Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Tempelwächter
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
MetalRebell15
Likes
315745
Patchstand
Patch 6.0.5
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Die Spielweise ist eigentlich, mit etwas Übung und Gefühl für die verschiedenen Uptimes, relativ einfach. Eure Hauptaufgabe ist das Erlangen und Halten der feindlichen "Aggro". In Melee-Range nutzt ihr hierfür den Skill "Durchschlag" auf Distanz (in manchen Instanzen muss sich auch der Tank zwischenzeitlich von Gegnern lösen -> manche Boss-AoEs) verwendet ihr den Skill "Innere Wut".
Versucht die Effekte von "Verlängertes Ritual", "Böses Verbannen" und "Wiederherstellender Fokus" permanent aufrecht zu erhalten.
Die meiste Zeit drückt ihr dann, sobald eure Area-Effekte aktiviert sind, die Block ´-Taste, eventuell (wenn der Gegner nicht zu viel Schaden verursacht) die Autoangriffs-Taste und die Fähigkeit "Heroischer Schnitt". Letzteren solltet ihr auch dann zwischendurch einsetzen, wenn der Gegner viel Schaden verursachen kann, da ihr eure Ultimative Kraft über diese Fähigkeit schnell regeneriert.
Je nachdem wie viele eurer Mitstreiter ebenfalls die Fähigkeit "Aggressives Signal" verwenden können, sollte eure Gruppe schauen, diesen Effekt durchgehend aktiv zu haben -> dies erfordert eine gute Absprache (meist nur via Sprachchat möglich), erhöht den Gruppenschaden aber deutlich (lohnt sich also).
Der gesamte vorangehende Teil bezieht sich natürlich nur auf Boss-Kämpfe, für Trash-Gruppen setzt ihr einfach verlängertes Ritual ein und zieht alle Gegner möglichst nah zueinander, damit eure Damage-Dealer diese dann mit ihren AoEs wegfegen können.
Über die Fähigkeit "Strahlender Schutz" könnt ihr feindliche Damage-Spitzen etwas kompensieren. Ihr werdet mit der Zeit lernen wann diese Fähigkeit zu verwenden ist.
Eure Instand-Heil-Fähigkeiten verwendet ihr wirklich nur in äußersten Notfällen, da diese enorm Ressourcenaufwändig sind. Zumal das Ressourcen-Management wahrscheinlich das komplizierteste sein wird, was zu lernen ist.
Am Schluss dieser Instruktion über die Spielweise noch ein trivialer aber nicht irrelevanter Hinweis: Aktiviert in euren Einstellungen (sofern noch nicht geschehen) die Buff- und Debuff-Anzeigen, diese zeigen auch die Taunt-Dauer (Spot-Dauer), damit ihr sehen könnt wann ihr "Durchschlag" bzw "Innere Wut" erneuern müsst, um die Aggro nicht zu verlieren.
Den Skill "Geistabsaugung" könnt ihr jederzeit durch "Verbündeten schützen" oder "Segen der Wiederherstellung" austauschen. Letzterer bietet sich sehr gut an, da ihr normalerweise versucht, den Gegner als Tank von euren Gruppenmitgliedern wegzudrehen, was im Umkehrschluss bedeutet, dass ihr euren Mitstreitern gegenüber steht und sich diese somit in direkter Wirkrichtung für den "Segen der Wiederherstellung" befinden.
Wenn ihr eure Gruppe mit etwas Schaden supporten möchtet, dann tauscht den Wiederherstellungsstab auf der Sekundärleiste durch einen Zerstörungsstab aus. Ersetzt dann "Geistabsaugung" mit "Elementare Blockade" und haltet diese - genau wie die Skills "Verlängertes Ritual", "Böses Verbannen" und "Wiederherstellender Fokus" - permanent aktiv.
Versucht die Effekte von "Verlängertes Ritual", "Böses Verbannen" und "Wiederherstellender Fokus" permanent aufrecht zu erhalten.
Die meiste Zeit drückt ihr dann, sobald eure Area-Effekte aktiviert sind, die Block ´-Taste, eventuell (wenn der Gegner nicht zu viel Schaden verursacht) die Autoangriffs-Taste und die Fähigkeit "Heroischer Schnitt". Letzteren solltet ihr auch dann zwischendurch einsetzen, wenn der Gegner viel Schaden verursachen kann, da ihr eure Ultimative Kraft über diese Fähigkeit schnell regeneriert.
Je nachdem wie viele eurer Mitstreiter ebenfalls die Fähigkeit "Aggressives Signal" verwenden können, sollte eure Gruppe schauen, diesen Effekt durchgehend aktiv zu haben -> dies erfordert eine gute Absprache (meist nur via Sprachchat möglich), erhöht den Gruppenschaden aber deutlich (lohnt sich also).
Der gesamte vorangehende Teil bezieht sich natürlich nur auf Boss-Kämpfe, für Trash-Gruppen setzt ihr einfach verlängertes Ritual ein und zieht alle Gegner möglichst nah zueinander, damit eure Damage-Dealer diese dann mit ihren AoEs wegfegen können.
Über die Fähigkeit "Strahlender Schutz" könnt ihr feindliche Damage-Spitzen etwas kompensieren. Ihr werdet mit der Zeit lernen wann diese Fähigkeit zu verwenden ist.
Eure Instand-Heil-Fähigkeiten verwendet ihr wirklich nur in äußersten Notfällen, da diese enorm Ressourcenaufwändig sind. Zumal das Ressourcen-Management wahrscheinlich das komplizierteste sein wird, was zu lernen ist.
Am Schluss dieser Instruktion über die Spielweise noch ein trivialer aber nicht irrelevanter Hinweis: Aktiviert in euren Einstellungen (sofern noch nicht geschehen) die Buff- und Debuff-Anzeigen, diese zeigen auch die Taunt-Dauer (Spot-Dauer), damit ihr sehen könnt wann ihr "Durchschlag" bzw "Innere Wut" erneuern müsst, um die Aggro nicht zu verlieren.
Den Skill "Geistabsaugung" könnt ihr jederzeit durch "Verbündeten schützen" oder "Segen der Wiederherstellung" austauschen. Letzterer bietet sich sehr gut an, da ihr normalerweise versucht, den Gegner als Tank von euren Gruppenmitgliedern wegzudrehen, was im Umkehrschluss bedeutet, dass ihr euren Mitstreitern gegenüber steht und sich diese somit in direkter Wirkrichtung für den "Segen der Wiederherstellung" befinden.
Wenn ihr eure Gruppe mit etwas Schaden supporten möchtet, dann tauscht den Wiederherstellungsstab auf der Sekundärleiste durch einen Zerstörungsstab aus. Ersetzt dann "Geistabsaugung" mit "Elementare Blockade" und haltet diese - genau wie die Skills "Verlängertes Ritual", "Böses Verbannen" und "Wiederherstellender Fokus" - permanent aktiv.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!
Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.