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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
PVP Magicka Templer
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
GeneralGulasch
Likes
8153875
Patchstand
Patch 2.3.9
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Ich stelle euch heute Hier meinen Magicka templer vor!
Diese Skillung ist als reine PVP Skillung anzusehen! Das Build kann im Solo PVP genauso gut wie im Gruppen PVP agieren, für 1vs1 begegnungen benutze ich meist ein paar andere Fähigkeiten aber dazu später mehr ;)
Fangen wir mit dem Set an!
Ich Trage:
5 Teile Kagrenacs Hoffnung
5 Teile Alchemist
3 Teiler willenskraft
Ihr könnt auch 5 teile Julianus tragen würde auch passen, aber mir persönlich fehlt dann der reg, man kann auch Alchemist gegen Magnus Gabe tauschen, sind alles Optionen die mit dem Build gut passen! Aber ich Persönlich mag die Kombie aus Kagrenacs und Alchemist!
Bufffood nehme ich max Leben, Magicka und Ausdauer und als Tränke kommen bei mir Unbeweglichkeitstränke zum Einsatz! gegen meherer Gegner nehme ich die Tränke die mir stun immunität geben und leben und magicka (oder Ausdauer) wiederherstellen.
Kampfhinweise!!!
Versucht nicht nur offensiv zu spielen das ist ganz wichtig bei dem build!
Bei mir läuft es im optimal fall so ab!
Runenfokus > Distanzdetonation > Entropie > Unbeweglichkeitstrank > Dunkles Aufleuchten > Niederschlagender Ansturm > Durchschlagender Schwung
Klar ist das ein kampf nie so leicht abläuft! :D dann würde es auch keinen Spaß machen!
Was zu beachten ist, werdet ihr in eurer Angriffs Folge unterbrochen oder mit einem schädliche Effekt belegt sollte man schauen das man zügig die leiste wechselst und das leuternde Ritual aktiviert um euch zu reinigen und gleichzeitig ein weing zu heilen, da ich bei mir das Ritual auf der 2ten Leiste habe muss ich dazu die Waffen wechseln. Das gibt mir aber auch wieder die möglichkeit den Runenfokus neu zu zünden und nach bedarf auch die entropie oder detonation.
Ist das geschafft kann wieder schaden gemacht werden!
Man braucht hier einfach wie bei Jeder anderen Klasse auch seine Rotation ;)
So jetzt zu den austauschbaren Fähigkeiten!
die kann natürlich jeder für sich selbst bestimmen, bei mir und bei diesem Build Tausche Ich aber wenn immer nur 2 Fertigkeiten! und zwar die Buße und oder Dunkles Aufleuchten!
Das kann ich jetzt nur anhand eines Duells veranschaulichen!
sagen wir mal man spielt gegen einen Zauberer im 1vs1!!!!
Dann würde ich jetzt hier die Buße gegen Die eclipse tauschen, da ich die Buße im 1vs1 nicht wirklich brauche und die eclipse gegen einen Sorc natürlich optimal ist, da sie fast alles von im reflektiert!
Anderess Beispiel:
Jetzt gegen einen Drachenritter!
Da tausche ich zb das Dunkle Aufleuchten gegen die Strahlende Unterdrückung aus dem einfachen Grund das der Dk mein Aufleuchten easy reflektieren kann!
hier könnte man jetzt zb auch die eclipse gegen die Buße reinmachen vorausgesetzt der DK spielt mit Bogen! ansonsten evtl fluch der Vampire! aber auch hier vorsicht!!!! denn auch Fluch der Vampire kann Reflektiert werden!!!!! ist meiner Meinung nach aber besser gegen nen DK, da es keine Cast zeit besitzt und du es sofort los schiessen kannst! man muss nur gutes timing haben!
Klar ist das man nicht immer für jeden gegner die Fertigkeiten tauschen kann! Muss man auch nicht, den dies ist ein Build was eiglt dafür ausgelegt ist gegen mehrer gegner zu kämpfen sprich 1v2 1v3 etc!!!!
Aber wenn man ein 1vs1 macht, sollte man sich seinen gegner anschauen und evtl die ein oder andere Sache austauschen ;)
So, Denke das war es :D
Hoffe ihr konntet euch was nützliches Abgucken und könnt so jetzt in Cyrodil ein wenig mit dem Templer auf den Putz hauen xD
ich hoffe die skillung hat euch gefallen
Vllt sieht man sich ja mal in Cyrodli
Für Fragen Wünsche oder Anfragen könnt ihr mir auch Persönlich Schreiben ;)
Lg General-Gulasch (PSN Id)
Diese Skillung ist als reine PVP Skillung anzusehen! Das Build kann im Solo PVP genauso gut wie im Gruppen PVP agieren, für 1vs1 begegnungen benutze ich meist ein paar andere Fähigkeiten aber dazu später mehr ;)
Fangen wir mit dem Set an!
Ich Trage:
5 Teile Kagrenacs Hoffnung
5 Teile Alchemist
3 Teiler willenskraft
Ihr könnt auch 5 teile Julianus tragen würde auch passen, aber mir persönlich fehlt dann der reg, man kann auch Alchemist gegen Magnus Gabe tauschen, sind alles Optionen die mit dem Build gut passen! Aber ich Persönlich mag die Kombie aus Kagrenacs und Alchemist!
Bufffood nehme ich max Leben, Magicka und Ausdauer und als Tränke kommen bei mir Unbeweglichkeitstränke zum Einsatz! gegen meherer Gegner nehme ich die Tränke die mir stun immunität geben und leben und magicka (oder Ausdauer) wiederherstellen.
Kampfhinweise!!!
Versucht nicht nur offensiv zu spielen das ist ganz wichtig bei dem build!
Bei mir läuft es im optimal fall so ab!
Runenfokus > Distanzdetonation > Entropie > Unbeweglichkeitstrank > Dunkles Aufleuchten > Niederschlagender Ansturm > Durchschlagender Schwung
Klar ist das ein kampf nie so leicht abläuft! :D dann würde es auch keinen Spaß machen!
Was zu beachten ist, werdet ihr in eurer Angriffs Folge unterbrochen oder mit einem schädliche Effekt belegt sollte man schauen das man zügig die leiste wechselst und das leuternde Ritual aktiviert um euch zu reinigen und gleichzeitig ein weing zu heilen, da ich bei mir das Ritual auf der 2ten Leiste habe muss ich dazu die Waffen wechseln. Das gibt mir aber auch wieder die möglichkeit den Runenfokus neu zu zünden und nach bedarf auch die entropie oder detonation.
Ist das geschafft kann wieder schaden gemacht werden!
Man braucht hier einfach wie bei Jeder anderen Klasse auch seine Rotation ;)
So jetzt zu den austauschbaren Fähigkeiten!
die kann natürlich jeder für sich selbst bestimmen, bei mir und bei diesem Build Tausche Ich aber wenn immer nur 2 Fertigkeiten! und zwar die Buße und oder Dunkles Aufleuchten!
Das kann ich jetzt nur anhand eines Duells veranschaulichen!
sagen wir mal man spielt gegen einen Zauberer im 1vs1!!!!
Dann würde ich jetzt hier die Buße gegen Die eclipse tauschen, da ich die Buße im 1vs1 nicht wirklich brauche und die eclipse gegen einen Sorc natürlich optimal ist, da sie fast alles von im reflektiert!
Anderess Beispiel:
Jetzt gegen einen Drachenritter!
Da tausche ich zb das Dunkle Aufleuchten gegen die Strahlende Unterdrückung aus dem einfachen Grund das der Dk mein Aufleuchten easy reflektieren kann!
hier könnte man jetzt zb auch die eclipse gegen die Buße reinmachen vorausgesetzt der DK spielt mit Bogen! ansonsten evtl fluch der Vampire! aber auch hier vorsicht!!!! denn auch Fluch der Vampire kann Reflektiert werden!!!!! ist meiner Meinung nach aber besser gegen nen DK, da es keine Cast zeit besitzt und du es sofort los schiessen kannst! man muss nur gutes timing haben!
Klar ist das man nicht immer für jeden gegner die Fertigkeiten tauschen kann! Muss man auch nicht, den dies ist ein Build was eiglt dafür ausgelegt ist gegen mehrer gegner zu kämpfen sprich 1v2 1v3 etc!!!!
Aber wenn man ein 1vs1 macht, sollte man sich seinen gegner anschauen und evtl die ein oder andere Sache austauschen ;)
So, Denke das war es :D
Hoffe ihr konntet euch was nützliches Abgucken und könnt so jetzt in Cyrodil ein wenig mit dem Templer auf den Putz hauen xD
ich hoffe die skillung hat euch gefallen
Vllt sieht man sich ja mal in Cyrodli
Für Fragen Wünsche oder Anfragen könnt ihr mir auch Persönlich Schreiben ;)
Lg General-Gulasch (PSN Id)
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






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Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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