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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
DD Sorcerer - 2.4 - Test-Build
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Grevier
Likes
133095
Patch level
Patch 2.3.9
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Diese Build ist ein Test für den Patch 2.4.0
Clannbann: Habe ich für die Gebundene Rüstung rein genommen. Da die Schilde nurnoch 6 bzw. 8 Sekunden halten, kann etwas Heilung nicht schaden. Und Meisterbeschwörer bringt jetzt +8% Leben wenn ein Pet draussen ist.
Bemächtigender Schutz: Ist zwar schwächer als Gehärteter Schutz, durch die etwas längere Dauer aber möglicherweise etwas leichter zu benutzen. Und dann wäre da noch der 10% Reg-Bonus.
Elementarer Entzug: Wurde nun auf die zweite Leiste verbannt (hat bemächtigender Schutz getauscht), da er 20 Sekunden hält und somit seltener gecastet wird als der Schild. Leider muss ich dadurch auf der zweiten Leiste auch einen Stab tragen, was etwas Schaden kosten. Vielleich gleicht Medium-Attack-Weaving in der Buff-Phase diesen Nachteil aber ein wenig aus..
Vampir: Möglicherweise wieder interessant, da übernatürliche Erholung nun wieder ohne ausgerüstete Vampirfähigkeit funktioniert. Benötigt allerdings Phase 2.
Championpunkte:
Krieger:
- Bastion ist noch immer interessant, aber keine 100 Punkte mehr wert. 40-50 finde ich passender.
- Elementarverteidiger wird durch den Vampir wichtig, da Feuerschaden uns sonst ziemlich wehtun kann. Dort also 90-100 Punkte rein.
- Was übrig bleibt, sollte nach eigener Präferenz verteilt werden.
Diebin:
Hier bleibt alles wie gehabt. Magier > Arkanist. Wobei ich den 75-Punkte-Passiv der Liebenden mag.
Magier:
Auch hier kaum Änderungen: Alles in den Lehrling. 90-100 Punkte in Elementarexperte. Der Rest in Elfenblut.
Clannbann: Habe ich für die Gebundene Rüstung rein genommen. Da die Schilde nurnoch 6 bzw. 8 Sekunden halten, kann etwas Heilung nicht schaden. Und Meisterbeschwörer bringt jetzt +8% Leben wenn ein Pet draussen ist.
Bemächtigender Schutz: Ist zwar schwächer als Gehärteter Schutz, durch die etwas längere Dauer aber möglicherweise etwas leichter zu benutzen. Und dann wäre da noch der 10% Reg-Bonus.
Elementarer Entzug: Wurde nun auf die zweite Leiste verbannt (hat bemächtigender Schutz getauscht), da er 20 Sekunden hält und somit seltener gecastet wird als der Schild. Leider muss ich dadurch auf der zweiten Leiste auch einen Stab tragen, was etwas Schaden kosten. Vielleich gleicht Medium-Attack-Weaving in der Buff-Phase diesen Nachteil aber ein wenig aus..
Vampir: Möglicherweise wieder interessant, da übernatürliche Erholung nun wieder ohne ausgerüstete Vampirfähigkeit funktioniert. Benötigt allerdings Phase 2.
Championpunkte:
Krieger:
- Bastion ist noch immer interessant, aber keine 100 Punkte mehr wert. 40-50 finde ich passender.
- Elementarverteidiger wird durch den Vampir wichtig, da Feuerschaden uns sonst ziemlich wehtun kann. Dort also 90-100 Punkte rein.
- Was übrig bleibt, sollte nach eigener Präferenz verteilt werden.
Diebin:
Hier bleibt alles wie gehabt. Magier > Arkanist. Wobei ich den 75-Punkte-Passiv der Liebenden mag.
Magier:
Auch hier kaum Änderungen: Alles in den Lehrling. 90-100 Punkte in Elementarexperte. Der Rest in Elfenblut.
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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