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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
[Silizium] Shockplar DD (vMA/4Man)
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Deuterium
Likes
029035
Patchstand
Patch 3.0.10
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
UESP Link: http://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildData?id=33738
Rasse: Hochelf, Bretone, Dunkelelf
Bufffood: Max Leben+Max Magicka
Mundus: Der Lehrling
Stats:
Ausrüstung:
Wenn man keinen Zugang zu unfehlbarer Äther oder Mondtänzer hat empfehle ich: 5x Julianos, 5x Muttertränen, 1x Ilambris/Grothdarr/Domihaus/Bogdan. Auf den großen Teilen(Kopf, Brust, Beine) kann man auch erfüllt anstelle von göttlich verwenden, der Unterschied ist minimal.
Warum keine Schwerter? Im Vergleich zu den Stäben fehlt der Schaden von leichten und schweren Attacken, da diese gebufft wurden und außerdem fehlt es den Schwertern massiv an Ressourcenmanagement.
Warum Flammenstab? unserer Execute ist eine Singletargetfähigkeit, diese macht 8% mehr Schaden durch eine Passive vom Zerstörungsstab.
Rotation:
LA-> Blockade -> Barwechsel -> LA -> Fluch der Vampire -> LA -> Scherbe -> LA -> Reinigendes Licht -> Barwechsel -> LA -> Speer -> LA -> Speer -> von vorne
Bei Ressourcenbedarf das erste mal den speer auslassen und durch eine schwere Attacke ersetzen.
Zu bemerken sei hier noch, dass man den templar ohne weiteres auch auf Entfernung spielen kann. Hierzu gibt es drei Möglichkeiten:
1. Zermalmender Schlag benutzen: hier kann man mit perfekt gespielter Rotation alle 8 Sekunden 4x Kraftimpuls/ Zermalmender Schlag benutzen.
2. Dunkles Aufleuchten benutzen: in der Rotation anstelle von Durchschlagender Schwung benutzen danach immer eine mittlere Attacke mit dem Blitzstab machen, da diese den "Bemächtigen"-Buff des dunklen Aufleuchten nicht verbrauchen.
3. Nur schwere Attacken benutzen: Ist schwieriger zu realisieren, da es schweren Attacken ohne Maelstromstab sehr an Schaden fehlt. Hier nimmt man zusätzlich "zerstörerischer Hieb" mit und benutzt diese Fähigkeit einmal pro Rotationsdurchlauf.
Execute Phase: etwa ab 20 Prozent beginnen... bis 15% Reinigendes Licht aufrechterhalten bis etwa 12-8% Fluch der Vampire und Lodernder Speer aufrechterhalten. Blockade bis zum Ende benutzen.
Target Skeleton (selbst gebufft):
Erwähnt sei hier noch, dass dieser Guide als Guide ohne Maelstrom/Asylum/ Meisterwaffen gedacht ist, hat man diese kann man natürlich noch mehr Schaden rausholen.
Rasse: Hochelf, Bretone, Dunkelelf
Bufffood: Max Leben+Max Magicka
Mundus: Der Lehrling
Stats:
Ausrüstung:
Wenn man keinen Zugang zu unfehlbarer Äther oder Mondtänzer hat empfehle ich: 5x Julianos, 5x Muttertränen, 1x Ilambris/Grothdarr/Domihaus/Bogdan. Auf den großen Teilen(Kopf, Brust, Beine) kann man auch erfüllt anstelle von göttlich verwenden, der Unterschied ist minimal.
Warum keine Schwerter? Im Vergleich zu den Stäben fehlt der Schaden von leichten und schweren Attacken, da diese gebufft wurden und außerdem fehlt es den Schwertern massiv an Ressourcenmanagement.
Warum Flammenstab? unserer Execute ist eine Singletargetfähigkeit, diese macht 8% mehr Schaden durch eine Passive vom Zerstörungsstab.
Rotation:
LA-> Blockade -> Barwechsel -> LA -> Fluch der Vampire -> LA -> Scherbe -> LA -> Reinigendes Licht -> Barwechsel -> LA -> Speer -> LA -> Speer -> von vorne
Bei Ressourcenbedarf das erste mal den speer auslassen und durch eine schwere Attacke ersetzen.
Zu bemerken sei hier noch, dass man den templar ohne weiteres auch auf Entfernung spielen kann. Hierzu gibt es drei Möglichkeiten:
1. Zermalmender Schlag benutzen: hier kann man mit perfekt gespielter Rotation alle 8 Sekunden 4x Kraftimpuls/ Zermalmender Schlag benutzen.
2. Dunkles Aufleuchten benutzen: in der Rotation anstelle von Durchschlagender Schwung benutzen danach immer eine mittlere Attacke mit dem Blitzstab machen, da diese den "Bemächtigen"-Buff des dunklen Aufleuchten nicht verbrauchen.
3. Nur schwere Attacken benutzen: Ist schwieriger zu realisieren, da es schweren Attacken ohne Maelstromstab sehr an Schaden fehlt. Hier nimmt man zusätzlich "zerstörerischer Hieb" mit und benutzt diese Fähigkeit einmal pro Rotationsdurchlauf.
Execute Phase: etwa ab 20 Prozent beginnen... bis 15% Reinigendes Licht aufrechterhalten bis etwa 12-8% Fluch der Vampire und Lodernder Speer aufrechterhalten. Blockade bis zum Ende benutzen.
Target Skeleton (selbst gebufft):
Erwähnt sei hier noch, dass dieser Guide als Guide ohne Maelstrom/Asylum/ Meisterwaffen gedacht ist, hat man diese kann man natürlich noch mehr Schaden rausholen.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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