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Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 10.2.5

MagBlade Ackercheck Horns of the Reach

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Ebonheart Pact
Race
Dark Elf
Class
Nightblade
Mundusstone
The Thief - Increases the Critical Strike rating by 1333 (2182 with 7 Legendary Divine Traits)
Focus
Skill points
97 / 541
Champion points
0 / 3600
Likes
4
Patch level
Patch 3.0.10
  • Class
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
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    • Support
  • Guild
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    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Last Update: 28.08.2017

Rasse: Dunmer / Dunkelelf bzw ab Horns of the Reach auch Hochelf mit zwei Blitzstäben

Equip: Verschiedene Möglichkeiten und ab Horns of the Reach (s.u.) noch eine weiter Equip Möglichkeit.
Kombinationen aus Äther (3-4) ODER Mondtänzer (3-4) plus Brandzauberwerber (5) ODER Verletzender Magier (5), möglich. Monsterset: Grothdarr, Illambriss, Valkyn Skoria. Empfohlene Waffen Mainbar geschärfter Blitzstab MSA, Backbar wenn möglich Maelstromflammenstab geschärft. Supportset (neuer Raid) Meister Architekt.
Illambirss ist seit Morrowind effizienter als vorher, trotzdem macht Grothdarr mehr Schaden. Valkyn Skoria hat den großen Vorteil weil es euch auch noch Leben gibt und ihr im Raid auf Range gehen könnt. Sollte es im Raid also notwendig sein (zu viele Nahkämpfer) zieht ihr Valkyn an und geht auf Distanz.

WICHTIG (Passiva Nutzung!!!):
Regel 1: Eine Fähigkeit aus dem Auslaugen MUSS immer auf jeder Bar sein (Magica plus 8%)
Regel 2: Eine Fähigkeit aus dem Meuchelmord MUSS immer auf jeder Bar sein (Crit Chance 2% pro Fähigkeit + 10% Crit Schaden)
Regel 3: Eine Fähigkeit aus dem Zerstörungsstab MUSS immer auf jeder Bar sein (8% Single Target Damage)

Horns of the Reach:
Mit dem neuen kleinen Addon gibt es nun auch eine andere Equip Möglichkeit. Dieses Equip ist leichter zu farmen bzw herzustellen. Dieses Setup macht auch ein wenig mehr DPS.
Das Setup besteht aus 5 Teilen Julianos in göttlich (herstellbar) und 5 Teilen Unfehlbarer Magierin (Äther) in göttlich ) und einem Teil des Monstersets Molag Kena (WGT Helm oder Schultern über tägliche der Unerschrockenen). Die Waffen sind beide in erfüllt (Verzauberung evtl Magiekraft, Schock oder auch Magieabsorbieren). Ein vorhandener MSA Stab sollte erfüllt oder präzise sein. Frontbar Feuer, Backbar Blitz.


CPs mit Horn of the Reach:
Ritual:
75 Thaumaturge
Lehrling
58 Elementar Experte
44 Elfenblut
43 Magieerosion
Schatten
50 Tumbling
22 Shadow Ward
Liebende
49 Arkanist
49 Tenazität
Turm
50 Kriegsherr
Krieger
Passt das an Raids, Inis, Spielweise individuell an

Mundus: Der Lehrling

Eure AE wird beim Trash jetzt auch eher von durchgezogenen Angriffen mit dem Blitzstab bestimmt. Essenzsog kostet einfach sehr viel und ich werde wahrscheinlich komplett auf diesen Verzichten.

Für die Maelstrohmarena:
Regel 1-3 sind dann nicht mehr unbedingt wichtig. Es geht auch eher ums Überleben. Auf den Leisten ist manchmal weniger mehr, damit man den Überblick nicht verliert. Daher verzichtet auf die Falle und nehmt den Schild aus der leichten Rüstung. Selfheal sollte über Seelenschlingen erfolgen. Ihr nehmt dafür Kraftimpuls raus. Wer noch mehr Heal und Speed will, kann den Windenden Pfad in den Heilenden Morphen. Halte ich nicht für notwendig, da Selfheal ausreichend ist.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 64
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected



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