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Build Planer is on Patchlevel 10.2.5
BREITER ALS DER TÜRSTEHER (DK/TANK)
Alliance
Race
Class
Mundusstone
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
ROB-90er
Likes
1082345
Patch level
Patch 2.0.8
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Ist noch lange nicht fertig.
Bin noch nicht so weit haha
Aber folgendes kann ich schon mal zu meiner Skillung erzählen:
1. Skillbar: für Kleinscheiss und Mobs
- Zuerst wird "Gehärtete Rüstung" und "Grünes Drachenblut" aktiviert (DIE ZWEI SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Anschließend werden "Krähenfüße" in die Menge geworfen um die Masse zu verlangsamen und dann werden die "Krallen" ausgefahren um den Mob zusammen zu halten.
- Um das ganze abzurunden, wird einfach unser Ult. "Eiskomet" gedroppt. Wieso Eiskomet? Weil die Fähigkeit den Gegner zusätzlich verlangsamt um den Mob zusammen zu halten und uns noch dazu DoT gibt.
- Falls noch irgendwelche Bogenschützen oder Magier außerhalb von dem Mob stehen, werden die mit den "Verlängerten Ketten" ran gezogen und das ganze wiederholt.
2. Skillbar: BOSS/Buff (Für einzelne starke Gegner bzw. Boss Gegner)
- Zu erst wird "Grünes Drachenblut" "Wehrhafter Stand" und "eruptiver Schild" aktiviert. Falls möglich, kurz in die erste Skillbar wechseln um "Gehärtete Rüstung" zu aktivieren. (DIE SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Falls der Boss anfängt zu Zaubern, einfach "Zauber Absorbieren" aktivieren um Geschosse zurück zu schleudern und zusätzlich Leben wieder herzustellen
- Um die Aufmerksamkeit vom Boss auf euch zu richten, benutzt ihr "Durchwühlen". Zusätzlich wird die Physische Resistenz vom Gegner gesenkt und eure dafür erhöht.
- Unser Ult. "Magmaschale" grenzt den Schaden ein den wir erhalten. Ich habe mich für die "Magmaschale" entschieden, da meine verbündete die Synergie benutzen können um einen Schadensschild zu erschaffen.
So meine Freunde, das wars auch schon.
Liebe Grüße
Rob
Bin noch nicht so weit haha
Aber folgendes kann ich schon mal zu meiner Skillung erzählen:
1. Skillbar: für Kleinscheiss und Mobs
- Zuerst wird "Gehärtete Rüstung" und "Grünes Drachenblut" aktiviert (DIE ZWEI SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Anschließend werden "Krähenfüße" in die Menge geworfen um die Masse zu verlangsamen und dann werden die "Krallen" ausgefahren um den Mob zusammen zu halten.
- Um das ganze abzurunden, wird einfach unser Ult. "Eiskomet" gedroppt. Wieso Eiskomet? Weil die Fähigkeit den Gegner zusätzlich verlangsamt um den Mob zusammen zu halten und uns noch dazu DoT gibt.
- Falls noch irgendwelche Bogenschützen oder Magier außerhalb von dem Mob stehen, werden die mit den "Verlängerten Ketten" ran gezogen und das ganze wiederholt.
2. Skillbar: BOSS/Buff (Für einzelne starke Gegner bzw. Boss Gegner)
- Zu erst wird "Grünes Drachenblut" "Wehrhafter Stand" und "eruptiver Schild" aktiviert. Falls möglich, kurz in die erste Skillbar wechseln um "Gehärtete Rüstung" zu aktivieren. (DIE SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Falls der Boss anfängt zu Zaubern, einfach "Zauber Absorbieren" aktivieren um Geschosse zurück zu schleudern und zusätzlich Leben wieder herzustellen
- Um die Aufmerksamkeit vom Boss auf euch zu richten, benutzt ihr "Durchwühlen". Zusätzlich wird die Physische Resistenz vom Gegner gesenkt und eure dafür erhöht.
- Unser Ult. "Magmaschale" grenzt den Schaden ein den wir erhalten. Ich habe mich für die "Magmaschale" entschieden, da meine verbündete die Synergie benutzen können um einen Schadensschild zu erschaffen.
So meine Freunde, das wars auch schon.
Liebe Grüße
Rob
Action Bars
Champion Rank: 0
- 0
- 0
- 0
Attributes
Magicka
- 0
Health
- 0
Stamina
- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back
Craft
0
Warfare
0
Fitness
0
- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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