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Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 10.2.5

RAID Stamina DK DD - Clockwork City - Xbox One

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Ebonheart Pact
Race
Redguard
Class
Dragonknight
Mundusstone
The Warrior - Increases Weapon Damage by 238 (390 with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
Likes
80
Patch level
Patch 2.7.11
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Hejo, dieses Build bezieht sich aktuell auf den Clockwork City Patch und ist für Vet. Raids gedacht.
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RASSE

Khajiit wäre mehr Damage, Rothwardone hat besseren Sustain, da dies ein Heavy Attack Build ist, hat man kaum Sustain Probleme und ein Khajiit wäre vielleicht besser, ich mag die Rasse nur einfach nicht, daher nehme ich lieber immer den Rothwardonen.
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CHAMPION PUNKTE

Die kommen immer ganz darauf an, welchen Content man spielt.
Manchmal sind mehr Punkte in Abgehärtet, als in Elementarverteidiger sinnvoll, manchmal genau umgekehrt, in den Hallen der Fertigung ist Freibrechen wichtig, in manch anderen Situationen ist blocken, oder ausweichen besser.
Wie viel Penetration ist in der Gruppe? Welche Support Sets sind vorhanden?.
Die CP hier im Build sind so standard Dinger, mit dem man alles relativ gut schafft.

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MUNDUS

Krieger, wenn Alkosh dabei ist, an sonsten Liebende.
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STATS

Voll selbst Gebufft mit unten aufgeführten Solo Sets:


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GEAR SETUPS

Ab hier wird es kompliziert :D
In dem Screenshot von den Stats und, wenn ich alleine spiele, oder die einzige Stam Klasse im Raid bin, trage ich:



• x5 Boshafter Ophidianer (x3 Schmuck, x2 Waffen)
• x5 Doppelzüngige Schlange (x5 Rüstung)
• x2 Velidreth/Mephala

• Rüstung mittel, göttlich, max. Stamina (wenn man möchte 7 Mittel, oder 6 Mittel und 1 Schwer)
• Mainhand 1: Dolch/Axt nirngeschliffen, Giftschaden
• Mainhand 2: Dolch erfüllt, Waffenschaden
• Offhand: Mahlstrom Bogen, nirngeschliffen, mit Gift ausgerüstet (s.u.)

• Alternativ Hundings Zorn immer als Basis Set, anstatt Ophidianer und dann mit den anderen kombinieren.
• Auch Dornherz ist sehr gut, wenn man auf full damage gehen will.

• Wenn man Khajiit ist, kann man eine Axt auf die Frontbar nehmen, für den Blutungsschaden, aber als Rothwardone ist mit persönlich das dann etwas wenig Crit, gerade in diesem Update, in dem man weder den crit. Mundus, noch präzise Waffen spielt.

Wir spielen allerdings meistens eine Kombination aus 3-5 Stamina Klassen, dabei trägt zum Beispiel der Stamplar Mutter der Nacht und Kriegsmaschine und die StamDKs immer Hundings/Ophidianer in Kombination mit Trennflamme, Morag Tong, oder Boshafter Ophidianer.

Wenn man mit Hundings Zorn spielt, hat man im Idealfall von diesen Support Dropsets die Waffen, damit man immer den vollen Hundings Bonus hat, da man die 5er Boni der Dropsets oft nur auf der Mainbar benötigt.


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BUFFFOOD, GIFTE UND TRÄNKE

• Als Bufffood verwende ich immer das ganz normale, blaue max. Ausdauer und max. Leben Bufffood.


• Als Tränke immer die der Waffenkraft, die auch Crit dazu geben, dafür benötigt man:
Benediktenkraut, Drachendorn und dann entweder Wasserhyazinthe, oder Wermut.
Tränke werden immer auf Cooldown genommen, also unbedingt die Passive in der Alchemie Freischalten!


• Auf dem Bogen sollte, da die mahlstrom Verzauberung nun ein Setbonus ist, ein Gift mit Giftschaden ausgerüstet sein. Ich stelle das mit Benediktenkraut, Nachtschatten und Fleischfliegenlarven her.


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SKILLS:

Den Giftodem benötigt man nicht immer, wenn man zum Beispiel single target kämpft und niemand Morag Tong trägt, lohnt sich der Schaden nicht wirklich, ebenso kann man auch mal auf die Flammen des Vergessens verzichten, wenn Morag Tong dabei ist und man vielleicht sicherheitshalber den Elan, oder die Explosive Rüstung mitnehmen will. In manchen Situationen ist auch der Silbersplitter ganz gut, zum Beispiel, wenn man in vMoL hm Lunar spielen muss. In AoE Fights zum bursten sind auch die verhüllten Dolche ganz gut.
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ROTATION:

DPS ist nicht alles, vorausschauendes Handeln und Movement sind wichtiger, dennoch ist es hilfreich mal ein bisschen an die Puppe zu gehen, um zu sehen, wo man so steht und ob die Rotation passt.


Auf der Bogen Leiste immer schön leichte Attacken zwischen den Skills benutzen, wegen der Bogen Passiven Adlerauge, auf der Frontbar heavy Attacks zwischen die Skills.

Ersteinmal Buffen, man kann vieles auch vorher casten, wie das Arsenal, die Flammen des Vergessens und den Todesmantel (der in brenzligen Situationen immer up sein sollte).
An sonsten:

Endloser hagel
leichte Attacke
Geschärfte Krähenfüße
leichte Attacke
Giftinjektion
leichte Attacke
Giftodem
Waffenwechsel
schwerer Angriff
Nachladende Falle
schwerer Angriff
Giftklaue
schwerer Angriff
Trennschnitte
leichter Angriff
Flammen des Vergessens / Todesmantel
Waffenwechsel
leichte Attacke
und alles wieder von vorn.

Auf Anfrage kann ich auch gerne ein Video davon senden.

Den Todesmantel und die Flammen mache ich immer abwechselnd, beides läuft dann für wenige Sekunden aus, aber das ist meistens nicht so schlimm und sorgt für guten DPS.
Im Raid hat man meist wegen Elan einen skill weniger und kann den Todesmantel sicherheitshalber in jeder Rotation einbauen
Ungefähr jede 3. Rotation muss man das geschmolzene Arsenal erneuern.
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  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

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