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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5

Slomic - Magicka Heal+DD, PVP+PVE

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Argonier
Klasse
Templer
Mundusstein
Der Atronach - Erhöht Eure Magickaregenaration um 310 (Mit 7 Teilen Göttlich 507)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Areloth
Likes
9
Patchstand
Patch 2.0.8
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Bar 1: Heilungsbar: Heilstab

1:Strahlendes Magierlicht: 20% mehr Zaubercrit, verbündete erhalten 50% weniger Schaden von Stealthangriffen und verdeckte gegner werden aufgedeckt --> Nightbladekiller!! Super Support im PVP
2:Lodernder Speer : auf den Gegner beim Tank werden, der Tank kann dei Synergie aktivieren und hat immer ausreichend Stamina. Stunnt außerdem Gegner und teilt gut Schaden aus (Beim raid durch heilende Quellen ersetzen)
3:Absorbiernde Magie: möglichst immer beim Heilen aktiv halten, vor allem bei Bossen, ist quasi kostenlos
4:läuterndes ritual: entfernt negative Effekte von dir (wie feuer von Feuerballisten oder diese schwarzen Kugeln), gleichzeitig bekommen Verbündete Heilung über Zeit und erhalten 30% mehr Heilung wenn sie in diesem kreis stehenb - Mussfähigkeit
5: Hauch des Lebens: Mainheal
Ulti: Belebende Barriere: Gibt ein riesen Schadenschild für alle darunter, keine Castzeit. Besser als der 4 Sekunden Ulti Heal. Wenn du du die Barriere stellst kannst du mit deinem Standard Heal alle in Ruhe hochheilen. Heilt gleichzeitig auch noch 30 Skeunden lang!

Bar 2: Schadensleiste: 2 Einhandschwerter
1:strahlendes mgierlicht: Muss auf beide Leisten, sonst musst es immer neu aktivieren.
2:strahlende Unterdrückung / Jesus Beam: Macht bekanntlich unmenschlichen Schaden - ab 50% Leben des gegners Nutzen
3:strukturierte entropie: musst du alle 14 Sekunden aktivieren, gibt dir 20% mehr Zauberschaden, außerdem macht die darauffolgende Attacle 20% mehr Schaden (Passive: Macht der Gilde). Also auch kurz vor Strahlender Zerstörung oder Seelenangriff casten. Gibt außerdem 8% mehr leben, is wichtig für Spell 4
4: Loderndes Schild: Gibt dir bei einem gegner ein 34% Schild deines Lebens, Umso mehr Gegner, umso größer das Schild. Dank strukturierter entropie, 2 Schweren Rüstungsteilen, dem passiven der Unerschrockenen hast du einen 14% Lebensbonus, kommst damit auf ca 26-28k Leben, 34% sind ca 10k dmg Schild, dieses Schild explodiert und verpasst allen gegnern 53% der Schildhöhe als Schaden, sprich ca 5k Damage. Ganz gut. Also immer aktiv halten wenn auf Bar 2 und nebenher Fähigkeit 5 Spammen
5: Durchschlagender Schwung: Macht an allen gegnern vor dir Schaden und Heilt dich. Kombiniert mit Loderndes Schild bist du quasi unsterblich solange dich niemand auf den Boden haut. Ist dein Main dps!
Ulti: Seelenangriff: haut ca 35k Damage raus, davor immer strukturierte entropie benutzen, danach strahlende Unterdrückung - ist im PVP ein sicherer Kill!

Sets:
5 Teile Heiler (amulett, ringe, 2 Hände/Gürtel idealerweise)
4 Teile magnus (Schultern/Kopf/Brust/Beine/Schuhe idealerweise)
1 Teil Torugs pakt (Schultern/Kopf/Brust/Beine/Schuhe idealerweise)
Heilstab: Torugs Pakt: Präzise
2 einhandschwerter: Torugs pakt: Präzise

Gibt:
Max magicka 2x
Spelldmg 3x
Magicka Reg: 2x
Max Leben 1x
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

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