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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Mahlstrom Veteran Ausdauer Zauberin (ohne Mahlstrom Waffen)
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Valagash
Likes
1069245
Patchstand
Patch 2.4.4
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Das ist meine Skillung für meine Ausdauer Zauberin. Ähnlich spiele ich sie auch im PvP. Endloser Hagel und Jäger des Bösen raus und mit defensiven bzw. CC Skills auffüllen. Ich nutze hierfür dann Stellungswechsel und Entziehender Schuss. (Rüstung allerdings komplett anderes)
Rüstung für Mahlstrom Veteran Arena:
4x Hundings Zorn (Medium/Göttlich/ Gürtel, Füße, Beine, Hände)
1x Hundings Zorn (Schwer/Göttlich/Brust)
1x Molag Kena Schultern (Medium/Göttlich)
1x Blutbrut (Medium/Göttlich)
Alles mit Ausdauer Glyphen
3x Agilität Schmuck / Robust
Alle mit Waffenschaden Glyphen
2x Lekis Axt (Geschärft/1x Waffenschaden Erhöhung Glyphe/1x Prisma Glyphe)
1x Bogen nach Wahl (Geschärft/Waffenschaden Erhöhung Glyphe)
Buff-Food: Max Ausdauer und Leben
Tränke: Tempo (erhöht Laufgeschwindigkeit/Waffenschaden und stellt Ausdauer wieder her)
Wer keinen Blutbrut Kopf hat, kann diesen auch mit Leki ersetzen und dann auch am Besten einen Leki Bogen, so hat man auf Bogen Seite den 2er und 2x 1H Waffen Seite den 3er Boni.
Werte:
unbuffed 3,6k Waffenschaden
65% Waffenkrit
17,5k Leben
10k Magicka
38k Ausdauer
Spielweise:
A und O mit dieser Zusammenstellung sind aktive Kritische Woge und Tempo Trank. Dank der Änderung von Kritischer Woge und Implosion wird man allzu unsterblich, solange man Schaden macht, und kann problemlos ohne "echten" Finisher spielen. Implosion regelt ;) Da Implosion z.b. auch von Schaden über Zeit Fähigkeiten wie Unruhe/Endloser Hagel ausgelöst werden kann.
Dass die Spielweise noch "aggressiver" wird, nutze ich Tempo Tränke. Es ist ungewohnt ohne Finisher und mit vielen "Dot´s" zu spielen, aber sobald man den Dreh raus hat, ab wann der Gegner ohne weiteren aktiven Schaden stirbt, wird das Ganze extrem schnell und einfach.
Heilung bekommt man mit der Kritischen Woge Änderung mehr als genug, sodass ich Arena 1-6 ohne Elan spiele sondern hier mit Nachladender Falle oder Krähenfüße spiele. Zur Erklärung, Woge wird z.b. nämlich auch bei kritischen Schadenüberzeit Treffern ausgelöst ;) Und heilt einem IMMER für 3K. Bei mir ist diese Heilung Dauer-Aktiv!
Viel Spass mit der neuen Ausdauer Zauberin und viel Erfolg in der Arena!
Rüstung für Mahlstrom Veteran Arena:
4x Hundings Zorn (Medium/Göttlich/ Gürtel, Füße, Beine, Hände)
1x Hundings Zorn (Schwer/Göttlich/Brust)
1x Molag Kena Schultern (Medium/Göttlich)
1x Blutbrut (Medium/Göttlich)
Alles mit Ausdauer Glyphen
3x Agilität Schmuck / Robust
Alle mit Waffenschaden Glyphen
2x Lekis Axt (Geschärft/1x Waffenschaden Erhöhung Glyphe/1x Prisma Glyphe)
1x Bogen nach Wahl (Geschärft/Waffenschaden Erhöhung Glyphe)
Buff-Food: Max Ausdauer und Leben
Tränke: Tempo (erhöht Laufgeschwindigkeit/Waffenschaden und stellt Ausdauer wieder her)
Wer keinen Blutbrut Kopf hat, kann diesen auch mit Leki ersetzen und dann auch am Besten einen Leki Bogen, so hat man auf Bogen Seite den 2er und 2x 1H Waffen Seite den 3er Boni.
Werte:
unbuffed 3,6k Waffenschaden
65% Waffenkrit
17,5k Leben
10k Magicka
38k Ausdauer
Spielweise:
A und O mit dieser Zusammenstellung sind aktive Kritische Woge und Tempo Trank. Dank der Änderung von Kritischer Woge und Implosion wird man allzu unsterblich, solange man Schaden macht, und kann problemlos ohne "echten" Finisher spielen. Implosion regelt ;) Da Implosion z.b. auch von Schaden über Zeit Fähigkeiten wie Unruhe/Endloser Hagel ausgelöst werden kann.
Dass die Spielweise noch "aggressiver" wird, nutze ich Tempo Tränke. Es ist ungewohnt ohne Finisher und mit vielen "Dot´s" zu spielen, aber sobald man den Dreh raus hat, ab wann der Gegner ohne weiteren aktiven Schaden stirbt, wird das Ganze extrem schnell und einfach.
Heilung bekommt man mit der Kritischen Woge Änderung mehr als genug, sodass ich Arena 1-6 ohne Elan spiele sondern hier mit Nachladender Falle oder Krähenfüße spiele. Zur Erklärung, Woge wird z.b. nämlich auch bei kritischen Schadenüberzeit Treffern ausgelöst ;) Und heilt einem IMMER für 3K. Bei mir ist diese Heilung Dauer-Aktiv!
Viel Spass mit der neuen Ausdauer Zauberin und viel Erfolg in der Arena!
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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