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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Raid Magicka Sorc DD One Tamriel
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
RogueKaBoomBam
Likes
49150385
Patchstand
Patch 2.6.4
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Mehr Range DD`s braucht das Land ;)
Der fire and lightning sorc ist ein Build mit dem ihr in allen Trails gern gesehen seid
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Mundus
Dieb und Schatten, für mehr kritische Treffer und kritischen Schaden.
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Rüstung
5-1-1 Leicht - Mittel - Schwer
Alles in göttlich
Für Trails ist der Unerschrockenen Bonus gut, auch wenn der Sustain etwas darunter leidet. Aber mit guten supportern sollte das kein Problem sein.
5x Doppelstern
2x Ilambris
je nachdem wie man Illambris bekommen hat, wählt man welche Teile Mittel und Schwer sind. Am besten große Rüstungsteile. Es ist nicht viel Resi mehr, aber kleinvieh...
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Schmuck
3x Äther (oder Mondtänzer)
Falls beides nicht zur Hand, Willenskraft.
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Waffen
1x Feuer Mahlstromstab und 1x Blitz Ätherstab (Mondtänzer)
Sollten die Stäbe nicht vorhanden sein gehen auch Randomstäbe, Hautsache geschärft ;)
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Verzauberungen
Rüstung komplett mit Magickaglyphen
Schmuck komplett mit Magieschaden
Ätherstab mit mehr Waffen- und Magieschaden für 5 Sekunden
MSA Stab bleibt natürlich so wie er ist
Ich spiele zur Zeit mit einem geschärften Feuerstab aus der MSA auf der Back und auf der Front den Ätherblitzstab ebenfalls in geschärft.
So könnt ihr euch optimal mit den Stab Verzauberungen buffen.
Blitzstab mit der Verzauberung für mehr Magieschaden(5Sek) und backbar MSA Stab mit der "Blockadenverzauberung" und natürlich mehr Magieschaden.
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Boss Einzelziel-Rota:
LA - Sternschnuppe - Fluch- LA - BS - Blitzflut - Blockade - BS - La - Fluch - LA - Kraftschlag - 1* - LA - Kraftschlag - LA - Fluch - LA - BS 2*
LA = light attack
BS = bar switch
1. Ja, Richtig die Kristallfragmente sind nicht aufgeführt. Da diese nur dann benutzt werden, wenn ihr diese instant casten könnt. (ist allerdings random wie oft)
Mehr wie 2-3 Kraftschläge und LA sind in der Regel nie drin, dazwischen kommt ein Fragment bzw der Fluch wird erneuert. Oben habe ich mal nur zwei Kraftschläge stehen, das muss man dann von Kampf zu Kampf sehen wie die Frags procct.
2. Bevor ihr wieder die Leiste wecheselt um die Blitzflut und Blockade zu erneuern, macht eine LA und setzt einen Fluch auf den Boss so bufft ihr optimal euere dots.
Bei Boss mit Adds oder Addgruppen ist die Rota etwas anders.
Haltet dort die dots aufrecht und tauscht den kraftschlag und light Attacks gegen heavy attacks aus. Da ja, wie ihr wisst der Blitzstab einen guten aoe damage macht.
Die Stab Ulti die es seid One Tamriel gibt sollte bei Addgruppen und Bossen bei denen Adds spawnen immer verwendet werden.
Ab 15% Bossleben geht es zum finishen, haltet einfach die Dots, Blitzflut und Blockade aufrecht und dazu die Magierrage auf den Boss.
Was ihr auch machen könnt ist das ihr eure Rotation sauber weiter fahrt, da in den Trails oft ein Schild gebraucht wird, dieses nehme ich anstelle der Magierrage mit. Ich denke das macht keinen großen Unterschied beim dps. Und mit Schild seid ihr sicherer unterwegs, den ein lebender DD macht immer mehr Schaden als ein Toter ;)
Und nun zum Grund, warum zermalmender Schlag und nicht Kraftimpuls, der ja mehr Schaden machen würde. Allerdings sind wir nicht allein im Trail und um die Gruppe zu unterstützen nehmen wir diesen morph zum unterbrechen von castern aus der Ferne, z.B. die Flammenformer in Hel Ra.
Wenn ihr schon Leute in der Gruppe habt die den Zermalmenden drin haben, nehmt Kraftimpuls. Aber einer oder zwei sollten es dabei haben, so lässt sich manche Situation im Raid entspannter angehen.
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Für den Hunger und Durst
Bufffood für max Leben und Magicka
Gebufft wird mit Magiekraftpots füt mehr Schaden, reg und crit.
Immer auf cooldown nehmen, deswegen auch die passive in Alchemie für länger anhaltende Tränke.
Stats
Ihr solltet auf ca 44k Magicka kommen und ca 18,5k Leben bzw 19,5 wenn der Tank Ebenerz trägt.
Der Magieschaden liegt bei ca 2900 und crit bei 62%
Die MagReg liegt bei rund 950
Die Werte sind mit Trank(MagKraPot) und Stabglyphe(Schaden) gebufft.
Der fire and lightning sorc ist ein Build mit dem ihr in allen Trails gern gesehen seid
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Mundus
Dieb und Schatten, für mehr kritische Treffer und kritischen Schaden.
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Rüstung
5-1-1 Leicht - Mittel - Schwer
Alles in göttlich
Für Trails ist der Unerschrockenen Bonus gut, auch wenn der Sustain etwas darunter leidet. Aber mit guten supportern sollte das kein Problem sein.
5x Doppelstern
2x Ilambris
je nachdem wie man Illambris bekommen hat, wählt man welche Teile Mittel und Schwer sind. Am besten große Rüstungsteile. Es ist nicht viel Resi mehr, aber kleinvieh...
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Schmuck
3x Äther (oder Mondtänzer)
Falls beides nicht zur Hand, Willenskraft.
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Waffen
1x Feuer Mahlstromstab und 1x Blitz Ätherstab (Mondtänzer)
Sollten die Stäbe nicht vorhanden sein gehen auch Randomstäbe, Hautsache geschärft ;)
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Verzauberungen
Rüstung komplett mit Magickaglyphen
Schmuck komplett mit Magieschaden
Ätherstab mit mehr Waffen- und Magieschaden für 5 Sekunden
MSA Stab bleibt natürlich so wie er ist
Ich spiele zur Zeit mit einem geschärften Feuerstab aus der MSA auf der Back und auf der Front den Ätherblitzstab ebenfalls in geschärft.
So könnt ihr euch optimal mit den Stab Verzauberungen buffen.
Blitzstab mit der Verzauberung für mehr Magieschaden(5Sek) und backbar MSA Stab mit der "Blockadenverzauberung" und natürlich mehr Magieschaden.
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Boss Einzelziel-Rota:
LA - Sternschnuppe - Fluch- LA - BS - Blitzflut - Blockade - BS - La - Fluch - LA - Kraftschlag - 1* - LA - Kraftschlag - LA - Fluch - LA - BS 2*
LA = light attack
BS = bar switch
1. Ja, Richtig die Kristallfragmente sind nicht aufgeführt. Da diese nur dann benutzt werden, wenn ihr diese instant casten könnt. (ist allerdings random wie oft)
Mehr wie 2-3 Kraftschläge und LA sind in der Regel nie drin, dazwischen kommt ein Fragment bzw der Fluch wird erneuert. Oben habe ich mal nur zwei Kraftschläge stehen, das muss man dann von Kampf zu Kampf sehen wie die Frags procct.
2. Bevor ihr wieder die Leiste wecheselt um die Blitzflut und Blockade zu erneuern, macht eine LA und setzt einen Fluch auf den Boss so bufft ihr optimal euere dots.
Bei Boss mit Adds oder Addgruppen ist die Rota etwas anders.
Haltet dort die dots aufrecht und tauscht den kraftschlag und light Attacks gegen heavy attacks aus. Da ja, wie ihr wisst der Blitzstab einen guten aoe damage macht.
Die Stab Ulti die es seid One Tamriel gibt sollte bei Addgruppen und Bossen bei denen Adds spawnen immer verwendet werden.
Ab 15% Bossleben geht es zum finishen, haltet einfach die Dots, Blitzflut und Blockade aufrecht und dazu die Magierrage auf den Boss.
Was ihr auch machen könnt ist das ihr eure Rotation sauber weiter fahrt, da in den Trails oft ein Schild gebraucht wird, dieses nehme ich anstelle der Magierrage mit. Ich denke das macht keinen großen Unterschied beim dps. Und mit Schild seid ihr sicherer unterwegs, den ein lebender DD macht immer mehr Schaden als ein Toter ;)
Und nun zum Grund, warum zermalmender Schlag und nicht Kraftimpuls, der ja mehr Schaden machen würde. Allerdings sind wir nicht allein im Trail und um die Gruppe zu unterstützen nehmen wir diesen morph zum unterbrechen von castern aus der Ferne, z.B. die Flammenformer in Hel Ra.
Wenn ihr schon Leute in der Gruppe habt die den Zermalmenden drin haben, nehmt Kraftimpuls. Aber einer oder zwei sollten es dabei haben, so lässt sich manche Situation im Raid entspannter angehen.
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Für den Hunger und Durst
Bufffood für max Leben und Magicka
Gebufft wird mit Magiekraftpots füt mehr Schaden, reg und crit.
Immer auf cooldown nehmen, deswegen auch die passive in Alchemie für länger anhaltende Tränke.
Stats
Ihr solltet auf ca 44k Magicka kommen und ca 18,5k Leben bzw 19,5 wenn der Tank Ebenerz trägt.
Der Magieschaden liegt bei ca 2900 und crit bei 62%
Die MagReg liegt bei rund 950
Die Werte sind mit Trank(MagKraPot) und Stabglyphe(Schaden) gebufft.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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