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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
DK Tank: vMoL/Raid fähig (Stand Homestead)
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
DerFrostieeee
Likes
752155
Patch level
Patch 2.7.11
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Equipment:
5x Ebenerz (Torso VS, Beine VS, Stiefel R, Arme R, Gürtel R) Prismatische verteidigung Glyphe
5x Werwolfhaut (Schilder/Schwerter, Schmuck) Schmuck: Blockkostenreduktion (Schildspiel), Waffen: Zerschmettern
2x Blutbrut (Kopf R, Schulter R) Leben
Easy-to-get Gear:
Werwolfhaut kann echt mühselig sein zu farmen, dementsprechend findest du hier noch Equipment, welches einfacher zu kriegen ist:
5x Ebenerz (3x Schmuck, Kraftigend, 2x Rüstungsteile (alles möglich außer Kopf/Schultern)
5x Tava's Gunst (3x Rüstung, 2x Schild, 2 Schwert)
2x Blutbrut
Mit diesem Setup würde ich dann auf der Off-Bar Magie Absorbieren heraus nehmen und stattdessen Stellungswechsel mit nehmen.
Werwolfhaut im Raid austauschen gegen (Falls vorhanden):
5x Alkosh (Schilder/Schwerter, Schmuck) Schmuck: Blockkostenreduktion (Schildspiel), Waffen: Zerschmettern
Die Einhandwaffen im Optimalfall erfüllt, ansonsten verteidigend. Die Schilder am besten verstärk.
Bei den Verzauberungen darauf achten das man circa auf 20k Magicka, 20k Stamina und 30k Leben (besser mehr) kommt.
R = Robust
VS = Verstärkt
Desweiteren besteht die Möglichkeit Vampir zu werden. Dadurch kriegt man nochmal 10% Stam- und Magickaregeneration. Den zusätlichen schaden den man durch Feuer erleidet ist nicht so schlimm und man kann dann eher die Regeneration noch mit nehmen.
Warum sind die Skills so angeordnet?
1. Leiste:
Die erste Leiste ist die Leiste in der man sich in der Regel im Kampf befindet, dementsprechend befindet sich dort der Panic Heal, das Drachenblut, wenn es mal hart auf hart kommen sollte.
Als nächstes der Spott den man alle 10 bis (spätestens) 12 Sekunden erneuern sollte aufgrund des Debuffs.
Magie absorbieren braucht man im Normalfall nicht (außer zB Rakkaht) und ist nur in beiden leisten vorhanden, damit man die Blockkostenreduktion auf beiden leisten hat.
Das Schield gehört findet man auch auf der 1. Leiste um sich vor Schweren Angriffen o.ä. selbst zu schützen um nicht zu viel schaden zu erleiden damit die Heiler entlastet werden und mehr Supporten können. Zudem sollte es (circa) alles 6 Sekunden eingesetzt werde, da man dadurch Ulti generiert und man 5% seiner Max. Stamina wieder bekommt. Zu guter letzt die Gehärtete Rüstung, welche spätestens alle 20 Sekunde wieder aktiviert werden sollte um jederzeit die Resistenzen zu haben. Als Ultimate verwende ich dort die Magmaschale, wenn mal alles schief gehen sollte kann man dennoch einige zeit ohne Healer überleben.
2. Leiste:
Die zweite Leiste besteht eher aus Skills, die man zum Supporten, und weniger zum überleben braucht.
Als ersten ist dort der Heroische Schnitt, mit dem man Ulti Punkte generiert und der Gegner während der Zeit weniger Schaden verursacht. Als nächstes die Ketten, welche zum positionieren von Monstern in Add-Gruppen benötigt werden. Desweiteren benutzen wir den Fernkampf Spott nur auf der 2. Leiste, da man ihn nicht so häufig benötigt und wenn doch, sollte man unbedingt nochmal mit den Nahkampfspott nachbessern, da dieser die Resistenzen des Bosses/Adds heruntersetzt. Als 4. Skill benutze ich den Elan welchen man im normalfall immer wieder schmeißt um die heiler ein wenig zu entlasten. Zu guter Letzt wieder Magie absorbieren, da man die Blockkostesnreduktion auf der 2. Leiste nicht verlieren möchte und als Ultimate verwende ich das Horn für mehr Gruppen Support.
Bei Fragen: Ingamename @DerFrostieee
Bild zum Equipment (nicht ganz optimal): http://imgur.com/a/jMsPi
5x Ebenerz (Torso VS, Beine VS, Stiefel R, Arme R, Gürtel R) Prismatische verteidigung Glyphe
5x Werwolfhaut (Schilder/Schwerter, Schmuck) Schmuck: Blockkostenreduktion (Schildspiel), Waffen: Zerschmettern
2x Blutbrut (Kopf R, Schulter R) Leben
Easy-to-get Gear:
Werwolfhaut kann echt mühselig sein zu farmen, dementsprechend findest du hier noch Equipment, welches einfacher zu kriegen ist:
5x Ebenerz (3x Schmuck, Kraftigend, 2x Rüstungsteile (alles möglich außer Kopf/Schultern)
5x Tava's Gunst (3x Rüstung, 2x Schild, 2 Schwert)
2x Blutbrut
Mit diesem Setup würde ich dann auf der Off-Bar Magie Absorbieren heraus nehmen und stattdessen Stellungswechsel mit nehmen.
Werwolfhaut im Raid austauschen gegen (Falls vorhanden):
5x Alkosh (Schilder/Schwerter, Schmuck) Schmuck: Blockkostenreduktion (Schildspiel), Waffen: Zerschmettern
Die Einhandwaffen im Optimalfall erfüllt, ansonsten verteidigend. Die Schilder am besten verstärk.
Bei den Verzauberungen darauf achten das man circa auf 20k Magicka, 20k Stamina und 30k Leben (besser mehr) kommt.
R = Robust
VS = Verstärkt
Desweiteren besteht die Möglichkeit Vampir zu werden. Dadurch kriegt man nochmal 10% Stam- und Magickaregeneration. Den zusätlichen schaden den man durch Feuer erleidet ist nicht so schlimm und man kann dann eher die Regeneration noch mit nehmen.
Warum sind die Skills so angeordnet?
1. Leiste:
Die erste Leiste ist die Leiste in der man sich in der Regel im Kampf befindet, dementsprechend befindet sich dort der Panic Heal, das Drachenblut, wenn es mal hart auf hart kommen sollte.
Als nächstes der Spott den man alle 10 bis (spätestens) 12 Sekunden erneuern sollte aufgrund des Debuffs.
Magie absorbieren braucht man im Normalfall nicht (außer zB Rakkaht) und ist nur in beiden leisten vorhanden, damit man die Blockkostenreduktion auf beiden leisten hat.
Das Schield gehört findet man auch auf der 1. Leiste um sich vor Schweren Angriffen o.ä. selbst zu schützen um nicht zu viel schaden zu erleiden damit die Heiler entlastet werden und mehr Supporten können. Zudem sollte es (circa) alles 6 Sekunden eingesetzt werde, da man dadurch Ulti generiert und man 5% seiner Max. Stamina wieder bekommt. Zu guter letzt die Gehärtete Rüstung, welche spätestens alle 20 Sekunde wieder aktiviert werden sollte um jederzeit die Resistenzen zu haben. Als Ultimate verwende ich dort die Magmaschale, wenn mal alles schief gehen sollte kann man dennoch einige zeit ohne Healer überleben.
2. Leiste:
Die zweite Leiste besteht eher aus Skills, die man zum Supporten, und weniger zum überleben braucht.
Als ersten ist dort der Heroische Schnitt, mit dem man Ulti Punkte generiert und der Gegner während der Zeit weniger Schaden verursacht. Als nächstes die Ketten, welche zum positionieren von Monstern in Add-Gruppen benötigt werden. Desweiteren benutzen wir den Fernkampf Spott nur auf der 2. Leiste, da man ihn nicht so häufig benötigt und wenn doch, sollte man unbedingt nochmal mit den Nahkampfspott nachbessern, da dieser die Resistenzen des Bosses/Adds heruntersetzt. Als 4. Skill benutze ich den Elan welchen man im normalfall immer wieder schmeißt um die heiler ein wenig zu entlasten. Zu guter Letzt wieder Magie absorbieren, da man die Blockkostesnreduktion auf der 2. Leiste nicht verlieren möchte und als Ultimate verwende ich das Horn für mehr Gruppen Support.
Bei Fragen: Ingamename @DerFrostieee
Bild zum Equipment (nicht ganz optimal): http://imgur.com/a/jMsPi
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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