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Build Planer is on Patchlevel 10.2.5
Full DK Tank Thieves Guild Update
Alliance
Race
Class
Mundusstone
Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
JunkyJo
Likes
143475
Patch level
Patch 2.3.4
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
An sich ist diese Skillung für full Tanks.
Die Merkwürdig verteilten Attributspunkte sind so verteilt weil ich nebenbei auch magicka DK spiele wenns sein muss. Sie ergeben bei Lila v15 Bufffood 20k Magicka. 32k Leben und 21k Ausdauer. Durch CP etwas abweichend. Mann kann auch mehr in ausdauer gehen wem das zu wenig erscheint aber ich komme super damit klar. Ich tanke damit erfolgreich jedes Verlies und Hardmode.
Verzauberung sind 1x Ausdauer 2x Magicka und 6x Leben (2x davon auf Schild)
Die benutzten Skills sprechen für sich denke ich. Zu den Spotts: Ich benutze den nahkampfspott auf stamina und den fernkampfspott auf magicka wegen dem resourcenmanagement. Seit dem Update der Diebesgilde lohnt es sich den Skill Eruptive Waffen mit zunehmen. Er gewährt neuerdings den großen Buff für Magie-/Waffenschaden für 39,6 sekunden. Mit dem erruptiven Schild und den eruptiven Waffen kann man durch die helfende hände passive (irdenes herz) ausdauer regenerieren. Ausserdem gibt der Schild durch die Segen des Berges passive den stamina dd´s extra Waffenschaden. Durch die gehärtete Rüstung erreichen wir unser magieresi und rüsstungs cap. Mit Heroischer Schnitt generieren wir Ultimative Kraft und schwächen den Gegner. Magieabsorbieren ist klar denke ich. Der Skill unerbittlicher Griff (früher verlängerte Ketten) ist auch ein muss für DK Tanks. Seit dem Update wird man nicht mehr an den Feind gezogen was manchmal sehr unangenehm für die Gruppe werden kann. Ausserdem erhält man dann seine Magicka wieder zurück. Drachenfeurschuppe ist auch ein super Skill gegen magienutzende Gegner. Seit dem Blocken die ausdauerreg auf null setzt ist das gerinnende Blut besser als das grüne Drachenblut. Es gibt extra erhaltende Heilung.
Nun zur Rüstung:
Ich benutze 2x den Maschinenwächter
5x Alessias Bollwerk
5x Fußsoldat
Der Maschinenwächter ist für ressourcenmanagement einfach klasse. Optional geht auch Blutbrut. Aber da ich mit meiner skillung auch so genug Resistenzen habe bringen mir die extra punkte nichts und wegen 15 Ulti punkte nehme ich ihn nicht rein.
Alessias Bollwerk nehme ich wegen den extra punkten auf Rüstung. Viele nehmen Histrinde aber die 20% ausweichchance reizen mich nicht weil es eine CHANCE ist. Mir sind feste werte lieber.
Und zum Fußsoldaten sage ich mal so viel. Es gibt in meinen Augen immernoch nichts besseres. Der 5er Bonus ist einfach zu gut. Da kommt kein anderes Set ran. Durch die passive vom Skill Magie absorbieren kommen wir auf 20% weniger Schaden beim Blocken. Wenn man die Rasse Nord nimmt wirds noch mal mehr.
Ich habe alle Rüstungsteile auf verstärkt genommen. Außer die hände vom Fußsoldaten in göttlich (geht nicht anders) , Stiefel des Fußsoldaten in Erforschend ( geht auch nicht anders) und den Gürtel von Alessias Bollwerk in Nirngeschliffen.
Die Beine sind in Mittlere Rüstung und der Gürtel in Leicht.
Der Gürtel hat den geringsten Rüstungswert. Desshalb leicht.
Ich geh mal nicht auf die CP ein. das wird wahrscheinlich zu lang. ich sag nur das 75 punkte in Blockerfahrung sehr gut sind. Für die Passive Schildexperte. wer es trotzdem sehen möchte kann es sich ja mal angucken
MfG
Martherion/ @JunkyJo
Die Merkwürdig verteilten Attributspunkte sind so verteilt weil ich nebenbei auch magicka DK spiele wenns sein muss. Sie ergeben bei Lila v15 Bufffood 20k Magicka. 32k Leben und 21k Ausdauer. Durch CP etwas abweichend. Mann kann auch mehr in ausdauer gehen wem das zu wenig erscheint aber ich komme super damit klar. Ich tanke damit erfolgreich jedes Verlies und Hardmode.
Verzauberung sind 1x Ausdauer 2x Magicka und 6x Leben (2x davon auf Schild)
Die benutzten Skills sprechen für sich denke ich. Zu den Spotts: Ich benutze den nahkampfspott auf stamina und den fernkampfspott auf magicka wegen dem resourcenmanagement. Seit dem Update der Diebesgilde lohnt es sich den Skill Eruptive Waffen mit zunehmen. Er gewährt neuerdings den großen Buff für Magie-/Waffenschaden für 39,6 sekunden. Mit dem erruptiven Schild und den eruptiven Waffen kann man durch die helfende hände passive (irdenes herz) ausdauer regenerieren. Ausserdem gibt der Schild durch die Segen des Berges passive den stamina dd´s extra Waffenschaden. Durch die gehärtete Rüstung erreichen wir unser magieresi und rüsstungs cap. Mit Heroischer Schnitt generieren wir Ultimative Kraft und schwächen den Gegner. Magieabsorbieren ist klar denke ich. Der Skill unerbittlicher Griff (früher verlängerte Ketten) ist auch ein muss für DK Tanks. Seit dem Update wird man nicht mehr an den Feind gezogen was manchmal sehr unangenehm für die Gruppe werden kann. Ausserdem erhält man dann seine Magicka wieder zurück. Drachenfeurschuppe ist auch ein super Skill gegen magienutzende Gegner. Seit dem Blocken die ausdauerreg auf null setzt ist das gerinnende Blut besser als das grüne Drachenblut. Es gibt extra erhaltende Heilung.
Nun zur Rüstung:
Ich benutze 2x den Maschinenwächter
5x Alessias Bollwerk
5x Fußsoldat
Der Maschinenwächter ist für ressourcenmanagement einfach klasse. Optional geht auch Blutbrut. Aber da ich mit meiner skillung auch so genug Resistenzen habe bringen mir die extra punkte nichts und wegen 15 Ulti punkte nehme ich ihn nicht rein.
Alessias Bollwerk nehme ich wegen den extra punkten auf Rüstung. Viele nehmen Histrinde aber die 20% ausweichchance reizen mich nicht weil es eine CHANCE ist. Mir sind feste werte lieber.
Und zum Fußsoldaten sage ich mal so viel. Es gibt in meinen Augen immernoch nichts besseres. Der 5er Bonus ist einfach zu gut. Da kommt kein anderes Set ran. Durch die passive vom Skill Magie absorbieren kommen wir auf 20% weniger Schaden beim Blocken. Wenn man die Rasse Nord nimmt wirds noch mal mehr.
Ich habe alle Rüstungsteile auf verstärkt genommen. Außer die hände vom Fußsoldaten in göttlich (geht nicht anders) , Stiefel des Fußsoldaten in Erforschend ( geht auch nicht anders) und den Gürtel von Alessias Bollwerk in Nirngeschliffen.
Die Beine sind in Mittlere Rüstung und der Gürtel in Leicht.
Der Gürtel hat den geringsten Rüstungswert. Desshalb leicht.
Ich geh mal nicht auf die CP ein. das wird wahrscheinlich zu lang. ich sag nur das 75 punkte in Blockerfahrung sehr gut sind. Für die Passive Schildexperte. wer es trotzdem sehen möchte kann es sich ja mal angucken
MfG
Martherion/ @JunkyJo
Action Bars
Champion Rank: 0
- 0
- 0
- 0
Attributes
Magicka
- 0
Health
- 0
Stamina
- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back
Craft
0
Warfare
0
Fitness
0
- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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