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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Templer Odin Heilig-Schild
Allianz
![Ebenherz-Pakt Ebenherz-Pakt](/assets/images/ebonheart-pact.png)
Volk
![Nord Nord](/assets/images/nord.png)
Klasse
![Templer Templer](/assets/images/class_templar.png)
Mundusstein
![Das Schlachtross - Erhöht Eure Lebensregeneration um 238 und Bewegungsgeschwindigkeit um 5% (Mit 7 Teilen Göttlich 390 / 8%) Das Schlachtross - Erhöht Eure Lebensregeneration um 238 und Bewegungsgeschwindigkeit um 5% (Mit 7 Teilen Göttlich 390 / 8%)](https://www.eso-skillfactory.com/uploads/mundus/38234096033136080359.png)
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Zudo1990
Likes
237285
Patchstand
Patch 2.6.4
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Ich benutze als Rüstungsset Orgnums Schuppen was mir einen Boost aus Gesundheit gibt.
Ich benutze dafür 5 Teile Schwere Rüstung um alle Punkte von dem Set zu bekommen.
Dann benutze ich die letzten 2 Teile schwere Rüstung und meinen Zweihänder als Set für Stille der Nacht um noch Ausdauer und Ausdauerregeneration zu bekommen mit 2 und 3 Teilen des Sets.
Als Schmuck benutze ich 3 Teile vom Set von Orden von Diagna die alle kräftigend sind was mir wieder einen Boost auf Leben gibt und bei 2 und 3 Teilen des Sets jeweil Leben wieder mehr gibt.
Meinen Zweihänder habe ich mit verteidigend geschmiedet damit ich Resistenzen etwas erhöht bekomme.
Als Verzauberung habe ich eine Glyphe hergestellt die die Physische Resistenz des Gegners senkt um mehr Durchschlagskraft zu bekommen.
Meine Zweitwaffe Einhand (Axt) habe ich auch verteidigend geschmiedet und auch mit der selben Glyphe wie beim Zweihänder. Mein Schild habe ich Robust geschmiedet und eine Glyphe der Ausdauer draufgepackt.
Meinen Torso habe ich mit Verstärkt geschmiedet für einen hohen Rüstungswert und die anderen 6 Teile habe ich mit Erfüllt geschmiedet.
Glyphen: Habe auf zwei Sachen meiner Rüstung Leben und auf 5 Rüstungsgegenstände Ausdauer.
Auf den Schmuck habe ich einmal Lebensregeneration und 2 mal Ausdauerregeneration gemacht.
Alle Rüstungsgegenstände und meine Waffen habe ich auf maximum geschmiedet also auf Champion 160 Stufe.
Und alle Glyphen mit Aspekrunen Kuta.
Als Mundusstein benutze ich das Schlachtross um mehr Lebensregeneration zu bekommen.
Mit dem Set habe ich viel Leben und gute Physische Resistenz um viel auszuhalten und genug Ausdauer um viel auszuteilen. Sollte mein Leben doch mal fallen unter 60 %, dann wird duch den 5 Set Bonus von Orgnums Schuppen meine Lebensregeneration um 50 % erhöhrt was dann eine Lebensregenerationrate von 1500 ist.
Kampf (Erste Skilllinie Zweihänder):
Zuerst wird vor dem Kampf gebufft mit Ruhendes Momentum danach greife ich an mit Kritisches Preschen.
Anschließend folgen die Harschen Hiebe um mit Glück den Kritischen Waffentreffer dann mit Verwirrender Schwung zu erreichen. Zu guter Letzt töten wir den geschwächten Feind mit Henker was bei Gegnern mit Leben unter 50 % ,350 % mehr Schaden verursacht.
Kampf (Zweite Skilllinie Einhand mit Schild):
Zuerst wird auch hier gebufft mit Magie absorbieren um uns gegen Fernkämpfer zu schützen. Dann schlagen wir zu mit Schildsturm um den Gegner zu betäuben und anschließend mit Durchschlag die Resistenz des Gegners zu beeinträchtigen. Nun wirken wir Ritual der Vergeltung um uns auf Zeit zu heilen und dem Gegner im Wirkbereich noch Schaden zuzufügen um anschließend den geschwächten Gegner mit Harschen Hieben zuzusetzen.
Bei besonders harten Gegnern wird vorher noch mit der Ulti gebufft um für kurze Zeit so gut wie keinen Schaden zu nehmen.
Ich benutze dafür 5 Teile Schwere Rüstung um alle Punkte von dem Set zu bekommen.
Dann benutze ich die letzten 2 Teile schwere Rüstung und meinen Zweihänder als Set für Stille der Nacht um noch Ausdauer und Ausdauerregeneration zu bekommen mit 2 und 3 Teilen des Sets.
Als Schmuck benutze ich 3 Teile vom Set von Orden von Diagna die alle kräftigend sind was mir wieder einen Boost auf Leben gibt und bei 2 und 3 Teilen des Sets jeweil Leben wieder mehr gibt.
Meinen Zweihänder habe ich mit verteidigend geschmiedet damit ich Resistenzen etwas erhöht bekomme.
Als Verzauberung habe ich eine Glyphe hergestellt die die Physische Resistenz des Gegners senkt um mehr Durchschlagskraft zu bekommen.
Meine Zweitwaffe Einhand (Axt) habe ich auch verteidigend geschmiedet und auch mit der selben Glyphe wie beim Zweihänder. Mein Schild habe ich Robust geschmiedet und eine Glyphe der Ausdauer draufgepackt.
Meinen Torso habe ich mit Verstärkt geschmiedet für einen hohen Rüstungswert und die anderen 6 Teile habe ich mit Erfüllt geschmiedet.
Glyphen: Habe auf zwei Sachen meiner Rüstung Leben und auf 5 Rüstungsgegenstände Ausdauer.
Auf den Schmuck habe ich einmal Lebensregeneration und 2 mal Ausdauerregeneration gemacht.
Alle Rüstungsgegenstände und meine Waffen habe ich auf maximum geschmiedet also auf Champion 160 Stufe.
Und alle Glyphen mit Aspekrunen Kuta.
Als Mundusstein benutze ich das Schlachtross um mehr Lebensregeneration zu bekommen.
Mit dem Set habe ich viel Leben und gute Physische Resistenz um viel auszuhalten und genug Ausdauer um viel auszuteilen. Sollte mein Leben doch mal fallen unter 60 %, dann wird duch den 5 Set Bonus von Orgnums Schuppen meine Lebensregeneration um 50 % erhöhrt was dann eine Lebensregenerationrate von 1500 ist.
Kampf (Erste Skilllinie Zweihänder):
Zuerst wird vor dem Kampf gebufft mit Ruhendes Momentum danach greife ich an mit Kritisches Preschen.
Anschließend folgen die Harschen Hiebe um mit Glück den Kritischen Waffentreffer dann mit Verwirrender Schwung zu erreichen. Zu guter Letzt töten wir den geschwächten Feind mit Henker was bei Gegnern mit Leben unter 50 % ,350 % mehr Schaden verursacht.
Kampf (Zweite Skilllinie Einhand mit Schild):
Zuerst wird auch hier gebufft mit Magie absorbieren um uns gegen Fernkämpfer zu schützen. Dann schlagen wir zu mit Schildsturm um den Gegner zu betäuben und anschließend mit Durchschlag die Resistenz des Gegners zu beeinträchtigen. Nun wirken wir Ritual der Vergeltung um uns auf Zeit zu heilen und dem Gegner im Wirkbereich noch Schaden zuzufügen um anschließend den geschwächten Gegner mit Harschen Hieben zuzusetzen.
Bei besonders harten Gegnern wird vorher noch mit der Ulti gebufft um für kurze Zeit so gut wie keinen Schaden zu nehmen.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka
![Magicka](/assets/images/bar-magicka.png)
- 0
Leben
![Leben](/assets/images/bar-health.png)
- 0
Ausdauer
![Ausdauer](/assets/images/bar-stamina.png)
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
![Geschick Geschick](/assets/images/cp-20/preview_thief_insideconstellation.png)
![Macht Macht](/assets/images/cp-20/preview_mage_insideconstellation.png)
![Kraft Kraft](/assets/images/cp-20/preview_warrior_insideconstellation.png)
![](/assets/images/cp-20/points-thief.png)
![](/assets/images/cp-20/points-mage.png)
![](/assets/images/cp-20/points-warrior.png)
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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