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Build Planer is on Patchlevel 10.2.5
Ardentis Dunkelschatten Magicka DK PVE DPS Build
Alliance
Race
Class
Mundusstone
Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Agrodin
Likes
384205
Patch level
Patch 2.5.7
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Tach,
GEAR: 2x Valkyn Skoria in Göttlich, 5 Teile Julianos (Robe,Handschuhe, Gürtel, Hose und Schuhe alle auf Göttlich gecraftet)
Beide Stäbe noch v16 Torugspakt, da ich leider noch keinen Stab der Mahlstromarena habe, dieser bringt ca 189 Magieschaden wenn ausgerüstet. Der Stab wäre das Optimum (Traits Geschärft und Präzise bevorzugt). Halskette und Ringe von Willenskraft (Der Schmuck ist komplett mit Magieschaden verzaubert, alle Schmuckstücke sind Arkan).
VERZAUBERUNGEN: Bei der Rüstung alles auf Magicka, beim Schmuck alles auf Magieschaden. Beide Stäbe mit erhöht Waffen und Magieschaden um ca 300.
RASSE: Da kommt man nicht am Dunkelelf vorbei, erste Wahl!
MUNDUS: Ist Diebin
BUFFFOOD & TRÄNKE: 2er Bufffood für Max. Leben und Max. Magicka. Tränke der Magiekraft.
STATS:Ich komme im Moment auf 41,5k Magicka und
Leben habe ich mit knapp 19k genug.
Krit liegt bei 65% auf Singletarget und 68% auf AOE-Leiste.
Magieschaden liegt aktuell bei 2489. Ginge höher, aber dafür kann ich über längere Zeit casten, außerdem ist der Elementare Schade das Entscheidende.
Die Magieregenation ist zu vernachlässigen, da wir Kosten reduzieren und durch unsere Ultis Ressourcen zurück bekommen. Der Skill Elementarer Entzug (Heiler Job) leistet uns bei längeren Bosskämpfen gute Dienste und lässt uns nicht out of Mana gehen.
Ich bin mit dem Schaden recht zufrieden :D
ROTATION: Strukturierte Entropie (8% mehr Leben+ Magiergildenpassiv!)nur bei Standard Content, bei z.B. Raids nutzen wir Tränke und haben damit einen Skillplatz frei z.B. für die Bärenfalle (12 % mehr Krit), Eruption (bei längeren Bossfights austauschen durch Elementarer Entzug, aber eigl Heiler Job ;)), Elementare Blockade, Einhüllende Flammen, Brennende Glut, 6x Geschmolzene Peitsche+Medium Attack und wieder von vorn. Alle Dots müssen, für einen guten Schaden, aktiv gehalten werden.
Ultis zünden (im grunde nur Standarte) wenn die Mana niedrig ist weil man durch Passivas Mana zurück bekommt.
*ALLE BUILDS AUF UNERSCHROCKENEN 9 UND ALCHEMIE AUF 50*
GEAR: 2x Valkyn Skoria in Göttlich, 5 Teile Julianos (Robe,Handschuhe, Gürtel, Hose und Schuhe alle auf Göttlich gecraftet)
Beide Stäbe noch v16 Torugspakt, da ich leider noch keinen Stab der Mahlstromarena habe, dieser bringt ca 189 Magieschaden wenn ausgerüstet. Der Stab wäre das Optimum (Traits Geschärft und Präzise bevorzugt). Halskette und Ringe von Willenskraft (Der Schmuck ist komplett mit Magieschaden verzaubert, alle Schmuckstücke sind Arkan).
VERZAUBERUNGEN: Bei der Rüstung alles auf Magicka, beim Schmuck alles auf Magieschaden. Beide Stäbe mit erhöht Waffen und Magieschaden um ca 300.
RASSE: Da kommt man nicht am Dunkelelf vorbei, erste Wahl!
MUNDUS: Ist Diebin
BUFFFOOD & TRÄNKE: 2er Bufffood für Max. Leben und Max. Magicka. Tränke der Magiekraft.
STATS:Ich komme im Moment auf 41,5k Magicka und
Leben habe ich mit knapp 19k genug.
Krit liegt bei 65% auf Singletarget und 68% auf AOE-Leiste.
Magieschaden liegt aktuell bei 2489. Ginge höher, aber dafür kann ich über längere Zeit casten, außerdem ist der Elementare Schade das Entscheidende.
Die Magieregenation ist zu vernachlässigen, da wir Kosten reduzieren und durch unsere Ultis Ressourcen zurück bekommen. Der Skill Elementarer Entzug (Heiler Job) leistet uns bei längeren Bosskämpfen gute Dienste und lässt uns nicht out of Mana gehen.
Ich bin mit dem Schaden recht zufrieden :D
ROTATION: Strukturierte Entropie (8% mehr Leben+ Magiergildenpassiv!)nur bei Standard Content, bei z.B. Raids nutzen wir Tränke und haben damit einen Skillplatz frei z.B. für die Bärenfalle (12 % mehr Krit), Eruption (bei längeren Bossfights austauschen durch Elementarer Entzug, aber eigl Heiler Job ;)), Elementare Blockade, Einhüllende Flammen, Brennende Glut, 6x Geschmolzene Peitsche+Medium Attack und wieder von vorn. Alle Dots müssen, für einen guten Schaden, aktiv gehalten werden.
Ultis zünden (im grunde nur Standarte) wenn die Mana niedrig ist weil man durch Passivas Mana zurück bekommt.
*ALLE BUILDS AUF UNERSCHROCKENEN 9 UND ALCHEMIE AUF 50*
Action Bars
Champion Rank: 0
- 0
- 0
- 0
Attributes
Magicka
- 0
Health
- 0
Stamina
- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back
Craft
0
Warfare
0
Fitness
0
- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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