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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Mag DK PVE Morrowind
Alliance
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Race

Class

Mundusstone

Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Gartec
Likes
442795
Patch level
Patch 2.7.11
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Ausrüstung: (Best in Slot)
5x Sonnenseide, 4/3x Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter, 2x Grotharr, Mahlstrom Flammenstab
Sonne Torso, Beine, Schuhe, Gürtel und Handschuhe in Göttlich,
Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter Schmuck mit Magieschaden verzauberung,
Grotharr Helm und Schultern Mittel und Schwer in Göttlich,
Mahlstromflammenstab in Geschärft, Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter Blitzstab in Geschärft mit Berserker Glyphen verzauberung (erhöht 5 Sekunden den Waffen und Magieschaden um 348)
Ausrüstung: (noch immer gut)
5x Brandzauberweber, 4/3x Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter, 2x Grotharr Mahlstrom Flammenstab
Brandzauberweber Torso, Beine, Schuhe, Gürtel und Handschuhe in Göttlich,
Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter Schmuck mit Magieschaden verzauberung,
Grotharr Helm und Schultern Mittel und Schwer in Göttlich,
Mahlstromflammenstab in Geschärft, Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter Blitzstab in Geschärft mit Berserker Glyphen verzauberung (erhöht 5 Sekunden den Waffen und Magieschaden um 348)
Ausrüstung: (Waffen loot glück was ist das?!? hab aber gold übrig)
5x Sonnenseide, 4x Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter, 2x Grotharr,
4 Rüstteile Sonne in Göttlich die nicht Helm und Schulter sind in Göttlich,
1 Rüstteil Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter das nicht Helm oder Schulter ist in Göttlich
Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter Schmuck mit Magieschaden verzauberung,
1 Sonnenseide Flammenstab in Geschärft mit Berserker Glyphen verzauberung (erhöht 5 Sekunden den Waffen und Magieschaden um 348)
1 Sonnenseide Blitzstab in Geschärft mit Feuerschadensglyphe verzaubert
Rota: (HA = Havy Attack, LA = Leichter Angriff)
Wir beginnen die Rota bevor der kampf beginnt auf der Backbar ziehen das Geschmolzene Arsenal dann Flammen des Vergessens wechseln die leiste Magierlicht laden den HA mit dem Flammenstab voll auf dann Einhüllende Flammen, LA, Brennende Glut, LA, Feuerblockade, Waffenwechsel, Eruption, LA , Nachladende Falle, LA, Flammen des Vergessens, ( Standarte falls Bereit), Waffenwechsel, Flammenpeitsche, LA, Flammenpeitsche, LA, Einhüllende Flammen, LA, Brennende Glut, LA, Feuerblockade, (hier stand der magicka beobachten über 70% alles Lockig Flockig Peitschen fals nicht Waffenwechsel Geschmolzenes Arsenal und 2 HA dann erneuter Waffenwechsel) Flammenpeitsche, LA, Flammenpeitsch, LA, Flammenpeitsche, LA, Flammenpeitsch, LA, Flammenpeitsche, LA, (hier ist der punkt wo wir mit den HA auf der Back bar sind) Einhüllende Flammen, LA, Brennende Glut, LA, Feuerblockade, Waffenwechsel, Euption, LA, Nachladende Falle, LA, Flammen des Vergessen, Waffenwechsel, ..............
Kleine Anmerkung:
Sonne vs. Brandzauberweber:
Set boni Vegleich
Sonne:
2 Max Leben
3 Max Magicka
4 Erh. Magieschaden
5 400 Magieschaden auf Feuerfähigkeiten
Brandzauberweber:
2 Max Magicka
3 Erh. Magieschaden
4 Zab. Krit
5 Wenn Ihr mit einer Fähigkeit Flammenschaden verursacht, besteht eine Chance von 15%, dass Ihr den Feind mit Brennen beeinträchtigt und Euren Magieschaden 8 Sekunden lang um 525 erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
Der die 2-4 Boni der sets sind recht ähnlich nur das Sonne halt einmal max leben hat wo Brandzaberweber zauber krit hat von daher ist hier Brandzauberweber vom Schaden leicht vorne auch wenn der Lebensboni von Sonne in manchen Trails nach dem Patch wohl gerne mitgenommen wird.
525 für 8 sek mit cool down von 12 sek bei max uptime 66% umgerechneter Magieschaden 525*0.66 = 346,5 Magieschaden
Mit Grüßerer Zauberei 20% mehr Magischaden (Geschmolzenes Arsenal und Tränke) und kleinerer Zauberei 5% mehr Magieschaden (Templer Passive)
Sonne 400 x 1.25 = 500
Brandzaberweber 346 x 1.25 = 433,125 Magieschaden
Nach viel testen und schauen bin ich zudem ergebniss gekommen das Sonne besser ist je weniger Add anteil in dem Kampf ist weil so die Feuerschadenstreffer der bodeneffekte nur 1 ziel treffen und auch je mehr Sturmblockaden in dem Raid gespielt werden durch den proc der Flammenpeitsche der nichts kostet und man sich so die HA kommplett sparen kann, wenn man natürlich jetzt in einem Raid ist wo 0-2 Sturmblockaden gespielt wird wo man wesentlich öffters eine HA einbauen muss provitiert Brandzauberweber da dessen 5 Boni den gesamten Magieschaden pusht und somit auch die HA vom Blitzstab und der Add anteil in einem Raid ist natürlich auch wichtig je mehr ziele in den feuerboden effekten drin stehen desto besser wird die uptime von Brandzauberweber (wie oben erwähnt).
5x Sonnenseide, 4/3x Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter, 2x Grotharr, Mahlstrom Flammenstab
Sonne Torso, Beine, Schuhe, Gürtel und Handschuhe in Göttlich,
Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter Schmuck mit Magieschaden verzauberung,
Grotharr Helm und Schultern Mittel und Schwer in Göttlich,
Mahlstromflammenstab in Geschärft, Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter Blitzstab in Geschärft mit Berserker Glyphen verzauberung (erhöht 5 Sekunden den Waffen und Magieschaden um 348)
Ausrüstung: (noch immer gut)
5x Brandzauberweber, 4/3x Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter, 2x Grotharr Mahlstrom Flammenstab
Brandzauberweber Torso, Beine, Schuhe, Gürtel und Handschuhe in Göttlich,
Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter Schmuck mit Magieschaden verzauberung,
Grotharr Helm und Schultern Mittel und Schwer in Göttlich,
Mahlstromflammenstab in Geschärft, Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter Blitzstab in Geschärft mit Berserker Glyphen verzauberung (erhöht 5 Sekunden den Waffen und Magieschaden um 348)
Ausrüstung: (Waffen loot glück was ist das?!? hab aber gold übrig)
5x Sonnenseide, 4x Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter, 2x Grotharr,
4 Rüstteile Sonne in Göttlich die nicht Helm und Schulter sind in Göttlich,
1 Rüstteil Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter das nicht Helm oder Schulter ist in Göttlich
Mondtänzer/Meisterarchitekt/Ähter Schmuck mit Magieschaden verzauberung,
1 Sonnenseide Flammenstab in Geschärft mit Berserker Glyphen verzauberung (erhöht 5 Sekunden den Waffen und Magieschaden um 348)
1 Sonnenseide Blitzstab in Geschärft mit Feuerschadensglyphe verzaubert
Rota: (HA = Havy Attack, LA = Leichter Angriff)
Wir beginnen die Rota bevor der kampf beginnt auf der Backbar ziehen das Geschmolzene Arsenal dann Flammen des Vergessens wechseln die leiste Magierlicht laden den HA mit dem Flammenstab voll auf dann Einhüllende Flammen, LA, Brennende Glut, LA, Feuerblockade, Waffenwechsel, Eruption, LA , Nachladende Falle, LA, Flammen des Vergessens, ( Standarte falls Bereit), Waffenwechsel, Flammenpeitsche, LA, Flammenpeitsche, LA, Einhüllende Flammen, LA, Brennende Glut, LA, Feuerblockade, (hier stand der magicka beobachten über 70% alles Lockig Flockig Peitschen fals nicht Waffenwechsel Geschmolzenes Arsenal und 2 HA dann erneuter Waffenwechsel) Flammenpeitsche, LA, Flammenpeitsch, LA, Flammenpeitsche, LA, Flammenpeitsch, LA, Flammenpeitsche, LA, (hier ist der punkt wo wir mit den HA auf der Back bar sind) Einhüllende Flammen, LA, Brennende Glut, LA, Feuerblockade, Waffenwechsel, Euption, LA, Nachladende Falle, LA, Flammen des Vergessen, Waffenwechsel, ..............
Kleine Anmerkung:
Sonne vs. Brandzauberweber:
Set boni Vegleich
Sonne:
2 Max Leben
3 Max Magicka
4 Erh. Magieschaden
5 400 Magieschaden auf Feuerfähigkeiten
Brandzauberweber:
2 Max Magicka
3 Erh. Magieschaden
4 Zab. Krit
5 Wenn Ihr mit einer Fähigkeit Flammenschaden verursacht, besteht eine Chance von 15%, dass Ihr den Feind mit Brennen beeinträchtigt und Euren Magieschaden 8 Sekunden lang um 525 erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
Der die 2-4 Boni der sets sind recht ähnlich nur das Sonne halt einmal max leben hat wo Brandzaberweber zauber krit hat von daher ist hier Brandzauberweber vom Schaden leicht vorne auch wenn der Lebensboni von Sonne in manchen Trails nach dem Patch wohl gerne mitgenommen wird.
525 für 8 sek mit cool down von 12 sek bei max uptime 66% umgerechneter Magieschaden 525*0.66 = 346,5 Magieschaden
Mit Grüßerer Zauberei 20% mehr Magischaden (Geschmolzenes Arsenal und Tränke) und kleinerer Zauberei 5% mehr Magieschaden (Templer Passive)
Sonne 400 x 1.25 = 500
Brandzaberweber 346 x 1.25 = 433,125 Magieschaden
Nach viel testen und schauen bin ich zudem ergebniss gekommen das Sonne besser ist je weniger Add anteil in dem Kampf ist weil so die Feuerschadenstreffer der bodeneffekte nur 1 ziel treffen und auch je mehr Sturmblockaden in dem Raid gespielt werden durch den proc der Flammenpeitsche der nichts kostet und man sich so die HA kommplett sparen kann, wenn man natürlich jetzt in einem Raid ist wo 0-2 Sturmblockaden gespielt wird wo man wesentlich öffters eine HA einbauen muss provitiert Brandzauberweber da dessen 5 Boni den gesamten Magieschaden pusht und somit auch die HA vom Blitzstab und der Add anteil in einem Raid ist natürlich auch wichtig je mehr ziele in den feuerboden effekten drin stehen desto besser wird die uptime von Brandzauberweber (wie oben erwähnt).
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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