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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
PvE Argonier Templer Heiler für Raids/Endgame
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
DukeVLilith
Likes
430655
Patchstand
Patch 3.0.10
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Dieser Build richtet sich an alle die gerne und mit Leidenschaft einen Heiler in Eso spielen möchten.
Es geht in erster Linie darum die Gruppe am Leben zu erhalten und ihnen soviel Unterstützung und Buffs zur Verfügung zu stellen damit Sie ihre Aufgabe, sei es Tanken oder Schaden machen bewältigen können. Man sollte aber Vorraus sagen und das muss ich selbst immer noch regelmäßig bei einer eingespielten Gruppe das die DD und alle die so am kämpfen sind trotzdem rote Flächen meiden müssen. Du bist nicht da um Sie in den roten Flächen stehen zu lassen sondern um Sie am Leben zu halten bis Sie die Flächen verlassen haben! Das ist wichtig und macht dir das Spiel leichter und dadurch auch viel mehr Spaß!
So aber dann zum Wesentlichen!
Sets:
5 Magiekraftheilung ( das Hauptset eines jeden Heilers in Eso, es gibt kein besseres)
- wichtig dazu ist das der Buff nur auf 6 Leute geht und ihr deshalb falls ihr im Raid seit beide Heiler es tragen
dazu gibt es viele Sets die sich anbieten und man je nach Situation anpassen und absprechen sollte!
Zweitset:
- Gaderobe des Wurm
- Zwielichtgenesung
- Heilender Magier (Pflegen)
- Lich ( für Anfänger bestens geeignet weil die extreme Regeneration viele Fehler wieder gut macht)
- Meisterarchitekt
- Heiligtum
Das sind die Sets die ich mit Magiekraft kombinieren würde und empfehle!
Je nachdem ob ihr bereits in der Lage seid VDSA zu laufen würde ich den Meisterheilungsstab statt eines Monsterset nehmen da die Ausdauer die man beim heilen davon bekommt sehr stark ist aber für Anfänger und Leute die noch unsicher sind empfehle ich euch die Sichere Variante.
Beginner Set:
5 Magiekraft
5 Zweitset ( Wurm/Pfleger/usw.)
1 Teil Monster Set in Schwer ( vorzugsweise Kopf) mit Regeneration wie z.b. Würgedorn
Wenn man dann daran denkt Punkte in die passive der Schweren Rüstung zu stecken kommt man auf ein angenehmes Lebensspolster um sich mit Mechaniken und den Heilfähigkeiten erstmal vertraut zu machen.
Die Meisten Fähigkeiten sind zu nützlich um Sie weg zu lassen, aber ich habe nochmal alle Fähigkeiten die ich Situationsbedingt nutze angeklickt damit ihr seht was ich bei meinem Heiler alles ausgebaut habe. Inneres Licht ist die Fähigkeit die ich öfter gegen andere Fähigkeiten tausche wie Läuterung oder Leuchtende Scherben usw. Falls ich aber kein leichte Rüstung Schild brauche lasse ich inneres Licht in der Leiste und tausche Dämpfende Magie gegen den Skill den ich gerade brauche. Ihr braucht in so vielen Situationen andere Fertigkeiten also seit flexibel! Das ist der Schlüssel zum erfolgreichen heilen in ESO.
Demnächst werde ich auch den Link zu dem Youtube Video anhängen um es zu veranschaulichen.
Viel Spaß damit Euer Duke
Es geht in erster Linie darum die Gruppe am Leben zu erhalten und ihnen soviel Unterstützung und Buffs zur Verfügung zu stellen damit Sie ihre Aufgabe, sei es Tanken oder Schaden machen bewältigen können. Man sollte aber Vorraus sagen und das muss ich selbst immer noch regelmäßig bei einer eingespielten Gruppe das die DD und alle die so am kämpfen sind trotzdem rote Flächen meiden müssen. Du bist nicht da um Sie in den roten Flächen stehen zu lassen sondern um Sie am Leben zu halten bis Sie die Flächen verlassen haben! Das ist wichtig und macht dir das Spiel leichter und dadurch auch viel mehr Spaß!
So aber dann zum Wesentlichen!
Sets:
5 Magiekraftheilung ( das Hauptset eines jeden Heilers in Eso, es gibt kein besseres)
- wichtig dazu ist das der Buff nur auf 6 Leute geht und ihr deshalb falls ihr im Raid seit beide Heiler es tragen
dazu gibt es viele Sets die sich anbieten und man je nach Situation anpassen und absprechen sollte!
Zweitset:
- Gaderobe des Wurm
- Zwielichtgenesung
- Heilender Magier (Pflegen)
- Lich ( für Anfänger bestens geeignet weil die extreme Regeneration viele Fehler wieder gut macht)
- Meisterarchitekt
- Heiligtum
Das sind die Sets die ich mit Magiekraft kombinieren würde und empfehle!
Je nachdem ob ihr bereits in der Lage seid VDSA zu laufen würde ich den Meisterheilungsstab statt eines Monsterset nehmen da die Ausdauer die man beim heilen davon bekommt sehr stark ist aber für Anfänger und Leute die noch unsicher sind empfehle ich euch die Sichere Variante.
Beginner Set:
5 Magiekraft
5 Zweitset ( Wurm/Pfleger/usw.)
1 Teil Monster Set in Schwer ( vorzugsweise Kopf) mit Regeneration wie z.b. Würgedorn
Wenn man dann daran denkt Punkte in die passive der Schweren Rüstung zu stecken kommt man auf ein angenehmes Lebensspolster um sich mit Mechaniken und den Heilfähigkeiten erstmal vertraut zu machen.
Die Meisten Fähigkeiten sind zu nützlich um Sie weg zu lassen, aber ich habe nochmal alle Fähigkeiten die ich Situationsbedingt nutze angeklickt damit ihr seht was ich bei meinem Heiler alles ausgebaut habe. Inneres Licht ist die Fähigkeit die ich öfter gegen andere Fähigkeiten tausche wie Läuterung oder Leuchtende Scherben usw. Falls ich aber kein leichte Rüstung Schild brauche lasse ich inneres Licht in der Leiste und tausche Dämpfende Magie gegen den Skill den ich gerade brauche. Ihr braucht in so vielen Situationen andere Fertigkeiten also seit flexibel! Das ist der Schlüssel zum erfolgreichen heilen in ESO.
Demnächst werde ich auch den Link zu dem Youtube Video anhängen um es zu veranschaulichen.
Viel Spaß damit Euer Duke
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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