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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Heiler Build für Raids und Verliese - Horns of the Reach Templer
Alliance
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Race

Class

Mundusstone

Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
o0Z0Y0
Likes
559125
Patch level
Patch 3.0.10
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Übersicht
1. Rasse
2. Equip
3. Mundusstein, Attribute & Buffood
4. Skills
5. Spielarten des Heilers
6. Aufgaben des Heilers
7. Grundwerte meines Heilers
----------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Rasse
Meine Auswahl der Rasse ist Hochelf und Argonier. Hier sind ihre Vorteile:
Hochelf:
- 10% mehr maximale Magicka
- 9% erhöhte Magickaregeneration
- erhöhter Schock-, Frost- und Flammenschaden (unwichtig)
Argonier:
- 3% mehr maximale Magicka, 4620 Magicka, Ausdauer und Leben beim trinken eines Tranks
- 9% mehr Leben + 1485 Gift- und Seuchenresistenz
- 5% erhöhte gewirkte Heilung
----------------------------------------------------------------------------------------------------
2. Equip
Hier gibt es 3 gute Sets die man haben muss.
- Magiekraftheilung
- Pfleger
- Wurmkult
Weitere Sets die man sich besorgen kann :
- Heiligtum
- Zwielichtgenesung
- Feldarzt
Hut des Wurmkults Erfüllt
Jacke der Magiekrafttheilung Erfüllt
Schulterpolster des Wurmkults Göttlich
Schärpe der Magiekraftheilung Göttlich
Handschuhe der Magiekrafttheilung Göttlich
Beinkleider der Magiekrafttheilung Erfüllt
Schuhe der Magiekrafttheilung Göttlich
Glyphe auf Göttlich: Glyphe der Magicka
Glyphe auf Erfüllt : Prismatische Verteidigung
Beim Hochelf alle 3 beim Argonier nur 2
Auge des Beobachters (Wurmkult) Arkan
Ring des Uralten (Wurmkult) Arkan
Ring des Uralten (Wurmkult) Arkan
Glyphe Schmuck : Glyphe des Zauberschadens
Glyphe Schmuck : Glyphe der Verringerte Magiekosten
Glyphe Schmuck : Glyphe der Magickaregeneration
Statt Wurmkult geht Pfleger,Heiligtum,Feldartzt oder Zwielichtgenesung.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
3. Mundusstein, Attribute & Buffood
Als Mundusstein ist beim Heiler der Atronach sehr sinnvoll. Dies Erhöht Eure Magickaregeneration um 238 + % der Göttlichen Teile.
Die Attribute verteilt ihr je nach dem welche Klasse und welches Buffood ihr nehmen tut.
Hierzu gibt es weitere Informationen bei Punkt 5.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
4. Skills
Wichtige Fähigkeiten
Große Heilung > Heilende Quellen
Regeneration > Mutagen
Segen des Schutzes > Kampfgebet
Hastige Zeremonie > Hauch des Lebens
Reinigendes Ritual > Ritual der Vergeltung
Runenfokus > Konzentriertes Fokus
Rückwirkung > Macht des Lichts
Strahlende Zerstörung > Strahlende Unterdrückung
Nova > Solares Gefängnis
Kraftschlag > Zermalmender Schlag
Elementare Wand > Elementare Blockade
Schwäche gegen die Elemente > Elementarer Entzug
Speerscherben > Leuchtende Scherben
Inneres Feuer > Innere Wut
Nekrotische Kugel > Energetische Kugel
Kriegshorn > Aggressives Signal
Barriere > Erfrischende Barriere
Läuterung > Effiziente Läuterung
Neutralisierende Magie > Absorbierende Magie
Magierlicht > Inneres Licht
Wie einsetzen:
Nova > Solares Gefängnis wird für Barriere eingetauscht.
In nHof als auch vHof kann man Inneres Licht gegen Effiziente Läuterung ausgetauscht werden.
Leuchtende Scherben oder Energetische Kugel kann auch gegen Blitzblockade getauscht werden.
Kampfgebet kann beim Endboss durch Mutagen ersetzt werden.
Dies ist wichtig für vAA.
Tipp: Beim Endboss (ab 15% Endrage) Sollte man das Buffood wechseln zu Max Leben und Max Magicka.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
5. Spielarten des Heilers
Es gibt viele verschiedentliche Wege zum Erfolg. So ist es auch beim Heiler, es gibt kein Richtigen weg da man für sich selbst eine Spielweise finden muss mit die man klar kommt. Man sollte aber stehts die Grundlagen und Aufgaben berücksichtigen.
Tipp:
Tipp zu beginn eines Kampfes solltet ihr Konzentriertes Fokus legen um einen Heil Bonus zu erhalten ( kleine Pflege)
Tipp zu Elementarer Entzug: Setzt immer den Elementarer Entzug auf den Boss und wirft immer eine Leuchtende Scherbe auf ihn so erhaltet ihr 600 Magicka jede Sekunde wieder. Ihr solltet auch auf die Normale Adds Elementarer Entzug setzen und Ritual der Vergeltung oder / und Leuchtende Scherbe werfen.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
6. Aufgaben des Heilers
Als Heiler hat man die Aufgabe die Gruppe zu Supporten & Heilen.
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7. Grundwerte meines Heilers
Hochelf
- Ohne Waffen und Rüstung
- Ohne Tränke und Buffood

Argonier
- Ohne Waffen und Rüstung
- Ohne Tränke und Buffood

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> Build für vDSA
elderscrollsbote.de
Wenn Fragen bestehen einfach hier oder in PSN o0Z0Y0 anschreiben.
Übersicht
1. Rasse
2. Equip
3. Mundusstein, Attribute & Buffood
4. Skills
5. Spielarten des Heilers
6. Aufgaben des Heilers
7. Grundwerte meines Heilers
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1. Rasse
Meine Auswahl der Rasse ist Hochelf und Argonier. Hier sind ihre Vorteile:
Hochelf:
- 10% mehr maximale Magicka
- 9% erhöhte Magickaregeneration
- erhöhter Schock-, Frost- und Flammenschaden (unwichtig)
Argonier:
- 3% mehr maximale Magicka, 4620 Magicka, Ausdauer und Leben beim trinken eines Tranks
- 9% mehr Leben + 1485 Gift- und Seuchenresistenz
- 5% erhöhte gewirkte Heilung
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2. Equip
Hier gibt es 3 gute Sets die man haben muss.
- Magiekraftheilung
- Pfleger
- Wurmkult
Weitere Sets die man sich besorgen kann :
- Heiligtum
- Zwielichtgenesung
- Feldarzt
Hut des Wurmkults Erfüllt
Jacke der Magiekrafttheilung Erfüllt
Schulterpolster des Wurmkults Göttlich
Schärpe der Magiekraftheilung Göttlich
Handschuhe der Magiekrafttheilung Göttlich
Beinkleider der Magiekrafttheilung Erfüllt
Schuhe der Magiekrafttheilung Göttlich
Glyphe auf Göttlich: Glyphe der Magicka
Glyphe auf Erfüllt : Prismatische Verteidigung
Beim Hochelf alle 3 beim Argonier nur 2
Auge des Beobachters (Wurmkult) Arkan
Ring des Uralten (Wurmkult) Arkan
Ring des Uralten (Wurmkult) Arkan
Glyphe Schmuck : Glyphe des Zauberschadens
Glyphe Schmuck : Glyphe der Verringerte Magiekosten
Glyphe Schmuck : Glyphe der Magickaregeneration
Statt Wurmkult geht Pfleger,Heiligtum,Feldartzt oder Zwielichtgenesung.
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3. Mundusstein, Attribute & Buffood
Als Mundusstein ist beim Heiler der Atronach sehr sinnvoll. Dies Erhöht Eure Magickaregeneration um 238 + % der Göttlichen Teile.
Die Attribute verteilt ihr je nach dem welche Klasse und welches Buffood ihr nehmen tut.
Hierzu gibt es weitere Informationen bei Punkt 5.
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4. Skills
Wichtige Fähigkeiten
Große Heilung > Heilende Quellen
Regeneration > Mutagen
Segen des Schutzes > Kampfgebet
Hastige Zeremonie > Hauch des Lebens
Reinigendes Ritual > Ritual der Vergeltung
Runenfokus > Konzentriertes Fokus
Rückwirkung > Macht des Lichts
Strahlende Zerstörung > Strahlende Unterdrückung
Nova > Solares Gefängnis
Kraftschlag > Zermalmender Schlag
Elementare Wand > Elementare Blockade
Schwäche gegen die Elemente > Elementarer Entzug
Speerscherben > Leuchtende Scherben
Inneres Feuer > Innere Wut
Nekrotische Kugel > Energetische Kugel
Kriegshorn > Aggressives Signal
Barriere > Erfrischende Barriere
Läuterung > Effiziente Läuterung
Neutralisierende Magie > Absorbierende Magie
Magierlicht > Inneres Licht
Wie einsetzen:
Nova > Solares Gefängnis wird für Barriere eingetauscht.
In nHof als auch vHof kann man Inneres Licht gegen Effiziente Läuterung ausgetauscht werden.
Leuchtende Scherben oder Energetische Kugel kann auch gegen Blitzblockade getauscht werden.
Kampfgebet kann beim Endboss durch Mutagen ersetzt werden.
Dies ist wichtig für vAA.
Tipp: Beim Endboss (ab 15% Endrage) Sollte man das Buffood wechseln zu Max Leben und Max Magicka.
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5. Spielarten des Heilers
Es gibt viele verschiedentliche Wege zum Erfolg. So ist es auch beim Heiler, es gibt kein Richtigen weg da man für sich selbst eine Spielweise finden muss mit die man klar kommt. Man sollte aber stehts die Grundlagen und Aufgaben berücksichtigen.
Tipp:
Tipp zu beginn eines Kampfes solltet ihr Konzentriertes Fokus legen um einen Heil Bonus zu erhalten ( kleine Pflege)
Tipp zu Elementarer Entzug: Setzt immer den Elementarer Entzug auf den Boss und wirft immer eine Leuchtende Scherbe auf ihn so erhaltet ihr 600 Magicka jede Sekunde wieder. Ihr solltet auch auf die Normale Adds Elementarer Entzug setzen und Ritual der Vergeltung oder / und Leuchtende Scherbe werfen.
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6. Aufgaben des Heilers
Als Heiler hat man die Aufgabe die Gruppe zu Supporten & Heilen.
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7. Grundwerte meines Heilers
Hochelf
- Ohne Waffen und Rüstung
- Ohne Tränke und Buffood

Argonier
- Ohne Waffen und Rüstung
- Ohne Tränke und Buffood

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> Build für vDSA
elderscrollsbote.de
Wenn Fragen bestehen einfach hier oder in PSN o0Z0Y0 anschreiben.
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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