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Build Planer is on Patchlevel 10.2.5
Healer
Alliance
Race
Class
Mundusstone
Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Charly123
Likes
127355
Patch level
Patch 3.0.10
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Würgedorn
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Setzt Ihr eine Heilfähigkeit ein, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr einen Würgersprössling beschwört, der Euch und Eure Verbündeten 4 Sekunden lang für 19565 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten.
(Nachtflamme)
(1 Gegenstand) Gewährt 1096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) 5 % Chance, beim Heilen eines Verbündeten 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern alle 1 Sekunde um 3483 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
(Erdbluter)
(1 Gegenstand) Gewährt 2 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr ein freundliches Ziel, das unter 50 % seines Lebens gefallen ist, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte aufsaugt und alle freundlichen Ziele im Wirkbereich 6 Sekunden lang in Höhe von 30000 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 35 Sekunden eintreten.
Magiekraftheilung
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr ein verbündetes Ziel heilt, das bereits 100 % seines maximalen Lebens besitzt, so besteht eine Chance von 50 %, diesem 10 Sekunden lang größerer Mut zu gewähren, was dessen Magie- und Waffenkraft um 258 erhöht.
Heilender Magier
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 2 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, verringert Ihr die Waffenkraft aller Feinde innerhalb von 10 Metern um Euch herum 3 Sekunden lang um 430.
Gewandung von Olorime
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Fähigkeiten, die im Kampf am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Machtkreis. Steht Ihr innerhalb des Kreises, wird Euch und Euren Verbündeten größerer Mut gewährt, was Eure Magie- und Waffenkraft 30 Sekunden lang um 258 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(Unfehlbare Magierin)
(2 Gegenstände) Gewährt 833 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt 833 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke verursachen zusätzlich 903 Schaden. Dadurch getroffene Feinde werden 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 8 % erhöht.
Nahrung:
Kräftiges Gebräu der Hexenmutter
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Setzt Ihr eine Heilfähigkeit ein, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr einen Würgersprössling beschwört, der Euch und Eure Verbündeten 4 Sekunden lang für 19565 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten.
(Nachtflamme)
(1 Gegenstand) Gewährt 1096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) 5 % Chance, beim Heilen eines Verbündeten 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern alle 1 Sekunde um 3483 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
(Erdbluter)
(1 Gegenstand) Gewährt 2 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr ein freundliches Ziel, das unter 50 % seines Lebens gefallen ist, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte aufsaugt und alle freundlichen Ziele im Wirkbereich 6 Sekunden lang in Höhe von 30000 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 35 Sekunden eintreten.
Magiekraftheilung
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr ein verbündetes Ziel heilt, das bereits 100 % seines maximalen Lebens besitzt, so besteht eine Chance von 50 %, diesem 10 Sekunden lang größerer Mut zu gewähren, was dessen Magie- und Waffenkraft um 258 erhöht.
Heilender Magier
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 2 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, verringert Ihr die Waffenkraft aller Feinde innerhalb von 10 Metern um Euch herum 3 Sekunden lang um 430.
Gewandung von Olorime
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Fähigkeiten, die im Kampf am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Machtkreis. Steht Ihr innerhalb des Kreises, wird Euch und Euren Verbündeten größerer Mut gewährt, was Eure Magie- und Waffenkraft 30 Sekunden lang um 258 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(Unfehlbare Magierin)
(2 Gegenstände) Gewährt 833 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt 833 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke verursachen zusätzlich 903 Schaden. Dadurch getroffene Feinde werden 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 8 % erhöht.
Nahrung:
Kräftiges Gebräu der Hexenmutter
Action Bars
Champion Rank: 0
- 0
- 0
- 0
Attributes
Magicka
- 0
Health
- 0
Stamina
- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back
Craft
0
Warfare
0
Fitness
0
- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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