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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
[PVE] Nachtklinge Ausdauer -> Bogen + 2 Dolche
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Manny13
Likes
6232095
Patch level
Patch 2.0.8
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
1. Skillleiste:
1.1 Tödlicher Pfeil -> guter Schaden aus der Entfernung, Gift, 30% Heilreduzierung
oder Pfeilhagel -> guter AOE vorallem mit dem Mahlstrom Bogen
1.2 Giftinjektion -> guter Giftschaden + Dot, ab 50% Leben macht er noch mehr (Finisher)
1.3 Säurefächer -> Flächenschaden in Gift + Dot, Verlangsamt um 40%
1.4 Unermüdlicher Fokus (Buff) -> Spektralbogen guter Schaden, Schadenserhöhung 8%, Ausdauerreg 10%, 3% Krit (weil in der Leiste), 10% mehr Schaden durch Krit (pflicht)
1.5 Jäger des Bösen (Buff) -> 10% Krit nur weil er ausgerüstet ist, Chance auf Ausdauergewinnung, Zusatzschaden
Ulti: Makelloser Dämmerbrecher -> 8% Schaden weil er da ist
2. Skillleiste:
2.1 Hinterhalt -> Gapcloser, nächster Angriff +20% Schaden, 3% Krit (weil in der Leiste), betäubt
2.2 Geschärfte Krähenfüße -> CC, Flächenschaden als Dott
2.3 Nachladende Falle -> hält Gegner fest, +12% Kritschaden
2.4 Mörderklinge -> Finisher (skaliert mit WS +Ausduer), Selbstheilung, 3% Krit (weil in der Leiste)
2.5 Essenzsog -> + 20% Waffen- und Zauberschaden
Eiskomet -> hoher Flächenschaden, 85% Verlangsamerung, nächster Angriff macht um 20% mehr Schaden
(Ich hoffe er kann auch kritten? -> dann wird er beeinflusst durch 6% Zusatzkrit und 20% Zauberschaden)
Ausrüstungstechnisch hätte ich folgendes mal angedacht:
Dornenherz - > 5 Teile: (davon Kette und 2x Ring) -> Heilung und Zusatzschaden durch Krit
(2 items) Adds 688 Weapon Critical
(3 items) Adds 967 Max Stamina
(4 items) Adds 688 Weapon Critical
(5 items) 10% chance when you deal Critical Damage to create Briarthorns which increases your Weapon Damage by 449 for 10 seconds. While Briarthorns is active, your Critical Hits will heal you for 609 Health. Briarthorns can apply once every 15 seconds.
Hunding´s Rage - > 5 Teile: -> Guter Schaden und Krit
(2 items) Adds 688 Weapon Critical
(3 items) Adds 967 Max Stamina
(4 items) Adds 688 Weapon Critical
(5 items) Hunding's Rage: Increase Weapon Damage by [260].
später -> Monster Set:
Molag Kena -> Hoher Schaden, Ressourcen Management
(1 items) Adds 129 Weapon and Spell Damage
(2 items) Causing damage with 2 consecutive light attacks triggers Overkill, which increases the cost of all abilities by 50% and increases your Spell Damage and Weapon Damage by 516 for 6 seconds.
Passt gut mit Unermüdlicher Fokus und Auslaugende Angriffe (wobei ich die dann wechseln würde und Hinterhalt rein nehmen würde) zusammen.
Verzauberungen & Traits:
Volk: Kaiserlicher (10% mehr Ausdauer)
Rüstung - > Ausdauer
Ketten & Ringe: Fähigkeitskostenminderung oder Waffenschaden
Bogen -> Vergiftete Waffe (wobei ich nicht weis ob Taumaturge aus dem Championbaum auch diesen Schaden beeinflusst) oder Waffenschaden
Dolche -> Waffenschaden + Gift
1.1 Tödlicher Pfeil -> guter Schaden aus der Entfernung, Gift, 30% Heilreduzierung
oder Pfeilhagel -> guter AOE vorallem mit dem Mahlstrom Bogen
1.2 Giftinjektion -> guter Giftschaden + Dot, ab 50% Leben macht er noch mehr (Finisher)
1.3 Säurefächer -> Flächenschaden in Gift + Dot, Verlangsamt um 40%
1.4 Unermüdlicher Fokus (Buff) -> Spektralbogen guter Schaden, Schadenserhöhung 8%, Ausdauerreg 10%, 3% Krit (weil in der Leiste), 10% mehr Schaden durch Krit (pflicht)
1.5 Jäger des Bösen (Buff) -> 10% Krit nur weil er ausgerüstet ist, Chance auf Ausdauergewinnung, Zusatzschaden
Ulti: Makelloser Dämmerbrecher -> 8% Schaden weil er da ist
2. Skillleiste:
2.1 Hinterhalt -> Gapcloser, nächster Angriff +20% Schaden, 3% Krit (weil in der Leiste), betäubt
2.2 Geschärfte Krähenfüße -> CC, Flächenschaden als Dott
2.3 Nachladende Falle -> hält Gegner fest, +12% Kritschaden
2.4 Mörderklinge -> Finisher (skaliert mit WS +Ausduer), Selbstheilung, 3% Krit (weil in der Leiste)
2.5 Essenzsog -> + 20% Waffen- und Zauberschaden
Eiskomet -> hoher Flächenschaden, 85% Verlangsamerung, nächster Angriff macht um 20% mehr Schaden
(Ich hoffe er kann auch kritten? -> dann wird er beeinflusst durch 6% Zusatzkrit und 20% Zauberschaden)
Ausrüstungstechnisch hätte ich folgendes mal angedacht:
Dornenherz - > 5 Teile: (davon Kette und 2x Ring) -> Heilung und Zusatzschaden durch Krit
(2 items) Adds 688 Weapon Critical
(3 items) Adds 967 Max Stamina
(4 items) Adds 688 Weapon Critical
(5 items) 10% chance when you deal Critical Damage to create Briarthorns which increases your Weapon Damage by 449 for 10 seconds. While Briarthorns is active, your Critical Hits will heal you for 609 Health. Briarthorns can apply once every 15 seconds.
Hunding´s Rage - > 5 Teile: -> Guter Schaden und Krit
(2 items) Adds 688 Weapon Critical
(3 items) Adds 967 Max Stamina
(4 items) Adds 688 Weapon Critical
(5 items) Hunding's Rage: Increase Weapon Damage by [260].
später -> Monster Set:
Molag Kena -> Hoher Schaden, Ressourcen Management
(1 items) Adds 129 Weapon and Spell Damage
(2 items) Causing damage with 2 consecutive light attacks triggers Overkill, which increases the cost of all abilities by 50% and increases your Spell Damage and Weapon Damage by 516 for 6 seconds.
Passt gut mit Unermüdlicher Fokus und Auslaugende Angriffe (wobei ich die dann wechseln würde und Hinterhalt rein nehmen würde) zusammen.
Verzauberungen & Traits:
Volk: Kaiserlicher (10% mehr Ausdauer)
Rüstung - > Ausdauer
Ketten & Ringe: Fähigkeitskostenminderung oder Waffenschaden
Bogen -> Vergiftete Waffe (wobei ich nicht weis ob Taumaturge aus dem Championbaum auch diesen Schaden beeinflusst) oder Waffenschaden
Dolche -> Waffenschaden + Gift
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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