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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Anfänger Build Zauberer Schadensausteiler PvE
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
speechless_87
Likes
0107215
Patch level
Patch 2.7.11
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Zunächst sei zu bemerken, dass ich selbst noch nicht lange spiele! Habe einige Eindrücke gesammelt und freue mich immer über neue Tipps und Erkenntnisse!
ÜBER DIE AUSRÜSTUNG kann ich zur Zeit noch nicht allzu viel sagen, da ich noch nicht Stufe 50 erreicht habe, bzw meine Fähigkeitspunkte (noch) zu kostbar sind, um sie in viele Handwerksfähigkeiten zu stecken.
Aktuell trage ich dennoch immerhin 2 Sets, wovon mir das 1. (Julianos) von einem netten Mitspieler hergestellt wurde. Das 2. ist die 'Eleganz der Königin', was mir bei Dolmen-Aktivitäten o.ä. in die Hände fiel.
Ich versuche möglichst 5 leichte Teile, 1 schweres und 1 mittleres zu tragen - um später den passiven Fähigkeitsbaum der Unerschrockenen voll ausnutzen zu können.
WAFFEN: 2 Zerstörungsstäbe>Flammenstäbe (für mich am angenehmsten, wegen der Distanz zum Gegner), oder 1. Leiste Flammenstab und 2. Leiste 2 Schwerter (um Magieschaden zu erhöhen für die ultimative Fähigkeit "Energieüberladung". Eigenschaft "Geschärft" ist hier das Beste.
ZU DEN AKTIVEN FÄHIKEITEN..
"Inneres Licht" auf beiden Leisten, um den max. Magicka-Pool zu erhöhen (mehr Schaden) und die Krit-Chance zu erhöhen.
SELBSTSCHUTZ: Mindestens einen Schild sollte man parat haben. Ich habe "Gehärteter Schutz" gewählt, ebenso möglich ist "Neutralisierende Magie" (unter Leichte Rüstung). Später werde ich auch "Gebundene Rüstung/Ägis" verwenden, sobald diese freischaltbar ist.
Ich verwende aktuell die "Zwielichtmatriarchin", um mich in brenzligen Situationen selbst heilen zu können. Alternativ kann man, wenn man noch in niedrigeren Stufen ist, den "Clannbann" dazu nutzen. Später ist jedoch für mehr Schaden eher der "Explosive Begleiter" zu empfehlen. D.h., man wird nicht umhin kommen, irgendwann die Veränderungen der aktiven Fähigkeiten nochmal zu überdenken/abzuändern.
SCHADEN AUSTEILEN: Grundsätzliches... Der Zauberer lebt von Dots - d.h. man sollte immer mehrere (Flächen-)Fähigkeiten oder Fähigkeiten-über-Zeit übereinander legen und aktiv halten. Zu diesen gehören z.B. "Instabile elementare Wand" (wird mit Flammenstab zur Feuerwand und bewirkt 20% mehr Schaden), "Blitzfluss", "Strukturierte Entropie" und "Daedrischer Fluch". "Zersplitterndes Gefängnis" macht zwar nicht viel Schaden, kann aber in manchen Situationen sehr hilfreich sein, um ein paar Feinde festzuhalten, während die anderen Fähigkeiten (wie Blitzfluss) in Ruhe ihren Schaden abgeben können. Bei stärkeren Gegnern ist diese Fähigkeit leider nicht mehr anwendbar, deshalb hab ich sie meistens nicht mehr in meinen Leisten (bzw einer der Leisten) und ersetze diese gegen "Strukturierte Entropie", "Daedrischer Fluch" oder "Magierrage" (erst verwenden, wenn das Leben des Feindes unter 20% liegt).
Hauptschadensquelle sind "Kristallfragmente". Zu Beginn des Spiels habe ich "Kristallexplosion" verwendet und mich in jedem Kampf geärgert, dass das Wirken ewig dauert und ich in dieser Zeit ca. 3 mal von feindlichen Fähigkeiten getroffen wurde = dauerndes Sterben vorprogrammiert.
TIPPS FÜR DEN KAMPF:
1. Kristallfragmente oder schwerer Angriff mit dem Zerstörungsstab
2. Instabile elementare Wand
3. Kraftimpuls + mittlere Angriffe mit dem Zerstörungsstab (linke Maustaste kurz halten und los lassen)
4. Sobald Kristallfragmente proggen/Hände blau aufleuchten (sofort gewirkt werden können) wirken!
Dauert der Kampf länger, bzw. sind mehr Feinde zu vernichten, geht man zusätzlich in die 2. Leiste und wirkt Strukturierte Entropie (o.ä.), zusätzlich Blitzfluss und schützt sich mit seinem Schild (Gehärteter Schutz oder Neutralisierende Magie) und geht wieder in die erste Leiste, um von vorn zu Beginnen.
Immer zwischendurch an Kraftimpuls, die mittleren Angriffe und die sofort wirkbaren Kristallfragmente denken.
Das Ganze benötigt einfach etwas Übung. Ich "stolpere" selbst noch oft über manche Tasten und muss noch viel lernen/geschickter/schneller werden. Aber das Grundwissen kann einem schon viel weiter helfen.
Ich hoffe, der ein oder Andere kann etwas mit meinen Tipps/Erfahrungen anfangen :)
Wie gesagt, freue mich selbst noch über Anmerkungen und Tipps!
Liebe Grüße und viel Spaß im Spiel!
ÜBER DIE AUSRÜSTUNG kann ich zur Zeit noch nicht allzu viel sagen, da ich noch nicht Stufe 50 erreicht habe, bzw meine Fähigkeitspunkte (noch) zu kostbar sind, um sie in viele Handwerksfähigkeiten zu stecken.
Aktuell trage ich dennoch immerhin 2 Sets, wovon mir das 1. (Julianos) von einem netten Mitspieler hergestellt wurde. Das 2. ist die 'Eleganz der Königin', was mir bei Dolmen-Aktivitäten o.ä. in die Hände fiel.
Ich versuche möglichst 5 leichte Teile, 1 schweres und 1 mittleres zu tragen - um später den passiven Fähigkeitsbaum der Unerschrockenen voll ausnutzen zu können.
WAFFEN: 2 Zerstörungsstäbe>Flammenstäbe (für mich am angenehmsten, wegen der Distanz zum Gegner), oder 1. Leiste Flammenstab und 2. Leiste 2 Schwerter (um Magieschaden zu erhöhen für die ultimative Fähigkeit "Energieüberladung". Eigenschaft "Geschärft" ist hier das Beste.
ZU DEN AKTIVEN FÄHIKEITEN..
"Inneres Licht" auf beiden Leisten, um den max. Magicka-Pool zu erhöhen (mehr Schaden) und die Krit-Chance zu erhöhen.
SELBSTSCHUTZ: Mindestens einen Schild sollte man parat haben. Ich habe "Gehärteter Schutz" gewählt, ebenso möglich ist "Neutralisierende Magie" (unter Leichte Rüstung). Später werde ich auch "Gebundene Rüstung/Ägis" verwenden, sobald diese freischaltbar ist.
Ich verwende aktuell die "Zwielichtmatriarchin", um mich in brenzligen Situationen selbst heilen zu können. Alternativ kann man, wenn man noch in niedrigeren Stufen ist, den "Clannbann" dazu nutzen. Später ist jedoch für mehr Schaden eher der "Explosive Begleiter" zu empfehlen. D.h., man wird nicht umhin kommen, irgendwann die Veränderungen der aktiven Fähigkeiten nochmal zu überdenken/abzuändern.
SCHADEN AUSTEILEN: Grundsätzliches... Der Zauberer lebt von Dots - d.h. man sollte immer mehrere (Flächen-)Fähigkeiten oder Fähigkeiten-über-Zeit übereinander legen und aktiv halten. Zu diesen gehören z.B. "Instabile elementare Wand" (wird mit Flammenstab zur Feuerwand und bewirkt 20% mehr Schaden), "Blitzfluss", "Strukturierte Entropie" und "Daedrischer Fluch". "Zersplitterndes Gefängnis" macht zwar nicht viel Schaden, kann aber in manchen Situationen sehr hilfreich sein, um ein paar Feinde festzuhalten, während die anderen Fähigkeiten (wie Blitzfluss) in Ruhe ihren Schaden abgeben können. Bei stärkeren Gegnern ist diese Fähigkeit leider nicht mehr anwendbar, deshalb hab ich sie meistens nicht mehr in meinen Leisten (bzw einer der Leisten) und ersetze diese gegen "Strukturierte Entropie", "Daedrischer Fluch" oder "Magierrage" (erst verwenden, wenn das Leben des Feindes unter 20% liegt).
Hauptschadensquelle sind "Kristallfragmente". Zu Beginn des Spiels habe ich "Kristallexplosion" verwendet und mich in jedem Kampf geärgert, dass das Wirken ewig dauert und ich in dieser Zeit ca. 3 mal von feindlichen Fähigkeiten getroffen wurde = dauerndes Sterben vorprogrammiert.
TIPPS FÜR DEN KAMPF:
1. Kristallfragmente oder schwerer Angriff mit dem Zerstörungsstab
2. Instabile elementare Wand
3. Kraftimpuls + mittlere Angriffe mit dem Zerstörungsstab (linke Maustaste kurz halten und los lassen)
4. Sobald Kristallfragmente proggen/Hände blau aufleuchten (sofort gewirkt werden können) wirken!
Dauert der Kampf länger, bzw. sind mehr Feinde zu vernichten, geht man zusätzlich in die 2. Leiste und wirkt Strukturierte Entropie (o.ä.), zusätzlich Blitzfluss und schützt sich mit seinem Schild (Gehärteter Schutz oder Neutralisierende Magie) und geht wieder in die erste Leiste, um von vorn zu Beginnen.
Immer zwischendurch an Kraftimpuls, die mittleren Angriffe und die sofort wirkbaren Kristallfragmente denken.
Das Ganze benötigt einfach etwas Übung. Ich "stolpere" selbst noch oft über manche Tasten und muss noch viel lernen/geschickter/schneller werden. Aber das Grundwissen kann einem schon viel weiter helfen.
Ich hoffe, der ein oder Andere kann etwas mit meinen Tipps/Erfahrungen anfangen :)
Wie gesagt, freue mich selbst noch über Anmerkungen und Tipps!
Liebe Grüße und viel Spaß im Spiel!
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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