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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
heavy test
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Antisenil
Likes
013355
Patchstand
Patch 6.0.5
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Sets:
Schlund, Muttertränen, Äther
Test Rota 1:
Rotation:
LA = Leichter Angriff
SA = Schwerer Angriff
Über 50%:
Mystische Kugel > LA > Instabile elementare Wand > Waffenwechsel > LA > Daedrische Beute > LA > expl. Begleiter > LA > Schwinge > SA > SA > Waffenwechsel
Restart
Unter 50%
Blitzflut > LA > Instabile elementare Wand > Waffenwechsel > LA > Daedrische Beute > LA > expl. Begleiter > SA > SA > Waffenwechsel
WICHTIG:
Wenn die Ulti voll ist dann: Atro > LA > Blitzflut > LA > Instabile elementare Wand, etc..
Kristallfragmente immer nutzen, sobald sie Proccen.
Der zweite schwere Angriff fällt bei über 50% nur weg, wenn man drei Kristallfragmente procct.
Flex Spots:
Bar 1 Äegis und Bar 2 krit. Woge
Test Rota 2:
Über 50%:
Mystische Kugel > LA > Instabile elementare Wand > Waffenwechsel > LA > Daedrische Beute > LA > expl. Begleiter > LA > Schwinge(nur jede zweite rota, stattdessen einen zweiten SA nach Degeneration) > SA > Degeneration > Waffenwechsel
Restart
Unter 50%
Mystische Kugel > LA > Instabile elementare Wand > Waffenwechsel > LA > Daedrische Beute > LA > expl. Begleiter > SA > Degeneration > SA > Waffenwechsel
WICHTIG:
Kristallfragmente immer nutzen, sobald sie Proccen.
Der zweite schwere Angriff nach Degeneration fällt weg, wenn bereits zwei Kirstallfragmente geprocct wurden.
zb. Beute > LA > Fragmente > LA > Begleiter > LA > Fragmente > schwerer Angriff > Degeneration > LA > Fragmente > Waffenwechsel
Atro immer, wenn die Ulti voll ist, und man gerade auf der Backbar ist.
Nur in Kombination mit Äther oder einem anderen Set, welches durch schwere Angriffe geprocct wird:
Da man bei über 50% auch mal 4 Proccs haben kann, hat der schwere Angriff immer Priorität vor dem Procc, da sonst die Uptime des Sets nicht passt, also:
Beute > LA > Fragmente > LA > Begleiter 1 > LA >Fragmente > LA > Begleiter 2 > schwerer Angriff > Fragmente > Degeneration > Fragmente > Waffenwechsel
Flex Spot:
Bar 2 krit. Woge
Schlund, Muttertränen, Äther
Test Rota 1:
Rotation:
LA = Leichter Angriff
SA = Schwerer Angriff
Über 50%:
Mystische Kugel > LA > Instabile elementare Wand > Waffenwechsel > LA > Daedrische Beute > LA > expl. Begleiter > LA > Schwinge > SA > SA > Waffenwechsel
Restart
Unter 50%
Blitzflut > LA > Instabile elementare Wand > Waffenwechsel > LA > Daedrische Beute > LA > expl. Begleiter > SA > SA > Waffenwechsel
WICHTIG:
Wenn die Ulti voll ist dann: Atro > LA > Blitzflut > LA > Instabile elementare Wand, etc..
Kristallfragmente immer nutzen, sobald sie Proccen.
Der zweite schwere Angriff fällt bei über 50% nur weg, wenn man drei Kristallfragmente procct.
Flex Spots:
Bar 1 Äegis und Bar 2 krit. Woge
Test Rota 2:
Über 50%:
Mystische Kugel > LA > Instabile elementare Wand > Waffenwechsel > LA > Daedrische Beute > LA > expl. Begleiter > LA > Schwinge(nur jede zweite rota, stattdessen einen zweiten SA nach Degeneration) > SA > Degeneration > Waffenwechsel
Restart
Unter 50%
Mystische Kugel > LA > Instabile elementare Wand > Waffenwechsel > LA > Daedrische Beute > LA > expl. Begleiter > SA > Degeneration > SA > Waffenwechsel
WICHTIG:
Kristallfragmente immer nutzen, sobald sie Proccen.
Der zweite schwere Angriff nach Degeneration fällt weg, wenn bereits zwei Kirstallfragmente geprocct wurden.
zb. Beute > LA > Fragmente > LA > Begleiter > LA > Fragmente > schwerer Angriff > Degeneration > LA > Fragmente > Waffenwechsel
Atro immer, wenn die Ulti voll ist, und man gerade auf der Backbar ist.
Nur in Kombination mit Äther oder einem anderen Set, welches durch schwere Angriffe geprocct wird:
Da man bei über 50% auch mal 4 Proccs haben kann, hat der schwere Angriff immer Priorität vor dem Procc, da sonst die Uptime des Sets nicht passt, also:
Beute > LA > Fragmente > LA > Begleiter 1 > LA >Fragmente > LA > Begleiter 2 > schwerer Angriff > Fragmente > Degeneration > Fragmente > Waffenwechsel
Flex Spot:
Bar 2 krit. Woge
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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