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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Bogenschütze/Überlebenskünstler
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Querkopp
Likes
11149045
Patch level
Patch 3.0.10
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Eine Solo- sowie auch Gruppenskillung.
Leiste 1 mit Bogen
Leiste 2 mit 2 Waffen
Die Skillung ist größtenteils auf Schaden ausgelegt und mit etwas Heilung versehen.
Das Champion-System ist nur rudimentär gefüllt und abänderbar.
Großen Wert lege ich auf Ausdauer und Regeneration, was ich für das Überleben als sehr wichtig erachte. Über Rasse und Rüssi kommt genug Crit rein.
An Verzauberung nehme ich Feuer auf die Waffen, Fähigkeitskostenreduktion auf den Schmuck und Ausdauer und Leben auf die Rüssi.
Ich sehe zu den Gegner zu vergiften und mit Auslaugen zu schwächen. Dann kann ich in Ruhe auf Nahkampf übergehen und reinen Schaden machen.
Eine Rotation, würde ich wie folgt starten:
Den Fight im Fernkampf mit einem schweren Angriff beginnen, mit Giftinjektion den ersten Dot setzen, dann mit Seelenschlingen noch einen draufsetzen. Während der Gegner näher kommt, beharkt ihr ihn mit kleinen Schüssen. Die machen nur geringen Schaden, können aber in schneller Folge abgefeuert werden. Sollte es nun ein Gegner schaffen in Nahkampfreichweite zu kommen, also für diesen echt seltenen Fall, könnt ihr auf Leiste 2 schwenkenund ihn mit 2 Einhändern den Rest geben.
Dies sieht dann wie folgt aus: Schnelle Stöße, Seelenschlingen und Entziehen Angriffe sorgen für genug Dmg, self-heal und Ressourcen-Wiederherstellung.
Das schöne an dem Bild ist die relativ ausgewogene Mischung aus Magicka- und Ausdauer-Fähigkeiten, welche ein längeres Durchhalten ermöglichen.
Leiste 1 mit Bogen
Leiste 2 mit 2 Waffen
Die Skillung ist größtenteils auf Schaden ausgelegt und mit etwas Heilung versehen.
Das Champion-System ist nur rudimentär gefüllt und abänderbar.
Großen Wert lege ich auf Ausdauer und Regeneration, was ich für das Überleben als sehr wichtig erachte. Über Rasse und Rüssi kommt genug Crit rein.
An Verzauberung nehme ich Feuer auf die Waffen, Fähigkeitskostenreduktion auf den Schmuck und Ausdauer und Leben auf die Rüssi.
Ich sehe zu den Gegner zu vergiften und mit Auslaugen zu schwächen. Dann kann ich in Ruhe auf Nahkampf übergehen und reinen Schaden machen.
Eine Rotation, würde ich wie folgt starten:
Den Fight im Fernkampf mit einem schweren Angriff beginnen, mit Giftinjektion den ersten Dot setzen, dann mit Seelenschlingen noch einen draufsetzen. Während der Gegner näher kommt, beharkt ihr ihn mit kleinen Schüssen. Die machen nur geringen Schaden, können aber in schneller Folge abgefeuert werden. Sollte es nun ein Gegner schaffen in Nahkampfreichweite zu kommen, also für diesen echt seltenen Fall, könnt ihr auf Leiste 2 schwenkenund ihn mit 2 Einhändern den Rest geben.
Dies sieht dann wie folgt aus: Schnelle Stöße, Seelenschlingen und Entziehen Angriffe sorgen für genug Dmg, self-heal und Ressourcen-Wiederherstellung.
Das schöne an dem Bild ist die relativ ausgewogene Mischung aus Magicka- und Ausdauer-Fähigkeiten, welche ein längeres Durchhalten ermöglichen.
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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