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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Sorcière dps
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Idril
Likes
1268585
Patchstand
Patch 2.3.9
- Klasse
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- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Stats :
(sous potion et nourriture)
Magie : A éditer
Santé : A éditer
Vigueur : A éditer
Dégâts des sorts : 3614
Chances de critique magique : 63 %
Récupération de Magie : 1570
Équipements :
- 5 pièces légère Julianos (torse en infusé, le reste en divins) => Glyphes magie max
- Set de Nérien'eth (tête en lourd et épaules en moyen, le tout en infusé faute d'avoir le épaulettes en divins) => Glyphes magie max
Il m'arrive parfois de troquer mon set de Nérien'eth contre un set de Molag kena, qui apporte plus de dégâts en ulti.
- Set de bijoux 3 pièces de volonté en arcane => Glyphes dégâts des sorts
- Bâton infernal en trempe de nirn => Glyphe dégâts de feu
- 2 épées du pacte de torug en trempe de nirn
Barre de surcharge :
- Foudre liquide
- Entropie structurée
- Lumière intérieure
- Protection durcie
- Égide liée
Cycle : protection durcie, potion, foudre liquide, attaques légères à l'ulti et ainsi de suite.
Cycle DPS classique :
Tempête déchaînée, protection durcie, foudre liquide, onde puissante, attaque moyenne au bâton, onde puissante, attaque moyenne... etc jusqu'à ce que le cristal proc' et ainsi de suite, une fois l'ennemi à 20%, poser la foudre liquide et spammer la furie infinie.
Nourriture et potion :
Je préfère sacrifier un peu de magie max et n'être jamais à court. J'utilise donc les bouillons d'Orzorga.
Avec un groupe bien opti' et un heal qui pose la ponction, je remplace les bouillons par les soupes de saumon au Millet de solitude (Santé max, magie max).
En potion, je me sers des essences de puissance de sort, pour les dégâts et critiques de sorts que ces potions confèrent.
(sous potion et nourriture)
Magie : A éditer
Santé : A éditer
Vigueur : A éditer
Dégâts des sorts : 3614
Chances de critique magique : 63 %
Récupération de Magie : 1570
Équipements :
- 5 pièces légère Julianos (torse en infusé, le reste en divins) => Glyphes magie max
- Set de Nérien'eth (tête en lourd et épaules en moyen, le tout en infusé faute d'avoir le épaulettes en divins) => Glyphes magie max
Il m'arrive parfois de troquer mon set de Nérien'eth contre un set de Molag kena, qui apporte plus de dégâts en ulti.
- Set de bijoux 3 pièces de volonté en arcane => Glyphes dégâts des sorts
- Bâton infernal en trempe de nirn => Glyphe dégâts de feu
- 2 épées du pacte de torug en trempe de nirn
Barre de surcharge :
- Foudre liquide
- Entropie structurée
- Lumière intérieure
- Protection durcie
- Égide liée
Cycle : protection durcie, potion, foudre liquide, attaques légères à l'ulti et ainsi de suite.
Cycle DPS classique :
Tempête déchaînée, protection durcie, foudre liquide, onde puissante, attaque moyenne au bâton, onde puissante, attaque moyenne... etc jusqu'à ce que le cristal proc' et ainsi de suite, une fois l'ennemi à 20%, poser la foudre liquide et spammer la furie infinie.
Nourriture et potion :
Je préfère sacrifier un peu de magie max et n'être jamais à court. J'utilise donc les bouillons d'Orzorga.
Avec un groupe bien opti' et un heal qui pose la ponction, je remplace les bouillons par les soupes de saumon au Millet de solitude (Santé max, magie max).
En potion, je me sers des essences de puissance de sort, pour les dégâts et critiques de sorts que ces potions confèrent.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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