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Build Planer is on Patchlevel 10.2.5
PVE MagDK ( "Pyro" ) build dps Solo, Donjons et Raids 80k + [ Méta Dragonhold ]
Alliance
Race
Class
Mundusstone
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Berg_inyon13
Likes
736735
Patch level
Patch 5.3.8
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Build pour DK pyro pouvant monter à plus de 80k dps sur mannequin à 21M si on respecte le cycle, et après entrainement bien sûr. **Méta DRAGONHOLD**
- Bien faire attention de mettre les passifs.
- Les points de champion bleus sont perso, beaucoup mettent moins en thaumaturge mais le DK jouant énormément les dot je préfère en mettre beaucoup, aussi pour avoir le passif Exploiteur que je trouve intéressant.
- Utiliser les potions de puissance de sorts à base de bleuets, cardamines et jacinthes.
- Vampirisme fortement recommandé pour le bonus de regen magie. Le DK pyro est très magievore et difficile à gérer niveau substain.
- Pour l'auto heal envoyer deux griffes. Sinon mettre le sang coagulé à la place de la lumière intérieure ( mais perte de dps ).
Deux possibilités de stuff opti :
Stuff 1 :
- Zaan tête et épaule, une pièce lourd une pièce moyen pour profiter du passif Indomptables
- ( Main barre ) Bâton infernal de Siroria ( parfait sinon normal ) précis avec poisons double dot
- ( Back barre ) Bâton infernal de Maelström enchantement berserk infusé
- 3 pièces de Siroria
- 5 pièces du Chagrin Maternel
--> Pièces corps hors Zaan full léger et divin
--> Bijoux enchantements dégâts des sorts en assoiffés de sang pour les trois.
Stuff 2 :
- Zaan tête et épaule, une pièce lourd une pièce moyen.
- ( Main barre ) Bâton infernal du Chagrin Maternel précis avec poisons double dot.
- ( Back barre ) Bâton infernal de Maelström infusé enchantement berserk.
- 3 pièces du Chagrin Maternel
- 5 pièces du Faux Dieu ( parfait si possible )
--> Pièces corps hors Zaan full léger et divin
--> Bijoux enchantements dégâts des sorts en assoiffés de sang pour les trois.
- Sur mannequin le Stratège de sorts fera plus de dégâts que le Chagrin, mais pour le jeu solo, donjons ou raids vaut mieux le Chagrin Maternel, le Stratège étant mono-cible.
- Dans certains cas l'Ilambris ( ex boss qui se tp ) ou le Coeur de Glace ( pour résistance ) peuvent remplacer le Zaan.
Rotation :
- [ Début : Flammes d'Oblivion, Piège, Eruption ] switch, Braises Enflammées, Flammes Dévorantes, switch, Mur Elementaire Instable, Dégénérescence, switch, Flammes d'Oblivion, Fouets x5.
Recommencer en sautant la flamme d'oblivion du début ( entre les [] ) avec une éruption uniquement, et au tour suivant mettre uniquement le piège. Et ainsi de suite, un tour éruption, un tour piège ect.
--> Switch indique un changement de barre.
--> !! Toujours mettre une attaque légère entre chaques compétences !!
--> Poser l'étendard entre Dégénérescence et Flammes d'Oblivion.
--> Lorsqu'on pose l'ulti ou envoi une symétrie, faire 4 fouets au lieu de 5.
--> Pour le mannequin la Symétrie magique peut remplacer le bouclier afin d'avoir de la magie en cas de coup dur.
--> En raid remplacer la Dégénérescence par l'Orbe mystique.
--> Bouffe :
- Solo et donjons : Filet de citron mécanique ou breuvage de la mère sorcière
- Mannequin : Saladier d'yeux inquiétants
- Raids ( si les autres dps jouent le jeu et envoient l'Orbe mystique ) : Bol à poissons marinés d'artaeum
Questions :
PSN : Berg_inyon13
Youtube : Berg'inyon
- Bien faire attention de mettre les passifs.
- Les points de champion bleus sont perso, beaucoup mettent moins en thaumaturge mais le DK jouant énormément les dot je préfère en mettre beaucoup, aussi pour avoir le passif Exploiteur que je trouve intéressant.
- Utiliser les potions de puissance de sorts à base de bleuets, cardamines et jacinthes.
- Vampirisme fortement recommandé pour le bonus de regen magie. Le DK pyro est très magievore et difficile à gérer niveau substain.
- Pour l'auto heal envoyer deux griffes. Sinon mettre le sang coagulé à la place de la lumière intérieure ( mais perte de dps ).
Deux possibilités de stuff opti :
Stuff 1 :
- Zaan tête et épaule, une pièce lourd une pièce moyen pour profiter du passif Indomptables
- ( Main barre ) Bâton infernal de Siroria ( parfait sinon normal ) précis avec poisons double dot
- ( Back barre ) Bâton infernal de Maelström enchantement berserk infusé
- 3 pièces de Siroria
- 5 pièces du Chagrin Maternel
--> Pièces corps hors Zaan full léger et divin
--> Bijoux enchantements dégâts des sorts en assoiffés de sang pour les trois.
Stuff 2 :
- Zaan tête et épaule, une pièce lourd une pièce moyen.
- ( Main barre ) Bâton infernal du Chagrin Maternel précis avec poisons double dot.
- ( Back barre ) Bâton infernal de Maelström infusé enchantement berserk.
- 3 pièces du Chagrin Maternel
- 5 pièces du Faux Dieu ( parfait si possible )
--> Pièces corps hors Zaan full léger et divin
--> Bijoux enchantements dégâts des sorts en assoiffés de sang pour les trois.
- Sur mannequin le Stratège de sorts fera plus de dégâts que le Chagrin, mais pour le jeu solo, donjons ou raids vaut mieux le Chagrin Maternel, le Stratège étant mono-cible.
- Dans certains cas l'Ilambris ( ex boss qui se tp ) ou le Coeur de Glace ( pour résistance ) peuvent remplacer le Zaan.
Rotation :
- [ Début : Flammes d'Oblivion, Piège, Eruption ] switch, Braises Enflammées, Flammes Dévorantes, switch, Mur Elementaire Instable, Dégénérescence, switch, Flammes d'Oblivion, Fouets x5.
Recommencer en sautant la flamme d'oblivion du début ( entre les [] ) avec une éruption uniquement, et au tour suivant mettre uniquement le piège. Et ainsi de suite, un tour éruption, un tour piège ect.
--> Switch indique un changement de barre.
--> !! Toujours mettre une attaque légère entre chaques compétences !!
--> Poser l'étendard entre Dégénérescence et Flammes d'Oblivion.
--> Lorsqu'on pose l'ulti ou envoi une symétrie, faire 4 fouets au lieu de 5.
--> Pour le mannequin la Symétrie magique peut remplacer le bouclier afin d'avoir de la magie en cas de coup dur.
--> En raid remplacer la Dégénérescence par l'Orbe mystique.
--> Bouffe :
- Solo et donjons : Filet de citron mécanique ou breuvage de la mère sorcière
- Mannequin : Saladier d'yeux inquiétants
- Raids ( si les autres dps jouent le jeu et envoient l'Orbe mystique ) : Bol à poissons marinés d'artaeum
Questions :
PSN : Berg_inyon13
Youtube : Berg'inyon
Action Bars
Champion Rank: 0
- 0
- 0
- 0
Attributes
Magicka
- 0
Health
- 0
Stamina
- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back
Craft
0
Warfare
0
Fitness
0
- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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