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Skill points

You can get 541 skill points in the game (9.0.5. Nekrom)!
  • Skyshards: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ranks: 50
  • Veteran Dungeons: 0
  • Group Dungeons: 24
  • Public Dungeons: 16
  • Mainstory Quests: 14
  • Quests (All Zones): 49
Favourite
Build Planer is on Patchlevel 10.2.5

PvE Magblade für Dungeons/Raids/Mahlstromarena

  • Abilities / SkillsAbilities / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Clone BuildClone Build
  • Show DescriptionShow Description
  • HelpHelp
Alliance
Ebonheart Pact
Race
High Elf
Class
Nightblade
Mundusstone
The Apprentice - Increases Spell Damage by 238 (390 with 7 Legendary Divine Traits)
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
And0ssus
Likes
0
Patch level
Patch 3.0.10
  • Class
    • Please select a class in the top menu.
  • Weapon
    • Two Handed
    • One Hand and Shield
    • Dual Wield
    • Bow
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Armor
    • Light Armor
    • Medium Armor
    • Heavy Armor
  • World
    • Legerdemain
    • Soul Magic
    • Werewolf
    • Vampire
    • Scrying
    • Excavation
  • Alliance War
    • Assault
    • Emperor
    • Support
  • Guild
    • Thieves guild
    • Dark Brotherhood
    • Fighters Guild
    • Mages Guild
    • Undaunted
    • Psijic-Order
  • Racial
    • Please select a race in the top menu.
  • Craft
    • Alchemy
    • Blacksmithing
    • Clothing
    • Woodworking
    • Provisioning
    • Enchanting
    • Jewelcrafting

Build description

Dieser Build ist auf maximalen Schaden für den Endcontent ausgelegt und funktioniert sowohl in Dungeons als auch in Raids oder der Mahlstromarena


Rassenwahl:
Als Rasse nutzt man für maximalen Schaden den Dunkelelf. Minimal weniger Schaden liefert der Hochelf, dafür hat man bei dieser Rasse den besseren Sustain.
Alternativen wären:
Bretone
Argonier

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Ausrüstung:

Rüstungssets:
Julianos
Muttertränen
Branntzauberweber
Meisterarchitekt
Mondtänzer
Sioria
Mahlstrominfernostab

Monstersets:
Ilambris
Grothdarr
Valkyn Skoria
Zaan


Informationen zu den Sets:
Gespielt werden vorzugsweise immer 2 Infernostäbe. Alternativ geht natürlich Feuerstab und Blitzstab. Wenn allerdings der Blitzstab gespielt wird, beachten dass man die Ultis austauscht. Man will immer den feurigen Zorn nutzen.
Bei den Monstersets beachten das Grothdarr bzw Zaan nur im Nahkampf gespielt werden können. Wenn man Situationsbedingt in den Vernkampf muss einfach auf Valkyn wechseln.
Falls ein Bosskampf viel Bewegung erfordert sollte man auf Sioria verzichten und lieber Branntzauberweber spielen, da man sich zu wenig in der Bufffläche von Sioria aufhalten kann.

Als Rüstungseigenschaften empfiehlt sich Göttlich am Besten, alles max Magicka verzaubert. Den Stab auf der Frontbar verzaubert man in Nirngeschliffen oder Erfüllt mit einer Feuerschaden Glyphe und den Stab auf der Backbar nutzt man in Erfüllt und mit einer Berserker Glyphe (erhöhter Waffen und Magieschaden)
Der Schmuck wird in Arcan genutzt und auf Magieschaden verzaubert.


Setwahl für Einsteiger:
Kopf/ Schultern: Ilambris oder Grothdarr
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Julianos
Waffen/Schmuck : Muttertränen

Setwahl für max DPS in Dungeons und Trials:
Kopf/ Schultern: Valkyn Skoria oder Zaan
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Branntzauberweber oder Sioria
Waffen/Schmuck: Muttertränen optional Mahlstrominfernostab

Setwahl für Supportbuild in Dungeons und Trials:
Kopf/ Schultern: Valkyn Skoria oder Zaan
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Meisterarchitekt oder Mondtänzer
Waffen/Schmuck: Muttertränen oder Branntzauberweber optional Mahlstrominfernostab

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Algemeines zum Nachtklinge:
Die Magickanachtklinge besitzt einen sehr hohen Einzelzielschaden und kann zusätzlich die Gruppe über Meisterarchitekt unterstützen und den Heilern leicht helfen über den Skill "Lebensfluss" da dieser ein wenig die Gruppe mitheilt.

Als Bufffood sollte man das kräftige Gebräu der Hexenmutter nutzen unabhängig von der Rasse.

Als Tränke empfehlen sich für schwereren Content die Tränke der Magiekraft. Für normale Aktivitäten können einfach die Magickatränke benutzt werden die in der Welt zu finden sind.

Als Mundusstein wird für gewöhnlich der Attronach verwendet. Über die leichten Rüstungspassive und die Championpunkte haben Magickaklassen genug Durchdringung. Für Mahlstrom kann allerdings auf Liebende gewechselt werden.
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Championpunkte:
Championpunkte sind sehr optional und kommt auf die jeweilige Aktivität an und auf die eigene Spielweise, das betrifft v.a. die grünen Championpunkte. Die roten CP müssen für jeden Raid explizit angepasst werden, bei normalen Aktivitäten auf ein ausgewogenes Verhältnis achten. Hier ist am Besten die CP Verteilung nur als Anhaltspunkt zu nehmen und selbst damit zu experimentieren welche für einen die Beste ist.

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Rotation:

Die besten Ergebnisse erreicht man wenn man eine "offene Rotation" fährt. Das bedeutet das man die Flächen und Buffs immer kurz vor dem Auslaufen nachgecastet. Das ermöglicht einem möglichst oft die Direktschadensfähigkeiten zu nutzen und den spektralen Bogen oder die Ulti oft in den Waffenwechsel zu casten, was sehr viel Zeit einspart. Dafür sollte man allerdings ein AddOn wie Srendarr nutzen um die Uptime der Dots/Buffs im Auge zu behalten. Natürlich kann man auch eine feste Rotation fahren, welche allerdings in etwas weniger Schaden resultiert.
Im Kampf nutzt man normal immer die Seelenernte als Ulti bei Bosskämpfen außer man muss in den Fernkampf durch eine Bossmechanik oder es erscheinen Addwellen im Bosskampf die möglichst schnell erledigt werden müssen. In diesem Fall die Zerstörungsstabuli nutzen.


Beispiel für eine feste Rotation:
Vor dem Kampf Gnadenlose Entschlossenheit und Auslaugende Angriffe vorcasten und wenn vorhanden die Zerstörungsstab Ulti nutzen.

Begriffserklärung: LA (leicht Angriff)
LA - Verkrüppelnder Griff - LA - Windender Pfad
Waffenwechsel
LA - Elementare Wand - LA - Lebensfluss - LA - Lebensfluss - LA - Lebensfluss - LA - Lebensfluss

Spektraler Bogen und Ulti nutzen sobald dieser verfügbar ist und Gnadenlose Entschlossenheit/Auslaugende Angriffe nachcasten sobald diese Auslaufen. Falls wegen hohen Schadens das Schild bebraucht wird eine "LA - Lebensfluss" Passage weglassen.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Craft 0
  • Warfare 0
  • Fitness 0

Magicka Magicka
  • 0
Health Health
  • 0
Stamina Stamina
  • 0

  • No Set selected


  • No passive abilities selected

Set parts

Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.

Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment

1. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Actionbar

Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected

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Comments (4)

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Report    06/07/2018 13:15:05 | #4
And0ssus
ich würde wand und verkrüppelnder griff immer getrennt legen, da man so öfter zum waffenwechsel gezwungen ist. der vorteil davon ist, dass man den spektralen bogen oder die ulti schön in den waffenwechsel casten kann. natürlich is es auch nocht schlecht mehr leben auf der „mainbar“ zu haben, allerdings gehts in vielen fällen auch ohne diesem extra leben.

wie man es macht ist einfach geschmackssache bzw wie man damit am besten klar kommt.
Report    06/07/2018 11:22:01 | #3
Ragnar525
And0ssus schrieb
Ragnar525 schriebentweder ist die wand auf der falschen bar angezeigt oder du musst wechseln zwecks späterem Mahlstromstab welchen du nicht auf der Frontleiste haben willst (bonus zählt für beide leisten)

die wand ist noch auf der frontbar wenn der mahlstromstab nicht verfügbar ist. man kann die wand natürlich auf die backbar setzen und mit einem der anderen 2 dots tauschen.


pfad ist statwise besser auf der frontleiste, da man dort das leben besser gebrauchen kann und man die blockade besser animation canceln kann, bindet sich auch besser in die rota ein zwecks verkrüppeln + wand da die beide eine relativ ähnliche wirkdauer haben
Report    06/03/2018 10:28:55 | #2
And0ssus
Ragnar525 schriebentweder ist die wand auf der falschen bar angezeigt oder du musst wechseln zwecks späterem Mahlstromstab welchen du nicht auf der Frontleiste haben willst (bonus zählt für beide leisten)

die wand ist noch auf der frontbar wenn der mahlstromstab nicht verfügbar ist. man kann die wand natürlich auf die backbar setzen und mit einem der anderen 2 dots tauschen.
Report    05/29/2018 21:21:34 | #1
Ragnar525
entweder ist die wand auf der falschen bar angezeigt oder du musst wechseln zwecks späterem Mahlstromstab welchen du nicht auf der Frontleiste haben willst (bonus zählt für beide leisten)