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Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5

Templer Heiler (Vampir)

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Allianz
Ebenherz-Pakt
Volk
Dunkelelf
Klasse
Templer
Mundusstein
Die Diebin - Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1333 (Mit 7 Teilen Göttlich 2182)
Ausrichtung
Skillpunkte
131 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
NoizeDiva
Likes
0
Patchstand
Patch 3.0.10
  • Klasse
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Waffe 1: Heilungsstab des Wurmkults, Verzauberung: Magickaabsorption, Erfüllt
Waffe 2: Blitzstab des Wurmkults, Verzauberung: Geladene Waffe, Präzise

Kopf: Visage des Wachpostens von Rkugamz, Verzauberung: Maximales Leben
Torso: Robe der Magiekraftheilung, Verzauberung: Maximale Magicka, Göttlich
Schulter: Schulterpolster der Magiekraftheilung, Verzauberung: Maximale Magicka, Göttlich
Taille: Schärpe der Magiekraftheilung, Verzauberung: Maximale Magicka, Undurchdringlich
Hände: Handschuhe der Magiekraftheilung, Verzauberung: Maximale Magicka, Verstärkt
Beine: Beinkleider der Magiekraftheilung, Verauberung: Maximale Magicka, Göttlich
Füsse: Schuhe des Wurmkults, Verzauberung: Maximale Magicka, Göttlich

Halskette: Halskette des Wurmkults, Verzauberung. Magickaregeneration, Arkan
Ring 1: Ring des Uralten, Verauberung: Magickaregeneration, Arkan
Ring 2: Ring des Wurmkults, Verzauberung: Magickaregeneration, Arkan

Set 1 (leicht, Weissgoldturm): Magiekraftheilung: Gewährt der Gruppe bei 100 % Leben einen Schadensbonus von 252 (Chance 50 %)
Set 2 (leicht, Kammern des Wahnsinbns): Wurmkult: Gewährt der Gruppe von bis zu 11 Spielern eine Kostenreduktion der Magicka-Fähigkeiten um 5 %
Visage des Wachpostens von Rkugamz (schwer): Teil 1 gewährt 2 % geheilt



Stand: 21.05.2017
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 49
Leben Leben
  • 15
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt



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