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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Magicka Templar DD
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
dutchbrownie
Likes
140635
Patchstand
Patch 2.6.0
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Race:
Altmer (4% elemental damage + 10% magicka + 10% recovery)
Dunmer (7% fire damage + 9% magicka)
Gear:
I 2x Grothdarr / 2x Molag Kena
II 5x Burning Spellweave
III 3/5x Moondancer Jewelry (1x Sword Sharpend 1x Sword Precise) Spelldmg/Fire Enchant
1x Maelstrom Inferno Staff Sharpend
*Use Sword 2x sharpend if you don't have all debuff's running (Alkosh, Major/Minor Breech, Crusher Enchant)
Alternative gear setups:
II 5x Law of Julianos
III 3/5x Infallible Aether Jewelry / Willpower
IV Swords: 2x Willpower
* If you don't have a Maelstrom/Moondancer inferno Staff, just use any shapend fire staff
Skills:
Switch Ritual of Purifying Light and Blazing Spear with eachother at more AoE oriëntated fights
Skillslot 1 of the 2nd (destro) Bar is your Flex Slot. Use a Shield for Hardmode Trials, Ritual of Retribution for Aoe, slot Channeld Focus for better magicka sustain or Force Pulse for bossfights with range mechanics.
Rotation:
Pre, Trap + spellpower potion
Ultimate > Blazing Spear > Charge heavy attack, release when Ultimate/Spear lands > Blockade > Barswap > LA > Purifying Light > LA > Vampire's Bane > [: LA > Sweeps :] > LA, Purifying Light > Barswap > LA> Blockade > LA > Blazing Spear > Barswap > LA > Sweeps etc.
Cast Purifying light before barswap (6sec on 8sec rotation)
Refresh Vampire's Bane (10,5sec) + Blockade/Blazing Spear once they run out and use Rearming trap after the each 2nd cast of Blockade.
Use Ritual of Retribution once there are 2+ adds
Spam Blazing spear at 5+ adds for AoE damage. (keep Blockade and Ritual up)
* Beam at around 25% with (fire) dots up
Altmer (4% elemental damage + 10% magicka + 10% recovery)
Dunmer (7% fire damage + 9% magicka)
Gear:
I 2x Grothdarr / 2x Molag Kena
II 5x Burning Spellweave
III 3/5x Moondancer Jewelry (1x Sword Sharpend 1x Sword Precise) Spelldmg/Fire Enchant
1x Maelstrom Inferno Staff Sharpend
*Use Sword 2x sharpend if you don't have all debuff's running (Alkosh, Major/Minor Breech, Crusher Enchant)
Alternative gear setups:
II 5x Law of Julianos
III 3/5x Infallible Aether Jewelry / Willpower
IV Swords: 2x Willpower
* If you don't have a Maelstrom/Moondancer inferno Staff, just use any shapend fire staff
Skills:
Switch Ritual of Purifying Light and Blazing Spear with eachother at more AoE oriëntated fights
Skillslot 1 of the 2nd (destro) Bar is your Flex Slot. Use a Shield for Hardmode Trials, Ritual of Retribution for Aoe, slot Channeld Focus for better magicka sustain or Force Pulse for bossfights with range mechanics.
Rotation:
Pre, Trap + spellpower potion
Ultimate > Blazing Spear > Charge heavy attack, release when Ultimate/Spear lands > Blockade > Barswap > LA > Purifying Light > LA > Vampire's Bane > [: LA > Sweeps :] > LA, Purifying Light > Barswap > LA> Blockade > LA > Blazing Spear > Barswap > LA > Sweeps etc.
Cast Purifying light before barswap (6sec on 8sec rotation)
Refresh Vampire's Bane (10,5sec) + Blockade/Blazing Spear once they run out and use Rearming trap after the each 2nd cast of Blockade.
Use Ritual of Retribution once there are 2+ adds
Spam Blazing spear at 5+ adds for AoE damage. (keep Blockade and Ritual up)
* Beam at around 25% with (fire) dots up
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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