Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Magicka Zauberer Beginner
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Berserkan
Likes
124995
Patchstand
Patch 6.2.9
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Magicka Zauberer Beginner Guide bis Level 50
- Alle Attributpunkte in Magicka
- Erste Fähigkeit: Daedrische Beschwörung - Instabilen Begleiter beschwören
- Weitere Fähigkeiten:
- Dunkle Magie - Kristallscherbe
- Sturmrufen - Magierzorn
- Aus jeder Fertigkeitslinie der Klasse sollte nun eine Fähigkeit aktiviert sein, um darin Erfahrung zu sammeln.
- Zwei Zerstörungsstäbe
- oder ein Zerstörungs- und einen Wiederherstellungsstab
- Erste Fertigkeiten von den Stäben freischalten
- Fertigkeiten auf Balkenplatz 4 und 5 platzieren
- Fertigkeitslinie von Zerstörungsstab, als auch Wiederherstellungsstab werden gesteigert
- Buff Food - Getränke: kaufe und nutze das Gebräu der Hexenmutter in einem Gildenladen
- Es erhöht Leben, Magicka und die Magicka-Wiederherstellung
- Trainingsausrüstung ermöglicht schnelleres Leveln (Seducer / Verführer)
- Lasse dir Folgendes von einem Gildenmitglied herstellen:
5 Leichte Rüstung Stufe 10 mit Trainingsmerkmal.
1 Schwere Rüstung Stufe 10 mit Trainingsmerkmal.
1 Mittlere Rüstungsstufe 10 mit Trainingsmerkmal.
1 Zerstörungsstab für Stufe 10 und Stufe 15 mit Ausbildungsmerkmal.
1 Wiederherstellungsstab Stufe 15 mit Schulungsmerkmal. (wird später verwendet).
- Magiergilde, Kämpfergilde und Unerschrocken Skill-Linie aktivieren
- Unerschrocken: Um ein Level zu erreichen, musst du Dungeon-Erfolge erzielen
- Fighters Guild: Um aufzusteigen, musst du Untote und Daedra töten
- Magiergilde: Um ein Level aufzusteigen, musst du Lorebooks sammeln
- Mundusstein: die Liebenden
- Aldmeri Dominion - Auridon
- Dolchsturzbündnis- Glenumbra
- Ebenherzpakt - Steinfälle
- Level 10 Meilensteinbelohnungen:
- 3 Fähigkeitspunkte
- 3 Attributpunkte
- Pferd (Jeden Tag füttern)
- Zugang zum Dungeon Finder (Etwas länger warten, da evtl. zu schwierig)
- Zugang zu Schlachtfeldern
- Cyrodiil Zugang
- Level 10 - Skill Setup
- Sicherstellen, dass alle 3 Fertigkeitslinien in Kombination mit dem Zerstörungs- und Wiederherstellungsstab geslottet sind
- 5 Fertigkeitslinien gleichzeitig verbessern
- Wenn eine Fertigkeit das Maximum erreicht hat, austauschen, um andere Fertigkeiten zu leveln
- Sicherstellen dass immer mindestens eine Fähigkeit einer Skillline geslottet ist, um diese Linie zu leveln
Fertigkeiten morphen:
1. Kristallscherben
Verwandle dich in Kristallfragmente (wenn möglich)
2. Beschwöre einen instabilen Begleiter
Morph, um explosiven Begleiter zu beschwören (wenn möglich)
3. Blitzgestalt
Verwandle dich in grenzenlosen Sturm (wenn möglich)
4. Elementare Wand
Verwandle dich in Elementare Blockade (wenn möglich)
5. Große Heilung
Verwandle dich in Heilende Quellen (wenn möglich)
Level 15
- Alle Attributpunkte in Magicka
- Erste Fähigkeit: Daedrische Beschwörung - Instabilen Begleiter beschwören
- Weitere Fähigkeiten:
- Dunkle Magie - Kristallscherbe
- Sturmrufen - Magierzorn
- Aus jeder Fertigkeitslinie der Klasse sollte nun eine Fähigkeit aktiviert sein, um darin Erfahrung zu sammeln.
- Zwei Zerstörungsstäbe
- oder ein Zerstörungs- und einen Wiederherstellungsstab
- Erste Fertigkeiten von den Stäben freischalten
- Fertigkeiten auf Balkenplatz 4 und 5 platzieren
- Fertigkeitslinie von Zerstörungsstab, als auch Wiederherstellungsstab werden gesteigert
- Buff Food - Getränke: kaufe und nutze das Gebräu der Hexenmutter in einem Gildenladen
- Es erhöht Leben, Magicka und die Magicka-Wiederherstellung
- Trainingsausrüstung ermöglicht schnelleres Leveln (Seducer / Verführer)
- Lasse dir Folgendes von einem Gildenmitglied herstellen:
5 Leichte Rüstung Stufe 10 mit Trainingsmerkmal.
1 Schwere Rüstung Stufe 10 mit Trainingsmerkmal.
1 Mittlere Rüstungsstufe 10 mit Trainingsmerkmal.
1 Zerstörungsstab für Stufe 10 und Stufe 15 mit Ausbildungsmerkmal.
1 Wiederherstellungsstab Stufe 15 mit Schulungsmerkmal. (wird später verwendet).
- Magiergilde, Kämpfergilde und Unerschrocken Skill-Linie aktivieren
- Unerschrocken: Um ein Level zu erreichen, musst du Dungeon-Erfolge erzielen
- Fighters Guild: Um aufzusteigen, musst du Untote und Daedra töten
- Magiergilde: Um ein Level aufzusteigen, musst du Lorebooks sammeln
- Mundusstein: die Liebenden
- Aldmeri Dominion - Auridon
- Dolchsturzbündnis- Glenumbra
- Ebenherzpakt - Steinfälle
- Level 10 Meilensteinbelohnungen:
- 3 Fähigkeitspunkte
- 3 Attributpunkte
- Pferd (Jeden Tag füttern)
- Zugang zum Dungeon Finder (Etwas länger warten, da evtl. zu schwierig)
- Zugang zu Schlachtfeldern
- Cyrodiil Zugang
- Level 10 - Skill Setup
- Sicherstellen, dass alle 3 Fertigkeitslinien in Kombination mit dem Zerstörungs- und Wiederherstellungsstab geslottet sind
- 5 Fertigkeitslinien gleichzeitig verbessern
- Wenn eine Fertigkeit das Maximum erreicht hat, austauschen, um andere Fertigkeiten zu leveln
- Sicherstellen dass immer mindestens eine Fähigkeit einer Skillline geslottet ist, um diese Linie zu leveln
Fertigkeiten morphen:
1. Kristallscherben
Verwandle dich in Kristallfragmente (wenn möglich)
2. Beschwöre einen instabilen Begleiter
Morph, um explosiven Begleiter zu beschwören (wenn möglich)
3. Blitzgestalt
Verwandle dich in grenzenlosen Sturm (wenn möglich)
4. Elementare Wand
Verwandle dich in Elementare Blockade (wenn möglich)
5. Große Heilung
Verwandle dich in Heilende Quellen (wenn möglich)
Level 15
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!
Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.