Favourite
Build Planer is on Patchlevel 10.2.5
Nachtklinge 1HS Magier-Tank (outdated)
Alliance
Race
Class
Mundusstone
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Torug gro-Yak
Likes
544435
Patch level
Patch 2.0.8
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Sets: Sturmritter, Cyrodiils Licht (2/5 - Ringe), Magnus' Gabe / Skoria+Torugs
Diese Skillung hält nicht so viel aus, wie meine andere, reine Tankskillung. Mit einem HP Pool von 20-25k und Defwerten im Bereich von 25k ist sie dennoch gut gewappnet für alle normalen und Veteranen-Instanzen. Auch VetDSA, AÄ und HelRa gehen damit sehr gut, allerdings muss dazu auch die Gruppe adäquat sein. Der große Vorteil an dieser Skillung ist, dass sie mit ihren 25-30k Magicka 1800+ Magieschaden für einen Tank sehr guten Schaden verursacht. Dank der Auslaugenskills heilt man dabei noch so massiv, dass man mit raffinierter Spielweise und anständiger Gruppe in normalen/Veteranen Instanzen ohne Heiler auskommen kann. In einer normalen Konstellation hat es der Heiler dagegen sehr leicht und kann sich zu einem Großen Teil am Schaden beteiligen, was die GruppenDPS weiterhin erhöht.
Singletarget kann dieser Build ohne weiteres 4.5-8k DPS erreichen, gegen Gruppen (je nach Gruppe) 20- über 30k DPS.
Bei allem Was Deadra, Untot, Werwolf usw ist, empfehle ich z.B. den Verkrüppelnden Griff mit einem "Meisterjäger"-Morph auszutauschen. Dank der vielen DoTs procct dieser sehr oft und macht einen großen DPS Unterschied, speziell in Trashgruppen. Allgemein ist für diese Skillung auch der PvP-Skill "Krähenfüße" sehr effizient, was aber allgemein für Tanks gilt, da er auch hohe Aggro verursacht.
Als Traits nutze ich hier Standard DPS mit Göttlich auf den kleinen, und Erfüllt auf den großen Teilen. Für die Waffen nutze ich "geschärft".
Verzaubert wird genau in Abstimmung mit der Attributspunkteverteilung so, dass HP-Magickaverhältnis etwa dem Motto entspricht: "Ausreichend um zu überleben, dabei aber maximaler Schaden".
Als Bufffood empfehle ich Triple-Stats. Regeneration wird nicht wegen Auslaugender Schläge nicht gebraucht und Stats bringen Schaden und Survivability!
Vorgehen allgemein bei Trash:
Rein in die Gruppe, alle DoTs/HoTs loslassen und aufrecht erhalten, nur die wichtigsten/gefährlichsten Mobs spotten und dann wird Essenzsog gespammt. Klingt einfach? Ist es auch, sofern man noch ein wenig auf seine Gruppe achtet und die wichtigsten Mobs bei sich behält. Ein riesen Spaß macht es auf jeden Fall!
Vorgehen bei Bossen:
DoTs und Spot werden aufrecht erhalten (wichtig sind auch die Schatten, die bei dieser Skillung enormen Schaden verursachen). Der rest ist einfach: Lebensfluss spammen. Dank niedriger Kosten kann man das praktisch permanent. Hat man Ausdauerprobleme, helfen die Auslaugenden Angriffe. Durch den Spam bekommt man ausreichend regeneriert.
Diese Skillung hält nicht so viel aus, wie meine andere, reine Tankskillung. Mit einem HP Pool von 20-25k und Defwerten im Bereich von 25k ist sie dennoch gut gewappnet für alle normalen und Veteranen-Instanzen. Auch VetDSA, AÄ und HelRa gehen damit sehr gut, allerdings muss dazu auch die Gruppe adäquat sein. Der große Vorteil an dieser Skillung ist, dass sie mit ihren 25-30k Magicka 1800+ Magieschaden für einen Tank sehr guten Schaden verursacht. Dank der Auslaugenskills heilt man dabei noch so massiv, dass man mit raffinierter Spielweise und anständiger Gruppe in normalen/Veteranen Instanzen ohne Heiler auskommen kann. In einer normalen Konstellation hat es der Heiler dagegen sehr leicht und kann sich zu einem Großen Teil am Schaden beteiligen, was die GruppenDPS weiterhin erhöht.
Singletarget kann dieser Build ohne weiteres 4.5-8k DPS erreichen, gegen Gruppen (je nach Gruppe) 20- über 30k DPS.
Bei allem Was Deadra, Untot, Werwolf usw ist, empfehle ich z.B. den Verkrüppelnden Griff mit einem "Meisterjäger"-Morph auszutauschen. Dank der vielen DoTs procct dieser sehr oft und macht einen großen DPS Unterschied, speziell in Trashgruppen. Allgemein ist für diese Skillung auch der PvP-Skill "Krähenfüße" sehr effizient, was aber allgemein für Tanks gilt, da er auch hohe Aggro verursacht.
Als Traits nutze ich hier Standard DPS mit Göttlich auf den kleinen, und Erfüllt auf den großen Teilen. Für die Waffen nutze ich "geschärft".
Verzaubert wird genau in Abstimmung mit der Attributspunkteverteilung so, dass HP-Magickaverhältnis etwa dem Motto entspricht: "Ausreichend um zu überleben, dabei aber maximaler Schaden".
Als Bufffood empfehle ich Triple-Stats. Regeneration wird nicht wegen Auslaugender Schläge nicht gebraucht und Stats bringen Schaden und Survivability!
Vorgehen allgemein bei Trash:
Rein in die Gruppe, alle DoTs/HoTs loslassen und aufrecht erhalten, nur die wichtigsten/gefährlichsten Mobs spotten und dann wird Essenzsog gespammt. Klingt einfach? Ist es auch, sofern man noch ein wenig auf seine Gruppe achtet und die wichtigsten Mobs bei sich behält. Ein riesen Spaß macht es auf jeden Fall!
Vorgehen bei Bossen:
DoTs und Spot werden aufrecht erhalten (wichtig sind auch die Schatten, die bei dieser Skillung enormen Schaden verursachen). Der rest ist einfach: Lebensfluss spammen. Dank niedriger Kosten kann man das praktisch permanent. Hat man Ausdauerprobleme, helfen die Auslaugenden Angriffe. Durch den Spam bekommt man ausreichend regeneriert.
Action Bars
Champion Rank: 0
- 0
- 0
- 0
Attributes
Magicka
- 0
Health
- 0
Stamina
- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back
Craft
0
Warfare
0
Fitness
0
- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
You must be registered and logged in if you want to post a comment!
You can register for free by clicking here. If you already have an account you can use the loginbox on top of this page.