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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Anfänger Build Zauberer Schadensausteiler PvE
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
speechless_87
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0107165
Patchstand
Patch 2.7.11
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Zunächst sei zu bemerken, dass ich selbst noch nicht lange spiele! Habe einige Eindrücke gesammelt und freue mich immer über neue Tipps und Erkenntnisse!
ÜBER DIE AUSRÜSTUNG kann ich zur Zeit noch nicht allzu viel sagen, da ich noch nicht Stufe 50 erreicht habe, bzw meine Fähigkeitspunkte (noch) zu kostbar sind, um sie in viele Handwerksfähigkeiten zu stecken.
Aktuell trage ich dennoch immerhin 2 Sets, wovon mir das 1. (Julianos) von einem netten Mitspieler hergestellt wurde. Das 2. ist die 'Eleganz der Königin', was mir bei Dolmen-Aktivitäten o.ä. in die Hände fiel.
Ich versuche möglichst 5 leichte Teile, 1 schweres und 1 mittleres zu tragen - um später den passiven Fähigkeitsbaum der Unerschrockenen voll ausnutzen zu können.
WAFFEN: 2 Zerstörungsstäbe>Flammenstäbe (für mich am angenehmsten, wegen der Distanz zum Gegner), oder 1. Leiste Flammenstab und 2. Leiste 2 Schwerter (um Magieschaden zu erhöhen für die ultimative Fähigkeit "Energieüberladung". Eigenschaft "Geschärft" ist hier das Beste.
ZU DEN AKTIVEN FÄHIKEITEN..
"Inneres Licht" auf beiden Leisten, um den max. Magicka-Pool zu erhöhen (mehr Schaden) und die Krit-Chance zu erhöhen.
SELBSTSCHUTZ: Mindestens einen Schild sollte man parat haben. Ich habe "Gehärteter Schutz" gewählt, ebenso möglich ist "Neutralisierende Magie" (unter Leichte Rüstung). Später werde ich auch "Gebundene Rüstung/Ägis" verwenden, sobald diese freischaltbar ist.
Ich verwende aktuell die "Zwielichtmatriarchin", um mich in brenzligen Situationen selbst heilen zu können. Alternativ kann man, wenn man noch in niedrigeren Stufen ist, den "Clannbann" dazu nutzen. Später ist jedoch für mehr Schaden eher der "Explosive Begleiter" zu empfehlen. D.h., man wird nicht umhin kommen, irgendwann die Veränderungen der aktiven Fähigkeiten nochmal zu überdenken/abzuändern.
SCHADEN AUSTEILEN: Grundsätzliches... Der Zauberer lebt von Dots - d.h. man sollte immer mehrere (Flächen-)Fähigkeiten oder Fähigkeiten-über-Zeit übereinander legen und aktiv halten. Zu diesen gehören z.B. "Instabile elementare Wand" (wird mit Flammenstab zur Feuerwand und bewirkt 20% mehr Schaden), "Blitzfluss", "Strukturierte Entropie" und "Daedrischer Fluch". "Zersplitterndes Gefängnis" macht zwar nicht viel Schaden, kann aber in manchen Situationen sehr hilfreich sein, um ein paar Feinde festzuhalten, während die anderen Fähigkeiten (wie Blitzfluss) in Ruhe ihren Schaden abgeben können. Bei stärkeren Gegnern ist diese Fähigkeit leider nicht mehr anwendbar, deshalb hab ich sie meistens nicht mehr in meinen Leisten (bzw einer der Leisten) und ersetze diese gegen "Strukturierte Entropie", "Daedrischer Fluch" oder "Magierrage" (erst verwenden, wenn das Leben des Feindes unter 20% liegt).
Hauptschadensquelle sind "Kristallfragmente". Zu Beginn des Spiels habe ich "Kristallexplosion" verwendet und mich in jedem Kampf geärgert, dass das Wirken ewig dauert und ich in dieser Zeit ca. 3 mal von feindlichen Fähigkeiten getroffen wurde = dauerndes Sterben vorprogrammiert.
TIPPS FÜR DEN KAMPF:
1. Kristallfragmente oder schwerer Angriff mit dem Zerstörungsstab
2. Instabile elementare Wand
3. Kraftimpuls + mittlere Angriffe mit dem Zerstörungsstab (linke Maustaste kurz halten und los lassen)
4. Sobald Kristallfragmente proggen/Hände blau aufleuchten (sofort gewirkt werden können) wirken!
Dauert der Kampf länger, bzw. sind mehr Feinde zu vernichten, geht man zusätzlich in die 2. Leiste und wirkt Strukturierte Entropie (o.ä.), zusätzlich Blitzfluss und schützt sich mit seinem Schild (Gehärteter Schutz oder Neutralisierende Magie) und geht wieder in die erste Leiste, um von vorn zu Beginnen.
Immer zwischendurch an Kraftimpuls, die mittleren Angriffe und die sofort wirkbaren Kristallfragmente denken.
Das Ganze benötigt einfach etwas Übung. Ich "stolpere" selbst noch oft über manche Tasten und muss noch viel lernen/geschickter/schneller werden. Aber das Grundwissen kann einem schon viel weiter helfen.
Ich hoffe, der ein oder Andere kann etwas mit meinen Tipps/Erfahrungen anfangen :)
Wie gesagt, freue mich selbst noch über Anmerkungen und Tipps!
Liebe Grüße und viel Spaß im Spiel!
ÜBER DIE AUSRÜSTUNG kann ich zur Zeit noch nicht allzu viel sagen, da ich noch nicht Stufe 50 erreicht habe, bzw meine Fähigkeitspunkte (noch) zu kostbar sind, um sie in viele Handwerksfähigkeiten zu stecken.
Aktuell trage ich dennoch immerhin 2 Sets, wovon mir das 1. (Julianos) von einem netten Mitspieler hergestellt wurde. Das 2. ist die 'Eleganz der Königin', was mir bei Dolmen-Aktivitäten o.ä. in die Hände fiel.
Ich versuche möglichst 5 leichte Teile, 1 schweres und 1 mittleres zu tragen - um später den passiven Fähigkeitsbaum der Unerschrockenen voll ausnutzen zu können.
WAFFEN: 2 Zerstörungsstäbe>Flammenstäbe (für mich am angenehmsten, wegen der Distanz zum Gegner), oder 1. Leiste Flammenstab und 2. Leiste 2 Schwerter (um Magieschaden zu erhöhen für die ultimative Fähigkeit "Energieüberladung". Eigenschaft "Geschärft" ist hier das Beste.
ZU DEN AKTIVEN FÄHIKEITEN..
"Inneres Licht" auf beiden Leisten, um den max. Magicka-Pool zu erhöhen (mehr Schaden) und die Krit-Chance zu erhöhen.
SELBSTSCHUTZ: Mindestens einen Schild sollte man parat haben. Ich habe "Gehärteter Schutz" gewählt, ebenso möglich ist "Neutralisierende Magie" (unter Leichte Rüstung). Später werde ich auch "Gebundene Rüstung/Ägis" verwenden, sobald diese freischaltbar ist.
Ich verwende aktuell die "Zwielichtmatriarchin", um mich in brenzligen Situationen selbst heilen zu können. Alternativ kann man, wenn man noch in niedrigeren Stufen ist, den "Clannbann" dazu nutzen. Später ist jedoch für mehr Schaden eher der "Explosive Begleiter" zu empfehlen. D.h., man wird nicht umhin kommen, irgendwann die Veränderungen der aktiven Fähigkeiten nochmal zu überdenken/abzuändern.
SCHADEN AUSTEILEN: Grundsätzliches... Der Zauberer lebt von Dots - d.h. man sollte immer mehrere (Flächen-)Fähigkeiten oder Fähigkeiten-über-Zeit übereinander legen und aktiv halten. Zu diesen gehören z.B. "Instabile elementare Wand" (wird mit Flammenstab zur Feuerwand und bewirkt 20% mehr Schaden), "Blitzfluss", "Strukturierte Entropie" und "Daedrischer Fluch". "Zersplitterndes Gefängnis" macht zwar nicht viel Schaden, kann aber in manchen Situationen sehr hilfreich sein, um ein paar Feinde festzuhalten, während die anderen Fähigkeiten (wie Blitzfluss) in Ruhe ihren Schaden abgeben können. Bei stärkeren Gegnern ist diese Fähigkeit leider nicht mehr anwendbar, deshalb hab ich sie meistens nicht mehr in meinen Leisten (bzw einer der Leisten) und ersetze diese gegen "Strukturierte Entropie", "Daedrischer Fluch" oder "Magierrage" (erst verwenden, wenn das Leben des Feindes unter 20% liegt).
Hauptschadensquelle sind "Kristallfragmente". Zu Beginn des Spiels habe ich "Kristallexplosion" verwendet und mich in jedem Kampf geärgert, dass das Wirken ewig dauert und ich in dieser Zeit ca. 3 mal von feindlichen Fähigkeiten getroffen wurde = dauerndes Sterben vorprogrammiert.
TIPPS FÜR DEN KAMPF:
1. Kristallfragmente oder schwerer Angriff mit dem Zerstörungsstab
2. Instabile elementare Wand
3. Kraftimpuls + mittlere Angriffe mit dem Zerstörungsstab (linke Maustaste kurz halten und los lassen)
4. Sobald Kristallfragmente proggen/Hände blau aufleuchten (sofort gewirkt werden können) wirken!
Dauert der Kampf länger, bzw. sind mehr Feinde zu vernichten, geht man zusätzlich in die 2. Leiste und wirkt Strukturierte Entropie (o.ä.), zusätzlich Blitzfluss und schützt sich mit seinem Schild (Gehärteter Schutz oder Neutralisierende Magie) und geht wieder in die erste Leiste, um von vorn zu Beginnen.
Immer zwischendurch an Kraftimpuls, die mittleren Angriffe und die sofort wirkbaren Kristallfragmente denken.
Das Ganze benötigt einfach etwas Übung. Ich "stolpere" selbst noch oft über manche Tasten und muss noch viel lernen/geschickter/schneller werden. Aber das Grundwissen kann einem schon viel weiter helfen.
Ich hoffe, der ein oder Andere kann etwas mit meinen Tipps/Erfahrungen anfangen :)
Wie gesagt, freue mich selbst noch über Anmerkungen und Tipps!
Liebe Grüße und viel Spaß im Spiel!
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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