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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
simpel & effektiv
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
SaboAutorukku
Likes
647575
Patch level
Patch 2.7.3
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Kopf/Schulter:
'Selene'/'Sturmfaust'²
Ausrüstung:
4x 'Schatten des roten Berges' (göttlich)
1x 'Der Weg des Feuers' (göttich)
Waffen:
Jeweils eines von den Set's
(Präzise)
Schmuck:
Hals/Ringe:
'Der Weg des Feuers'
Mit den verzauberrungen möglichst auf Ausdauer & Gift- und Normal Schaden
Durch die Sets + DoT's wird, Aktiv und Passiv, sehr viel Schaden in kürzester Zeit gedrückt (Abklinkzeit der Sets beträgt nur 4 sek.). 'Der Weg des Feuers' Set unterstützt das überleben im Kampf daher sind Charakterpunkte in Leben nicht nötig. Bei den Champion Punkten bin ich bewusst nicht auf Ausdauerregeneration gegangen, weil ich persönlich finde, dass es sich mehr lohnt, auf die Kostensenkung einzugehen (Im Kampf ist die Regeneration verlängert und vermindert[meine Behauptung]).
1. Tool
Schaden drücken und ausweichen falls Ausdauer ausgeht oder aus fun ;) (ausweichen durch 'Schattenabbild' möglich)
Ult.: mehrere Gegner
2. Tool
Passive oder DoT's aktiv halten. Fernkampf möglich.
Ult.: solo Gegner
_________________________________________________________________________________________________________________________
Head / shoulder:
'Selene'/'Stormfist'²
Equipment:
4x 'Shadow of the Red Mountain' (divine)
1x 'Way of Fire' (divine)
Weapons:
One of the sets
(Precise)
Jewellery:
Neck / Rings:
'Way of Fire'
Use Enchantments for Endurance & Poison and normal Damage
By the sets + DoT's, active and passive, very much damage is pressed in the shortest possible time (cooldown of the sets is only 4 sec.). 'Way of Fire' set supports the survival in combat, so character points in life are not necessary. In the champion points, I consciously did not go on stamina regeneration, because I personally find that it is worth more to the cost reduction (In the fight, the regeneration is lengthened and diminished [my assertion]).
1. Tool
Damage and dodge if stamina goes out (avoid by 'shadow image' possible)
Ult .: several enemies
2. Tool
Keep passive and DoT's active. Distance possible.
Ult .: solo opponents
'Selene'/'Sturmfaust'²
Ausrüstung:
4x 'Schatten des roten Berges' (göttlich)
1x 'Der Weg des Feuers' (göttich)
Waffen:
Jeweils eines von den Set's
(Präzise)
Schmuck:
Hals/Ringe:
'Der Weg des Feuers'
Mit den verzauberrungen möglichst auf Ausdauer & Gift- und Normal Schaden
Durch die Sets + DoT's wird, Aktiv und Passiv, sehr viel Schaden in kürzester Zeit gedrückt (Abklinkzeit der Sets beträgt nur 4 sek.). 'Der Weg des Feuers' Set unterstützt das überleben im Kampf daher sind Charakterpunkte in Leben nicht nötig. Bei den Champion Punkten bin ich bewusst nicht auf Ausdauerregeneration gegangen, weil ich persönlich finde, dass es sich mehr lohnt, auf die Kostensenkung einzugehen (Im Kampf ist die Regeneration verlängert und vermindert[meine Behauptung]).
1. Tool
Schaden drücken und ausweichen falls Ausdauer ausgeht oder aus fun ;) (ausweichen durch 'Schattenabbild' möglich)
Ult.: mehrere Gegner
2. Tool
Passive oder DoT's aktiv halten. Fernkampf möglich.
Ult.: solo Gegner
_________________________________________________________________________________________________________________________
Head / shoulder:
'Selene'/'Stormfist'²
Equipment:
4x 'Shadow of the Red Mountain' (divine)
1x 'Way of Fire' (divine)
Weapons:
One of the sets
(Precise)
Jewellery:
Neck / Rings:
'Way of Fire'
Use Enchantments for Endurance & Poison and normal Damage
By the sets + DoT's, active and passive, very much damage is pressed in the shortest possible time (cooldown of the sets is only 4 sec.). 'Way of Fire' set supports the survival in combat, so character points in life are not necessary. In the champion points, I consciously did not go on stamina regeneration, because I personally find that it is worth more to the cost reduction (In the fight, the regeneration is lengthened and diminished [my assertion]).
1. Tool
Damage and dodge if stamina goes out (avoid by 'shadow image' possible)
Ult .: several enemies
2. Tool
Keep passive and DoT's active. Distance possible.
Ult .: solo opponents
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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