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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Raidskillung / Starke Bosse
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Orzhove
Likes
128065
Patch level
Patch 2.0.8
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Hallo zusammen,
Mit diesem Build Tanke ich sogut wie alle Raidbosse und bin in der Lage ziemlich lange auch ohne Heilung durch andere zu Überleben.
Also ich aktiviere zuerst meine "Gehärtete Rüstung" und das "Grüne Drachenblut" und diese beiden werden Immer aufrecht gehalten.
Der Boss wird mit "Durchschlag" gespottet und bekommt sofort danach einen "Heroischen Schnitt" ab. Damit macht der ganze Raid mehr Dmg an dem Gegner und wir bekommen ziemlich schnell Ulti punkte.
Wenn der Gegner ein Zauberer sein sollte, können wir die Geschosse mit "Magie absorbieren" verwenden um uns zu Heilen. Bei allen anderen Bossen wird dieser Skill nicht verwendet, nur der passive Effekt ist für uns von belang!
Sollte der Raid als Gruppe stehen verwenden wir "Ring der Erhaltung" und versuchen diesen nicht abklingen zu lassen. Zur Unterstützung der anderen Gruppenmitglieder haben wir auch wieder die "Mystische Kugel" im Gepäck. Diese ist aber für wirkliche Bosskämpfe uninteressant, da für Verbündete nur wenig Magicka widerhergestellt wird.
Vergesst dabei aber nicht: Beim Waffenwechsel seid ihr NICHT im Block und bekommt somit ordentlich Schaden!
Immer wenn möglich (sofern keine anderen "Agressiven Signale" dabei sind) dieses immer aktivieren wenn es bereit ist.
Mit diesem Build Tanke ich sogut wie alle Raidbosse und bin in der Lage ziemlich lange auch ohne Heilung durch andere zu Überleben.
Also ich aktiviere zuerst meine "Gehärtete Rüstung" und das "Grüne Drachenblut" und diese beiden werden Immer aufrecht gehalten.
Der Boss wird mit "Durchschlag" gespottet und bekommt sofort danach einen "Heroischen Schnitt" ab. Damit macht der ganze Raid mehr Dmg an dem Gegner und wir bekommen ziemlich schnell Ulti punkte.
Wenn der Gegner ein Zauberer sein sollte, können wir die Geschosse mit "Magie absorbieren" verwenden um uns zu Heilen. Bei allen anderen Bossen wird dieser Skill nicht verwendet, nur der passive Effekt ist für uns von belang!
Sollte der Raid als Gruppe stehen verwenden wir "Ring der Erhaltung" und versuchen diesen nicht abklingen zu lassen. Zur Unterstützung der anderen Gruppenmitglieder haben wir auch wieder die "Mystische Kugel" im Gepäck. Diese ist aber für wirkliche Bosskämpfe uninteressant, da für Verbündete nur wenig Magicka widerhergestellt wird.
Vergesst dabei aber nicht: Beim Waffenwechsel seid ihr NICHT im Block und bekommt somit ordentlich Schaden!
Immer wenn möglich (sofern keine anderen "Agressiven Signale" dabei sind) dieses immer aktivieren wenn es bereit ist.
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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