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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Eso 2.0 Sorcerer // Zauberer dps build 4 trails 9-20k dps singel target (updated)
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
RyLCritical
Likes
183645245
Patchstand
Patch 2.0.2
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Zauberer Singeltaget (updated)
Da ich hier noch kein funktionierendes bulid zum Zauberer gesehen habe um gute dps Werte in Trails auf singeltaget zu ereichen, haben wir (die Zauberer von exceed-gaming) uns zuammen gesetzt um dieses Build zu erarbeiten.
Hier geht es nur um den Schaden in Trails und Inis also AA, Hel RA und Sanctum Ophidia.
Der Schaden (DPS) an normalen Bossen wie z.b World und Questbossen ist meistens viel höher da der Kampf deutlich kürzer ist.
Fangen wir mit den Sets an:
4 Teile "Der Weg des Tödlichen Wissens"
Schuhe, Hände, Hose und Gürtel ///// findet man auf v 14 am schnellsten in truhen bei den Anker in Cyrodil
4 Teile "Bräuche des Heilers"
2 mal Ringe, Halskette und Kopf ///// DSA
3 Teile "Torugs Pakt"
Schultern, Torso und Stab ///// Schultern in Mittel und Torso auf Schwer den Stab kann man mit Nirn oder Geschärft nutzen.
Auf der zweiten Leiste habt ihr anstatt Stab, zwei Schwerter vom "Torugs Pakt" mit Nirn
So dann die Verzauberungen solltet ihr so setzen das ihr Minimum 18k Leben haben und je nach Rasse 35 bis 41k Magika die Ausdauer lassen wir mal aus. Ihr solltet so ca. 2800 Magieschaden mit dem Maj. Sorcery buff haben.
Mundusstein: Magier
So zu der Anwendung:
Alle 14s wechselt man auf die zweite Leiste und erneuert die Entropie für 20% mehr Magieschaden dann muss man nur noch alle 10s "Blitzfluss" erneuern und dann geht es mit dem alt bekannten "Zermalmenden Schlag" in Kombination mit leichten Angriffen weiter. Falls die Fragmente procken nutzt ihr sie natürlich
Falls die Magika ausgeht aktiviert eure ulti und macht Schaden bis ihr wieder eure Magika außreichend voll habt ( leichte Angriffe mit "Überladung" criten mit ca. 20- 23k ). Die Blitzgestalt ist für einen kleinen DOT und ihr haltet mehr aus.
Bei falls ihr Aoe braucht wechselt ihr zwischen den Bossen einfach Elementarer Ring mit und Zermalmender Schlag.
Es ist möglich je nach boss die "Gebunde Ägis" gegen die "Zwielichtwahrerin" zu tauschen.
Auch macht der andere Morf von "Kraftschlag"-->"Kraftimpuls"mehr Schaden, unterbricht dafür allerdings nicht.
Ihr solltet je nach Boss auf ca. 9 bis 20k dps fahren
Bei Fragen, Anregung und Kritik einfach melden ;)
Ansonsten,
See You InGame!
RyLCritical (@RyLCritical)
Mitglied von
http://www.exceed-gaming.eu/eso
Da ich hier noch kein funktionierendes bulid zum Zauberer gesehen habe um gute dps Werte in Trails auf singeltaget zu ereichen, haben wir (die Zauberer von exceed-gaming) uns zuammen gesetzt um dieses Build zu erarbeiten.
Hier geht es nur um den Schaden in Trails und Inis also AA, Hel RA und Sanctum Ophidia.
Der Schaden (DPS) an normalen Bossen wie z.b World und Questbossen ist meistens viel höher da der Kampf deutlich kürzer ist.
Fangen wir mit den Sets an:
4 Teile "Der Weg des Tödlichen Wissens"
Schuhe, Hände, Hose und Gürtel ///// findet man auf v 14 am schnellsten in truhen bei den Anker in Cyrodil
4 Teile "Bräuche des Heilers"
2 mal Ringe, Halskette und Kopf ///// DSA
3 Teile "Torugs Pakt"
Schultern, Torso und Stab ///// Schultern in Mittel und Torso auf Schwer den Stab kann man mit Nirn oder Geschärft nutzen.
Auf der zweiten Leiste habt ihr anstatt Stab, zwei Schwerter vom "Torugs Pakt" mit Nirn
So dann die Verzauberungen solltet ihr so setzen das ihr Minimum 18k Leben haben und je nach Rasse 35 bis 41k Magika die Ausdauer lassen wir mal aus. Ihr solltet so ca. 2800 Magieschaden mit dem Maj. Sorcery buff haben.
Mundusstein: Magier
So zu der Anwendung:
Alle 14s wechselt man auf die zweite Leiste und erneuert die Entropie für 20% mehr Magieschaden dann muss man nur noch alle 10s "Blitzfluss" erneuern und dann geht es mit dem alt bekannten "Zermalmenden Schlag" in Kombination mit leichten Angriffen weiter. Falls die Fragmente procken nutzt ihr sie natürlich
Falls die Magika ausgeht aktiviert eure ulti und macht Schaden bis ihr wieder eure Magika außreichend voll habt ( leichte Angriffe mit "Überladung" criten mit ca. 20- 23k ). Die Blitzgestalt ist für einen kleinen DOT und ihr haltet mehr aus.
Bei falls ihr Aoe braucht wechselt ihr zwischen den Bossen einfach Elementarer Ring mit und Zermalmender Schlag.
Es ist möglich je nach boss die "Gebunde Ägis" gegen die "Zwielichtwahrerin" zu tauschen.
Auch macht der andere Morf von "Kraftschlag"-->"Kraftimpuls"mehr Schaden, unterbricht dafür allerdings nicht.
Ihr solltet je nach Boss auf ca. 9 bis 20k dps fahren
Bei Fragen, Anregung und Kritik einfach melden ;)
Ansonsten,
See You InGame!
RyLCritical (@RyLCritical)
Mitglied von
http://www.exceed-gaming.eu/eso
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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