Favourite
Build Planer is on Patchlevel 10.2.5
Sorcier DPS magie
Alliance
Race
Class
Mundusstone
Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Protheus
Likes
28286365
Patch level
Patch 2.4.4
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Build de base simple pour un Sorcier DPS,
C'est pour partir en dongeon à 4 donc avec un healer qui soigne, sinon pour survivre seul il faut modifier un peu en ajoutant des boucliers :)
PLAN : I) Explication du cycle de base
II) Le cycle complet version simplifiée
II) Intégration du crystal (pour + de dps)
IV) L'ulti
V) L'armure (les bons sets à utiliser)
I) Explication du cycle de base :
Dans l'ordre juste avant un pack de mobs ou un boss :
Sur la barre double épée
Buff : Surpuissance + tempête déchaînée
AOE : Déferlante de foudre
Switch sur le baton de déstru:
AOE : Rempart élémentaire
Voila ça c'est la base du dps passif (donc qui se fait tout seul pendant que vous avez les mains libres), cette base il faut l’exécuter à chaque fois que ce soit sur un pack ou sur un mono-cible comme un boss.
L'aoe qui s’arrête la première est la Déferlante de foudre, suivie de près par le Rempart élémentaire. On à le temps de les rafraîchir 2x chacune avant de devoir rafraîchir toute la base (donc les 2 buffs restants : Surpuissance et Tempête).
Donc le principe est de taper le plus fort possible avec le bâton de destru entre 2 phases de rafraîchissement.
II) Le cycle complet version simplifiée :
Surpuissance
Tempête déchaînée
Déferlante de foudre
**switch arme**
Rempart élémentaire
Attaque légère + Onde Puissante + attaque légère + Onde puissante + attaque légère
**switch arme**
Déferlante de foudre
**switch d'arme**
Rempart élémentaire
Attaque légère + Onde Puissante + attaque légère + Onde puissante + attaque légère
***fin du cycle*** --> il faut rafraîchir la base
**switch d'arme**
Surpuissance
Tempête déchaînée
Déferlante de foudre
**switch arme**
Rempart élémentaire
Attaque légère + Onde Puissante + attaque légère + Onde puissante + attaque légère
Finisher :
**switch arme** (voir pour rafraichir Surpuissance ou pas si besoin)
Rage de mage + Rage de mage + Rage de mage + Rage de mage BOOM dead
--->A savoir que Onde Puissante est à remplacer par Pulsar pour du multi-cible.<---
ET LE CRYSTAL DANS TOUT CA ?
II) Intégration du crystal (pour + de dps) :
Bha le Crystal il est très puissant et il s'intègre dans le cycle très bien, le morph choisi ici est qu'il à une chance de pouvoir se caster instantanément a chaque skill utilisé, car il est long, très long a se lancer sinon, donc JAMAIS on le lance tout seul comme ça.
L'astuce est de se service de l'onde puissante pour le faire proc, donc le cycle est le même sauf que si jamais le crystal proc à un moment, et bien on le balance.
Pour voir s'il est castable instantanément, le perso à les mains qui brillent d'un coup et la petite icone du sort brille aussi, à partir de ce moment là il est prêt pour environ 8 secondes (après il se reset).
DONC, le cycle avec le crystal serait le suivant :
Surpuissance
Tempête déchaînée
Déferlante de foudre
**switch arme**
Rempart élémentaire
Attaque légère + Onde Puissante + CRYSTAL + Onde puissante + attaque légère
**switch arme**
Déferlante de foudre
**switch d'arme**
Rempart élémentaire
CRYSTAL + Onde Puissante + attaque légère + Onde puissante + CRYSTAL
***fin du cycle*** --> il faut rafraîchir la base
**switch d'arme**
Surpuissance
Tempête déchaînée
Déferlante de foudre
**switch arme**
Rempart élémentaire
Attaque légère + Onde Puissante + CRYSTAL + Onde puissante + attaque légère
Finisher :
**switch arme** (voir pour rafraîchir Surpuissance ou pas si besoin)
Rage de mage + Rage de mage + Rage de mage + Rage de mage BOOM dead encore plus vite
Donc bien sur j'ai mis des crystaux hypothétiques, parfois il proc moins souvent parfois il proc 3 fois de suite, donc dès qu'il est up, on le balance à la place du prochain sort.
IV) L'ulti :
L'ulti du sorc est totalement cheatée, ça tape hyper fort avec juste un simple clique.
Donc 2 choses à savoir sur cette ulti, 1) elle se charge et peut s'activer et se désactiver à la demande, donc si vous avez 500 d'ulti disponible, sachant qu'elle coûte environ 70 points et bien on peut taper 7 coups, sachant qu'elle est désactivable, on peut choisir de taper 3 coups et garder le reste pour après.
Et la 2) chose est que lorsque l'on active l'ulti, une 3eme barre de skill apparaît ! Et oui, c'est 5 sorts de plus que l'on peut utiliser en combat.
Donc voici la barre d'ulti à avoir :
Rage de Mage + Déferlante de foudre + La matriarche + Surpuissance + Lumière intérieure
Alors cette barre peut varier en fonction de vos envies, les 3 sorts indispensables sont :
Déferlante de foudre + Surpuissance + Lumière intérieure, les emplacements restants sont au choix, salade tomates oignons, frittes coca, comme vous voulez.
Donc le cycle d'ulti avec ces sort est le suivant :
On se trouve face à un boss et on est full ulti,
*Activation de l'ulti*
La matriarche + activation de la matriarche (on appuis une deuxième fois dessus après qu'elle ai pop)
Surpuissance
Déferlante de foudre
Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère
Surpuissance
Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère
Rage de Mage
*Désactivation de L'ulti*
On ne respawn PAS la matriarche si elle meurt, trop de temps perdu (elle n'avait cas pas mourir).
Une fois le boss en exécute on peut passer en Rage de Mage pour économiser de l'ulti si on veut, c'est au choix.
Et pourquoi une comète en 2e ulti ? Et bien uniquement pour le passif de la guilde des mages sur la Magie max et le Regen de magie, on n'utilise JAMAIS la comète (même si c’est l’ulti la plus styléée du jeu), c'est juste pour le passif and only le passif.
V) L'armure (les bons sets à utiliser)
Je vais vous enoncer 3 builds, le premier est entièrement craftable, le 2eme est lootable facilement et le 3e est celui qui nécéssite de passer la Tour d'Or Blanc en vétéran :)
1) Donc en set de base craftable,
Mundus : le Voleur
Emplacement Type Set Trait Enchantement
Tête Moyen Torug Divin Magie
Epaule Léger Torug Divin Magie
Torse Lourd Julianos Divin Magie
Jambes Léger Julianos Divin Magie
Mains Léger Julianos Divin Magie
Pieds Léger Julianos Divin Magie
Ceinture Léger Julianos Divin Magie
Arme Princ Baton feu Torug Acéré Feu/RegenMagie-Feu/Degats des sorts
Arme Second 2 épées Torug Acéré Dégats des sorts
Collier Volonté Arcanne Regen magie
Anneau Volonté Arcanne Dégats des sorts
Anneau Volonté Arcanne Dégats des sorts
2) Set avec un loot de dongeon, le Nerien'eth est trouvable sur le boss final de la crypt des coeurs en veteran pour la tête et dans les coffres gold et silver pour les épaules. Le reste est craftable.
Emplacement Type Set Trait Enchantement
Tête Moyen Nerien'eth Divin Magie
Epaule Léger Nerien'eth Divin Magie
Torse Lourd Julianos Divin Magie
Jambes Léger Julianos Divin Magie
Mains Léger Julianos Divin Magie
Pieds Léger Julianos Divin Magie
Ceinture Léger Julianos Divin Magie
Arme Princ Baton feu Torug Acéré Feu/RegenMagie-Feu/Degats des sorts
Arme Second 2 épées Torug Acéré Dégats des sorts
Collier Volonté Arcanne Regen magie
Anneau Volonté Arcanne Dégats des sorts
Anneau Volonté Arcanne Dégats des sorts
3) Dernier set si vous passez la Tour en vet ou, avec la nouvelle maj du jeu, vous l'échangez avec un joueur : Le Molag Kena
Tête Moyen Molag Kena Divin Magie
Epaule Léger Molag Kena Divin Magie
Torse Lourd Julianos Divin Magie
Jambes Léger Julianos Divin Magie
Mains Léger Julianos Divin Magie
Pieds Léger Julianos Divin Magie
Ceinture Léger Julianos Divin Magie
Arme Princ Baton feu Torug Acéré Feu/RegenMagie-Feu/Degats des sorts
Arme Second 2 épées Torug Acéré Dégats des sorts
Collier Volonté Arcanne Regen magie
Anneau Volonté Arcanne Dégats des sorts
Anneau Volonté Arcanne Dégats des sorts
C'est pour partir en dongeon à 4 donc avec un healer qui soigne, sinon pour survivre seul il faut modifier un peu en ajoutant des boucliers :)
PLAN : I) Explication du cycle de base
II) Le cycle complet version simplifiée
II) Intégration du crystal (pour + de dps)
IV) L'ulti
V) L'armure (les bons sets à utiliser)
I) Explication du cycle de base :
Dans l'ordre juste avant un pack de mobs ou un boss :
Sur la barre double épée
Buff : Surpuissance + tempête déchaînée
AOE : Déferlante de foudre
Switch sur le baton de déstru:
AOE : Rempart élémentaire
Voila ça c'est la base du dps passif (donc qui se fait tout seul pendant que vous avez les mains libres), cette base il faut l’exécuter à chaque fois que ce soit sur un pack ou sur un mono-cible comme un boss.
L'aoe qui s’arrête la première est la Déferlante de foudre, suivie de près par le Rempart élémentaire. On à le temps de les rafraîchir 2x chacune avant de devoir rafraîchir toute la base (donc les 2 buffs restants : Surpuissance et Tempête).
Donc le principe est de taper le plus fort possible avec le bâton de destru entre 2 phases de rafraîchissement.
II) Le cycle complet version simplifiée :
Surpuissance
Tempête déchaînée
Déferlante de foudre
**switch arme**
Rempart élémentaire
Attaque légère + Onde Puissante + attaque légère + Onde puissante + attaque légère
**switch arme**
Déferlante de foudre
**switch d'arme**
Rempart élémentaire
Attaque légère + Onde Puissante + attaque légère + Onde puissante + attaque légère
***fin du cycle*** --> il faut rafraîchir la base
**switch d'arme**
Surpuissance
Tempête déchaînée
Déferlante de foudre
**switch arme**
Rempart élémentaire
Attaque légère + Onde Puissante + attaque légère + Onde puissante + attaque légère
Finisher :
**switch arme** (voir pour rafraichir Surpuissance ou pas si besoin)
Rage de mage + Rage de mage + Rage de mage + Rage de mage BOOM dead
--->A savoir que Onde Puissante est à remplacer par Pulsar pour du multi-cible.<---
ET LE CRYSTAL DANS TOUT CA ?
II) Intégration du crystal (pour + de dps) :
Bha le Crystal il est très puissant et il s'intègre dans le cycle très bien, le morph choisi ici est qu'il à une chance de pouvoir se caster instantanément a chaque skill utilisé, car il est long, très long a se lancer sinon, donc JAMAIS on le lance tout seul comme ça.
L'astuce est de se service de l'onde puissante pour le faire proc, donc le cycle est le même sauf que si jamais le crystal proc à un moment, et bien on le balance.
Pour voir s'il est castable instantanément, le perso à les mains qui brillent d'un coup et la petite icone du sort brille aussi, à partir de ce moment là il est prêt pour environ 8 secondes (après il se reset).
DONC, le cycle avec le crystal serait le suivant :
Surpuissance
Tempête déchaînée
Déferlante de foudre
**switch arme**
Rempart élémentaire
Attaque légère + Onde Puissante + CRYSTAL + Onde puissante + attaque légère
**switch arme**
Déferlante de foudre
**switch d'arme**
Rempart élémentaire
CRYSTAL + Onde Puissante + attaque légère + Onde puissante + CRYSTAL
***fin du cycle*** --> il faut rafraîchir la base
**switch d'arme**
Surpuissance
Tempête déchaînée
Déferlante de foudre
**switch arme**
Rempart élémentaire
Attaque légère + Onde Puissante + CRYSTAL + Onde puissante + attaque légère
Finisher :
**switch arme** (voir pour rafraîchir Surpuissance ou pas si besoin)
Rage de mage + Rage de mage + Rage de mage + Rage de mage BOOM dead encore plus vite
Donc bien sur j'ai mis des crystaux hypothétiques, parfois il proc moins souvent parfois il proc 3 fois de suite, donc dès qu'il est up, on le balance à la place du prochain sort.
IV) L'ulti :
L'ulti du sorc est totalement cheatée, ça tape hyper fort avec juste un simple clique.
Donc 2 choses à savoir sur cette ulti, 1) elle se charge et peut s'activer et se désactiver à la demande, donc si vous avez 500 d'ulti disponible, sachant qu'elle coûte environ 70 points et bien on peut taper 7 coups, sachant qu'elle est désactivable, on peut choisir de taper 3 coups et garder le reste pour après.
Et la 2) chose est que lorsque l'on active l'ulti, une 3eme barre de skill apparaît ! Et oui, c'est 5 sorts de plus que l'on peut utiliser en combat.
Donc voici la barre d'ulti à avoir :
Rage de Mage + Déferlante de foudre + La matriarche + Surpuissance + Lumière intérieure
Alors cette barre peut varier en fonction de vos envies, les 3 sorts indispensables sont :
Déferlante de foudre + Surpuissance + Lumière intérieure, les emplacements restants sont au choix, salade tomates oignons, frittes coca, comme vous voulez.
Donc le cycle d'ulti avec ces sort est le suivant :
On se trouve face à un boss et on est full ulti,
*Activation de l'ulti*
La matriarche + activation de la matriarche (on appuis une deuxième fois dessus après qu'elle ai pop)
Surpuissance
Déferlante de foudre
Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère
Surpuissance
Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère + Attaque légère
Rage de Mage
*Désactivation de L'ulti*
On ne respawn PAS la matriarche si elle meurt, trop de temps perdu (elle n'avait cas pas mourir).
Une fois le boss en exécute on peut passer en Rage de Mage pour économiser de l'ulti si on veut, c'est au choix.
Et pourquoi une comète en 2e ulti ? Et bien uniquement pour le passif de la guilde des mages sur la Magie max et le Regen de magie, on n'utilise JAMAIS la comète (même si c’est l’ulti la plus styléée du jeu), c'est juste pour le passif and only le passif.
V) L'armure (les bons sets à utiliser)
Je vais vous enoncer 3 builds, le premier est entièrement craftable, le 2eme est lootable facilement et le 3e est celui qui nécéssite de passer la Tour d'Or Blanc en vétéran :)
1) Donc en set de base craftable,
Mundus : le Voleur
Emplacement Type Set Trait Enchantement
Tête Moyen Torug Divin Magie
Epaule Léger Torug Divin Magie
Torse Lourd Julianos Divin Magie
Jambes Léger Julianos Divin Magie
Mains Léger Julianos Divin Magie
Pieds Léger Julianos Divin Magie
Ceinture Léger Julianos Divin Magie
Arme Princ Baton feu Torug Acéré Feu/RegenMagie-Feu/Degats des sorts
Arme Second 2 épées Torug Acéré Dégats des sorts
Collier Volonté Arcanne Regen magie
Anneau Volonté Arcanne Dégats des sorts
Anneau Volonté Arcanne Dégats des sorts
2) Set avec un loot de dongeon, le Nerien'eth est trouvable sur le boss final de la crypt des coeurs en veteran pour la tête et dans les coffres gold et silver pour les épaules. Le reste est craftable.
Emplacement Type Set Trait Enchantement
Tête Moyen Nerien'eth Divin Magie
Epaule Léger Nerien'eth Divin Magie
Torse Lourd Julianos Divin Magie
Jambes Léger Julianos Divin Magie
Mains Léger Julianos Divin Magie
Pieds Léger Julianos Divin Magie
Ceinture Léger Julianos Divin Magie
Arme Princ Baton feu Torug Acéré Feu/RegenMagie-Feu/Degats des sorts
Arme Second 2 épées Torug Acéré Dégats des sorts
Collier Volonté Arcanne Regen magie
Anneau Volonté Arcanne Dégats des sorts
Anneau Volonté Arcanne Dégats des sorts
3) Dernier set si vous passez la Tour en vet ou, avec la nouvelle maj du jeu, vous l'échangez avec un joueur : Le Molag Kena
Tête Moyen Molag Kena Divin Magie
Epaule Léger Molag Kena Divin Magie
Torse Lourd Julianos Divin Magie
Jambes Léger Julianos Divin Magie
Mains Léger Julianos Divin Magie
Pieds Léger Julianos Divin Magie
Ceinture Léger Julianos Divin Magie
Arme Princ Baton feu Torug Acéré Feu/RegenMagie-Feu/Degats des sorts
Arme Second 2 épées Torug Acéré Dégats des sorts
Collier Volonté Arcanne Regen magie
Anneau Volonté Arcanne Dégats des sorts
Anneau Volonté Arcanne Dégats des sorts
Action Bars
Champion Rank: 0
- 0
- 0
- 0
Attributes
Magicka
- 0
Health
- 0
Stamina
- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back
Craft
0
Warfare
0
Fitness
0
- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
You must be registered and logged in if you want to post a comment!
You can register for free by clicking here. If you already have an account you can use the loginbox on top of this page.