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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Maëlstrom vétéran
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Naoryn
Likes
320385
Patch level
Patch 6.2.9
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Ce build est destiné à ceux qui n'ont pas un dps suffisant pour tuer les mobs avant de subir trop de dégâts ou ne connaissent pas bien les mécaniques.
Set d'indomptable : une pièce légère et une moyenne, tête en divin/infusé, épaules en divin.
- cœur-de-glace : un bouclier protecteur qui fait aussi quelques dégâts
également utiles :
- gardien infernal : touche les ennemis les plus loin. actif très souvent comme il faut relancer son bouclier régulièrement.
- sangreterre : un soin massif quand on a moins de 50% de vie. il faut toutefois rester dans le cercle quelques sec, ce qui limite un peu les déplacements.
Ensemble du faux-dieu : gants, baudrier, chaussures (divin / ajusté), braies (infusé / divin), 1 anneau (arcane / assoiffé)
Ensemble du médecin de la peste : cuirasse (infusé / divin), collier (sain), 1 anneau (sain), 2 bâtons de feu/foudre (précis / infusé)
ou un bâton foudre/feu main bar et un bâton de rétablissement back bar (pour les passifs -> soins, 30% de magie en plus rendue par les attaques lourdes)
Le bâton main bar peut être remplacé par une arme d'arène : asile ou maelstrom.
Enchantements de dégâts des sorts sur les 3 bijoux, 6 magie + 1 santé (grande pièce) sur l'équipement,
pour les armes : 1 enchantement d'augmentation des dégâts (barre du mur élémentaire) et 1 enchantement d'absorption de magie/santé ou de réduction d'armure (sur l'autre arme).
Nourriture : Crânes en sucre ensorcelés (augmente santé, magie, vigueur max et régénération de santé)
si vraiment pas accessible, repas violets (tri stats max). mais achetez des crânes quand même.
Potions : Tri-stats et Potions de magie (à utiliser suivant ce qu'il vous manque le plus)
ou Essence de puissance de sorts (prophétie et sorcellerie majeures sont déjà couvertes par Lumière Intérieure et Surtension, donc pas utile sauf si vous changez ces compétences)
Objectifs :
Santé = 25 - 30 000
Magie > 30 000
Vigueur > 15 000
Dégâts des sorts = 2000 - 3000
Résistances physiques et magiques > 11 000
Compétences flexibles :
Pensées profondes -> Symétrie magique, Prière de combat, Protection curative
Lumière intérieure
pour le boss final de l'arène 7 : éviter l'Onde écrasante (remplacer par Arme élémentaire) et la Forme de foudre pour suivre la mécanique. De même, ne pas utiliser le set de coeur-de-glace.
Autres compétences utiles :
Vivacité foudroyante pour se déplacer rapidement et sonner les ennemis (atteindre les zones de soins de l'arène 7...)
Malédiction persistante
Déferlante de foudre (pour les ennemis statiques ou les groupes de mobs)
Bonne chance !
Set d'indomptable : une pièce légère et une moyenne, tête en divin/infusé, épaules en divin.
- cœur-de-glace : un bouclier protecteur qui fait aussi quelques dégâts
également utiles :
- gardien infernal : touche les ennemis les plus loin. actif très souvent comme il faut relancer son bouclier régulièrement.
- sangreterre : un soin massif quand on a moins de 50% de vie. il faut toutefois rester dans le cercle quelques sec, ce qui limite un peu les déplacements.
Ensemble du faux-dieu : gants, baudrier, chaussures (divin / ajusté), braies (infusé / divin), 1 anneau (arcane / assoiffé)
Ensemble du médecin de la peste : cuirasse (infusé / divin), collier (sain), 1 anneau (sain), 2 bâtons de feu/foudre (précis / infusé)
ou un bâton foudre/feu main bar et un bâton de rétablissement back bar (pour les passifs -> soins, 30% de magie en plus rendue par les attaques lourdes)
Le bâton main bar peut être remplacé par une arme d'arène : asile ou maelstrom.
Enchantements de dégâts des sorts sur les 3 bijoux, 6 magie + 1 santé (grande pièce) sur l'équipement,
pour les armes : 1 enchantement d'augmentation des dégâts (barre du mur élémentaire) et 1 enchantement d'absorption de magie/santé ou de réduction d'armure (sur l'autre arme).
Nourriture : Crânes en sucre ensorcelés (augmente santé, magie, vigueur max et régénération de santé)
si vraiment pas accessible, repas violets (tri stats max). mais achetez des crânes quand même.
Potions : Tri-stats et Potions de magie (à utiliser suivant ce qu'il vous manque le plus)
ou Essence de puissance de sorts (prophétie et sorcellerie majeures sont déjà couvertes par Lumière Intérieure et Surtension, donc pas utile sauf si vous changez ces compétences)
Objectifs :
Santé = 25 - 30 000
Magie > 30 000
Vigueur > 15 000
Dégâts des sorts = 2000 - 3000
Résistances physiques et magiques > 11 000
Compétences flexibles :
Pensées profondes -> Symétrie magique, Prière de combat, Protection curative
Lumière intérieure
pour le boss final de l'arène 7 : éviter l'Onde écrasante (remplacer par Arme élémentaire) et la Forme de foudre pour suivre la mécanique. De même, ne pas utiliser le set de coeur-de-glace.
Autres compétences utiles :
Vivacité foudroyante pour se déplacer rapidement et sonner les ennemis (atteindre les zones de soins de l'arène 7...)
Malédiction persistante
Déferlante de foudre (pour les ennemis statiques ou les groupes de mobs)
Bonne chance !
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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