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Build Planer is on Patchlevel 10.2.5
Mage assassin
Alliance
Race
Class
Mundusstone
Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Balrakrion
Likes
013305
Patch level
Patch 6.2.9
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Spécialisé pour la cité impériale et dans une moindre mesure pour Cyrodil.
Le principe est de pouvoir farmer en cyrodil seul pour maximiser les gains de pierres de tel var.
Pour ça il faut être capable de tuer rapidement une cible (mob ou joueur) et de disparaître facilement au moindre danger.
Le plus important c'est le stuff (à savoir que les armes à deux mains comptent pour 2 pièces):
- 5 pièces d'acuité mécanique pour faire 100% de CC d'entrée de jeu
- 2 pièces du Balorgh pour faire de l'ultime une arme de destruction massive
- 5 pièces du trameur pour combler le manque de pénétration magique (car on évite les compétences qui préviennent l’ennemie qu'on va l'attaquer comme la marque mortelle ou la ponction. La pénétration magique c'est toujours plus balèze que les dégâts tant qu'on n'en prend pas trop, là ça fait un total de 5000 avec la pierre de l'amant donc c'est parfait)
Les potions sont essentielles dans ce build:
- Essence de détection pour recharger les ultimes (voir passifs), ganker les gankeurs (hyper jouissif), et pour sorcellerie majeure
- Une potion quelconque mais rapide et pas chère pour recharger les ultimes (voir passifs)
Il faut être au stade 2 du vampirisme ni plus ni moins car c'est le meilleur compromis entre les bonus/malus passifs du vampire
On ne cherche pas à avoir un gros taux de critique car on a pas mal de CC assurés mais beaucoup de dégâts et de contrôles.
Set 2: Toujours faire en sorte d'avoir le tir spectral chargé ce qui donne 10% de dégâts critiques (ça reste chargé même quand la compétence est inactive, il suffit de la réactiver). A ne pas faire d'entrée mais on peut se rendre invisible, faire le tir spectral, se rendre à nouveau invisible puis exécuter avec le set 1 et là ça fait très mal.
les deux dernières compétences permettent de devenir une vrai petite souris insaisissable quand ça tourne mal.
Le reste c'est que du buff à lancer dans le bon ordre.
Set 1: Chaque compétence a son utilité pour une situation donnée. On entame avec l'ultime pour coller des dégâts dévastateurs et augmenter les suivants, on se soigne passivement avec le siphon, on contrôle puis on exécute après s'être rendu invisible.
Le principe est de pouvoir farmer en cyrodil seul pour maximiser les gains de pierres de tel var.
Pour ça il faut être capable de tuer rapidement une cible (mob ou joueur) et de disparaître facilement au moindre danger.
Le plus important c'est le stuff (à savoir que les armes à deux mains comptent pour 2 pièces):
- 5 pièces d'acuité mécanique pour faire 100% de CC d'entrée de jeu
- 2 pièces du Balorgh pour faire de l'ultime une arme de destruction massive
- 5 pièces du trameur pour combler le manque de pénétration magique (car on évite les compétences qui préviennent l’ennemie qu'on va l'attaquer comme la marque mortelle ou la ponction. La pénétration magique c'est toujours plus balèze que les dégâts tant qu'on n'en prend pas trop, là ça fait un total de 5000 avec la pierre de l'amant donc c'est parfait)
Les potions sont essentielles dans ce build:
- Essence de détection pour recharger les ultimes (voir passifs), ganker les gankeurs (hyper jouissif), et pour sorcellerie majeure
- Une potion quelconque mais rapide et pas chère pour recharger les ultimes (voir passifs)
Il faut être au stade 2 du vampirisme ni plus ni moins car c'est le meilleur compromis entre les bonus/malus passifs du vampire
On ne cherche pas à avoir un gros taux de critique car on a pas mal de CC assurés mais beaucoup de dégâts et de contrôles.
Set 2: Toujours faire en sorte d'avoir le tir spectral chargé ce qui donne 10% de dégâts critiques (ça reste chargé même quand la compétence est inactive, il suffit de la réactiver). A ne pas faire d'entrée mais on peut se rendre invisible, faire le tir spectral, se rendre à nouveau invisible puis exécuter avec le set 1 et là ça fait très mal.
les deux dernières compétences permettent de devenir une vrai petite souris insaisissable quand ça tourne mal.
Le reste c'est que du buff à lancer dans le bon ordre.
Set 1: Chaque compétence a son utilité pour une situation donnée. On entame avec l'ultime pour coller des dégâts dévastateurs et augmenter les suivants, on se soigne passivement avec le siphon, on contrôle puis on exécute après s'être rendu invisible.
Action Bars
Champion Rank: 0
- 0
- 0
- 0
Attributes
Magicka
- 0
Health
- 0
Stamina
- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back
Craft
0
Warfare
0
Fitness
0
- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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