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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Full Tank Kaiserlicher *PVE* *Anfängerfreundlich*
Alliance
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Race

Class

Mundusstone

Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
x Asator x
Likes
139785
Patch level
Patch 2.6.4
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Hier findet ihr meine Skillung zum DK Tank.
Zur Rasse:
Kaiserlicher ist sicherlich die beste Wahl, da wir durch die Passiven 10% mehr maximale Ausdauer und 12% mehr maximales Leben erhalten.
Argonier wäre ebenfalls möglich, da wir 9% mehr maximales Leben erhalten und außerdem erhalten wir 5% mehr Heilung und jetzt kommt das beste, mit jedem Trank den wir trinken, werden 12% unseres maximalen Lebens, Magicka und Ausdauer wiederhergestellt.
Als nächstes hätten wir den Ork, 6% mehr maximale Ausdauer und maximales Leben, 5% mehr erhaltene Heilung und 20% erhöhte Lebensregeneration sind okay.
Als letztes hätten wir den Nord, um 6% erhöhte maximale Ausdauer, 20% höhere Lebensregeneration und 9% mehr maximales Leben sind gut. Die letzte Passive verringert unseren erhaltenen Schaden um 6%, das klingt erstmal gut aber das ist im Spiel leider kaum spürbar und ist deshalb eine verschwendete Passive. Daher sollte der Nord die letzte Wahl sein.
Vergesst aber nicht, dass jeder die Rasse spielen kann die er will. Ich sage euch nur welche Rassen am besten sind.
Zu den Sets:
Kopf ---> Blutbrut (Spindeltiefen)
Schulter ---> Blutbrut (Kiste bei den Unerschrockenen)
Brust ---> Auszubildender (Questbelohnung Anfangsgebiete)
Hände ---> Histrinde (Herstellbar)
Gürtel ---> Histrinde (Herstellbar)
Hose ---> Histrinde (Herstellbar)
Schuhe ---> Histrinde (Herstellbar)
Schwerter ---> Histrinde (Herstellbar)
Schilde ---> Auszubildender (Questbelohnung Anfangsgebiete)
Ringe und Hals ---> Auszubildender (Gildenläden)
Rüstungseigenschaften:
Kopf ---> Robust
Schulter ---> (Kommt noch)
Brust ---> Robust
Hände ---> Verstärkt
Gürtel ---> Verstärkt
Hose ---> Verstärkt
Schuhe ---> Verstärkt
Schilde ---> Verstärkt
Waffeneigenschaften:
Schwerter ---> Verteidigend
Verzauberungen:
Kopf ---> Maximales Leben
Schulter ---> (kommt noch)
Brust ---> Maximale Magicka
Hände ---> Maximale Ausdauer
Gürtel ---> Maximale Ausdauer
Hose ---> Maximales Leben
Schuhe ---> Maximale Ausdauer
Schilde ---> Maximales Leben
Waffenverzauberungen:
Schwerter ---> Zerschmetterer
Zu den Skills:
Durschlag ---> nehmen wir natürlich als Aggro Skill und um die Resistenzen der Gegner zu senken
Würgende Krallen ---> sind vor allem dazu da, um die Ads von unseren Teamkameraden fernzuhalten
Magie Absorbieren ---> ist vor allem wegen der Passiven ins unserer Leiste da wir damit den Abgefangen Schaden beim Blocken um 8% erhöhen und gleichzeitig die Kosten des Blockens um 8% senken
Gehärtete Rüstung ---> steigert unsere Resistenzen und gewährt uns dazu noch ein hübsches 10% Schild
Gerinnendes Blut ---> ist vor allem da, um uns auch mal vor dem Tod zu bewahren wenn der Heiler gerade mal nicht kann. Steigert außerdem unsere erhaltene Heilung.
Magmaschale ---> absolut schöne Ulti mit der man es auch eine ganze Weile in vielen Gegner Ads aushält. Außerdem freuen sich unsere Verbündeten über das starke Schild.
Heroischer Schnitt ---> finde ich gerade in Bossfights gut da wir den Schaden des Bosses um 15% senken können was unsere Gruppe freuen wird.
Innere Wut ---> unser 2. Aggro Skill basiert aber dieses mal auf Magicka.
Eruptive Waffen ---> Gruppen Buff welcher den Schaden um 20% erhöht.
Eruptiver Schild ---> netter Schild für uns und unsere Verbündeten. Dazu kommt die Passive "Helfende Hände" womit wir 5% unserer maximalen Ausdauer wiederherstellen können.
Aggressives Signal ---> erhöht das maximale Leben, maximale Ausdauer und maximale Magicka um 10% für die komplette Gruppe und erhöht den Schaden der kritischen Treffer um 30% (Nachtklingen und Magier werden sich freuen)
Alternative Skills:
Bei Bedarf könnt ihr auch die Würgenden Krallen oder die Eruptiven Waffen für andere Skills tauschen. Hier gebe ich euch mal ein paar andere nützliche Skills.
Nekrotische Kugel gemorpht in Energetische Kugel (Unerschrockene) ---> heilt euch und eure verbündeten, außerdem kann ein Verbündeter die Synergie nutzen um sich stärker zu heilen.
Läuterung gemorpht in Reinigung (Unterstützung) ---> Entfernt 2 negative Effekte und stellt bei euren verbündeten 15% Leben wieder her, wenn sie einen negativen Effekt hatten.
Elan gemorpht in auflösender Elan (Sturmangriff) ---> heilt euch und eure Verbündeten über 5 Sekunden.
Fester Stand gemorpht in Sicherer Stand (Schwere Rüstung) ---> Erhöht eure Magie Resistenz und eure Physische Resistenz (ACHTUNG!! stackt nicht mit Gehärteter Rüstug!!)
[Ultimate könnt ihr wenn ihr wollt mit der Magmaschale tauschen] Drachenritter-Standarte gemorpht in Standarte der Macht (Verzehrende Flamme) ---> Verringert den von uns erlittenen Schaden um 17% und erhöht unseren verursachten Schaden um 17%. Die erhaltene Heilung der Feinde wird um 30% verringert.
Abschließende Worte:
Es ist mein erster Guide hier ich hoffe er gefällt euch.
Für Anregungen und Fragen bin ich natürlich offen addet mich einfach ingame. ( Name: @XAsatorX)
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Edit 1 13.12.16: Rüstungseigenschaften und Rüstungsverzauberungen hinzugefügt.
Edit 2 13.12.16: Skills getauscht so wie es am besten für mich ist ... Das kann aber jeder so machen wie er will aber achtet darauf, dass auf jeder Bar das Magie Absorbieren ist.
Edit 3: 14.12.16 Alternative Rassen und die Erklärungen hinzugefügt. Außerdem habe ich noch alternative Skills eingefügt.
Zur Rasse:
Kaiserlicher ist sicherlich die beste Wahl, da wir durch die Passiven 10% mehr maximale Ausdauer und 12% mehr maximales Leben erhalten.
Argonier wäre ebenfalls möglich, da wir 9% mehr maximales Leben erhalten und außerdem erhalten wir 5% mehr Heilung und jetzt kommt das beste, mit jedem Trank den wir trinken, werden 12% unseres maximalen Lebens, Magicka und Ausdauer wiederhergestellt.
Als nächstes hätten wir den Ork, 6% mehr maximale Ausdauer und maximales Leben, 5% mehr erhaltene Heilung und 20% erhöhte Lebensregeneration sind okay.
Als letztes hätten wir den Nord, um 6% erhöhte maximale Ausdauer, 20% höhere Lebensregeneration und 9% mehr maximales Leben sind gut. Die letzte Passive verringert unseren erhaltenen Schaden um 6%, das klingt erstmal gut aber das ist im Spiel leider kaum spürbar und ist deshalb eine verschwendete Passive. Daher sollte der Nord die letzte Wahl sein.
Vergesst aber nicht, dass jeder die Rasse spielen kann die er will. Ich sage euch nur welche Rassen am besten sind.
Zu den Sets:
Kopf ---> Blutbrut (Spindeltiefen)
Schulter ---> Blutbrut (Kiste bei den Unerschrockenen)
Brust ---> Auszubildender (Questbelohnung Anfangsgebiete)
Hände ---> Histrinde (Herstellbar)
Gürtel ---> Histrinde (Herstellbar)
Hose ---> Histrinde (Herstellbar)
Schuhe ---> Histrinde (Herstellbar)
Schwerter ---> Histrinde (Herstellbar)
Schilde ---> Auszubildender (Questbelohnung Anfangsgebiete)
Ringe und Hals ---> Auszubildender (Gildenläden)
Rüstungseigenschaften:
Kopf ---> Robust
Schulter ---> (Kommt noch)
Brust ---> Robust
Hände ---> Verstärkt
Gürtel ---> Verstärkt
Hose ---> Verstärkt
Schuhe ---> Verstärkt
Schilde ---> Verstärkt
Waffeneigenschaften:
Schwerter ---> Verteidigend
Verzauberungen:
Kopf ---> Maximales Leben
Schulter ---> (kommt noch)
Brust ---> Maximale Magicka
Hände ---> Maximale Ausdauer
Gürtel ---> Maximale Ausdauer
Hose ---> Maximales Leben
Schuhe ---> Maximale Ausdauer
Schilde ---> Maximales Leben
Waffenverzauberungen:
Schwerter ---> Zerschmetterer
Zu den Skills:
Durschlag ---> nehmen wir natürlich als Aggro Skill und um die Resistenzen der Gegner zu senken
Würgende Krallen ---> sind vor allem dazu da, um die Ads von unseren Teamkameraden fernzuhalten
Magie Absorbieren ---> ist vor allem wegen der Passiven ins unserer Leiste da wir damit den Abgefangen Schaden beim Blocken um 8% erhöhen und gleichzeitig die Kosten des Blockens um 8% senken
Gehärtete Rüstung ---> steigert unsere Resistenzen und gewährt uns dazu noch ein hübsches 10% Schild
Gerinnendes Blut ---> ist vor allem da, um uns auch mal vor dem Tod zu bewahren wenn der Heiler gerade mal nicht kann. Steigert außerdem unsere erhaltene Heilung.
Magmaschale ---> absolut schöne Ulti mit der man es auch eine ganze Weile in vielen Gegner Ads aushält. Außerdem freuen sich unsere Verbündeten über das starke Schild.
Heroischer Schnitt ---> finde ich gerade in Bossfights gut da wir den Schaden des Bosses um 15% senken können was unsere Gruppe freuen wird.
Innere Wut ---> unser 2. Aggro Skill basiert aber dieses mal auf Magicka.
Eruptive Waffen ---> Gruppen Buff welcher den Schaden um 20% erhöht.
Eruptiver Schild ---> netter Schild für uns und unsere Verbündeten. Dazu kommt die Passive "Helfende Hände" womit wir 5% unserer maximalen Ausdauer wiederherstellen können.
Aggressives Signal ---> erhöht das maximale Leben, maximale Ausdauer und maximale Magicka um 10% für die komplette Gruppe und erhöht den Schaden der kritischen Treffer um 30% (Nachtklingen und Magier werden sich freuen)
Alternative Skills:
Bei Bedarf könnt ihr auch die Würgenden Krallen oder die Eruptiven Waffen für andere Skills tauschen. Hier gebe ich euch mal ein paar andere nützliche Skills.
Nekrotische Kugel gemorpht in Energetische Kugel (Unerschrockene) ---> heilt euch und eure verbündeten, außerdem kann ein Verbündeter die Synergie nutzen um sich stärker zu heilen.
Läuterung gemorpht in Reinigung (Unterstützung) ---> Entfernt 2 negative Effekte und stellt bei euren verbündeten 15% Leben wieder her, wenn sie einen negativen Effekt hatten.
Elan gemorpht in auflösender Elan (Sturmangriff) ---> heilt euch und eure Verbündeten über 5 Sekunden.
Fester Stand gemorpht in Sicherer Stand (Schwere Rüstung) ---> Erhöht eure Magie Resistenz und eure Physische Resistenz (ACHTUNG!! stackt nicht mit Gehärteter Rüstug!!)
[Ultimate könnt ihr wenn ihr wollt mit der Magmaschale tauschen] Drachenritter-Standarte gemorpht in Standarte der Macht (Verzehrende Flamme) ---> Verringert den von uns erlittenen Schaden um 17% und erhöht unseren verursachten Schaden um 17%. Die erhaltene Heilung der Feinde wird um 30% verringert.
Abschließende Worte:
Es ist mein erster Guide hier ich hoffe er gefällt euch.
Für Anregungen und Fragen bin ich natürlich offen addet mich einfach ingame. ( Name: @XAsatorX)
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Edit 1 13.12.16: Rüstungseigenschaften und Rüstungsverzauberungen hinzugefügt.
Edit 2 13.12.16: Skills getauscht so wie es am besten für mich ist ... Das kann aber jeder so machen wie er will aber achtet darauf, dass auf jeder Bar das Magie Absorbieren ist.
Edit 3: 14.12.16 Alternative Rassen und die Erklärungen hinzugefügt. Außerdem habe ich noch alternative Skills eingefügt.
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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