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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
solo-sorc
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
fearron
Likes
137375
Patchstand
Patch 2.0.2
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
alles op spell gebaseerd, met destruction staff both bars > spell damage/spell crit & light/heavy spammen
see also > light vs heavy attacks
http://tamrielfoundry.com/topic/light-attacks-vs-heavy-and-igneous-weapons/
geent op de passives van mages (15% minus costs > struc entropy die je health geeft 10 sec.
dark magic ( 5% minus spell costs & 8% health met spam > Crystall frag morf),
deadric pets (15%minus ult costs & 20% health regen) in both bars,?
storm (10% magic regen), expert mage> 2% spell power per sorcer skill slotted
undaunt > 5 light, 1 med, 1 heavy > 6% max all stats)
high elf > 10% magic max. & 9% magic regen & 4% damage (frost/fire/light)
light> 5 pieces = 15% spell reduct, 20% mag regen, 10% spel restim reduc vijand) > bij 7 pieces - 20% spell crit?
med> 1 piece = 4% stam regen, sneak cost minus 8%; dodges costs minus 4%)
heavy> 1 pieces = 4% health regen, x% magic regen, 1% max health)
Destruc staff ( heavy attacks=> 2800 mag return) + traits Precise > % for weapon & spell crit !
armor sets:
- twilight embrance > 5 pieces = max health, 4% spell crit, spell dmg, (5 pieces - 10% extra healing
Light : Chest, Head, legs, (highest enchant + hightest armor value- chest) > enchants = health & traits > infuses = % add enchants effect.
Heavy & Medium : shoulders, feet (low enchat+ medium armor value) > enchants = magic & traits > reinforce = increase % armor
- Warlock > 3 pieces = max mag, % mag regen
amulet, arms, belt (low enchant+ lowest armor value ) > enchants = magic & traits Mundus % = divine
Magic Wrath of imperium staff + 2 ringen > 10% spell crit
Mundus > Thief = 5% spell crit
werewolf> 10 Ult regen /3 sec, 18% weapon dmg?
allianz > 10% magix regen per slott
theft > 40% sneak costs
see also > light vs heavy attacks
http://tamrielfoundry.com/topic/light-attacks-vs-heavy-and-igneous-weapons/
geent op de passives van mages (15% minus costs > struc entropy die je health geeft 10 sec.
dark magic ( 5% minus spell costs & 8% health met spam > Crystall frag morf),
deadric pets (15%minus ult costs & 20% health regen) in both bars,?
storm (10% magic regen), expert mage> 2% spell power per sorcer skill slotted
undaunt > 5 light, 1 med, 1 heavy > 6% max all stats)
high elf > 10% magic max. & 9% magic regen & 4% damage (frost/fire/light)
light> 5 pieces = 15% spell reduct, 20% mag regen, 10% spel restim reduc vijand) > bij 7 pieces - 20% spell crit?
med> 1 piece = 4% stam regen, sneak cost minus 8%; dodges costs minus 4%)
heavy> 1 pieces = 4% health regen, x% magic regen, 1% max health)
Destruc staff ( heavy attacks=> 2800 mag return) + traits Precise > % for weapon & spell crit !
armor sets:
- twilight embrance > 5 pieces = max health, 4% spell crit, spell dmg, (5 pieces - 10% extra healing
Light : Chest, Head, legs, (highest enchant + hightest armor value- chest) > enchants = health & traits > infuses = % add enchants effect.
Heavy & Medium : shoulders, feet (low enchat+ medium armor value) > enchants = magic & traits > reinforce = increase % armor
- Warlock > 3 pieces = max mag, % mag regen
amulet, arms, belt (low enchant+ lowest armor value ) > enchants = magic & traits Mundus % = divine
Magic Wrath of imperium staff + 2 ringen > 10% spell crit
Mundus > Thief = 5% spell crit
werewolf> 10 Ult regen /3 sec, 18% weapon dmg?
allianz > 10% magix regen per slott
theft > 40% sneak costs
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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