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Build Planer is on Patchlevel 10.2.5
Magblade / Magicka Nachtklinge Update Mai 23
Alliance
Race
Class
Mundusstone
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
tash512
Likes
1581885
Patch level
Patch 9.1.5
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Ich werde nach und nach alle meine Builds umbauen. Builds die max. Schaden machen und die man auf YouTube sieht, sind zwar vom Damage-Output richtig krass, funktionieren aber auch nur in optimalen (Raid-)Gruppen. Wenn man viel 4-Mann Dungeons spielt mit Vet und HM bringt einem ein max.-DPS Build nicht viel. Da ist man eher Gruppenbalast.
Sind wir mal ehrlich, Schaden ist genug da im Spiel. Obwohl in meiner Gilde fast keiner mehr max DPS-Builds spielt, müssen wir oft, bei vielen Bossen des Schaden reduzieren, da sonst sich Mechaniken überlappen.
Survivalbility ist das Stichwort. Wir nehmen also Skills mit die uns Schilden und den eingehenden Schaden reduzieren.
Vielleicht macht ihr damit etwas weniger Schaden, aber ihr seid unabhängig vom Heiler. Der Heiler kann sich mehr auf den Tank konzentrieren, der Tank lebt somit auch leichter und somit geht es der ganzen Gruppe gut. Tatsächlich haben wir die meisten Hardmodes ohne Heiler mit 3 DD´s gemacht. Gute Tankarbeit ist da aber vorraussetzung.
Sind wir mal ehrlich, Schaden ist genug da im Spiel. Obwohl in meiner Gilde fast keiner mehr max DPS-Builds spielt, müssen wir oft, bei vielen Bossen des Schaden reduzieren, da sonst sich Mechaniken überlappen.
Survivalbility ist das Stichwort. Wir nehmen also Skills mit die uns Schilden und den eingehenden Schaden reduzieren.
Vielleicht macht ihr damit etwas weniger Schaden, aber ihr seid unabhängig vom Heiler. Der Heiler kann sich mehr auf den Tank konzentrieren, der Tank lebt somit auch leichter und somit geht es der ganzen Gruppe gut. Tatsächlich haben wir die meisten Hardmodes ohne Heiler mit 3 DD´s gemacht. Gute Tankarbeit ist da aber vorraussetzung.
Action Bars
Champion Rank: 0
- 0
- 0
- 0
Attributes
Magicka
- 0
Health
- 0
Stamina
- 0
Sets
- 5x Arms of Relequen
- 5x Berserking Warrior
- 1x Slimecraw
- 1x Harpooner's Wading Kilt
- 1x Crushing Wall
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back
Craft
0
Warfare
0
Fitness
0
- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
Slimecraw
Light Armor
Epic
Divines
Glyph of Magicka
Shoulders
Arms of Relequen
Medium Armor
Epic
Divines
Glyph of Magicka
Hand
Arms of Relequen
Medium Armor
Epic
Divines
Glyph of Magicka
Chest
Arms of Relequen
Medium Armor
Epic
Divines
Glyph of Magicka
Waist
Arms of Relequen
Medium Armor
Epic
Divines
Glyph of Magicka
Legs
Harpooner's Wading Kilt
Medium Armor
Mythic
Divines
Glyph of Magicka
Feet
Arms of Relequen
Medium Armor
Epic
Divines
Glyph of Magicka
Neck
Berserking Warrior
Accessories
Legendary
Bloodthirsty
Glyph of Increase Magical Harm
Ring
Berserking Warrior
Accessories
Legendary
Bloodthirsty
Glyph of Increase Magical Harm
Ring
Berserking Warrior
Accessories
Legendary
Bloodthirsty
Glyph of Increase Magical Harm
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
Berserking Warrior
Dagger
Legendary
Nirnhoned
Glyph of Flame
Offhand
Berserking Warrior
Dagger
Legendary
Charged
Glyph of Poison
Poison
No Poison selected
Main hand
Crushing Wall
Inferno Staff
Legendary
Infused
Glyph of Weapon Damage
Offhand
Crushing Wall
Inferno Staff
Legendary
Infused
Glyph of Weapon Damage
Poison
No Poison selected
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