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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Hybrid Templer BG - PvP
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Flinke Stiche
Likes
115335
Patch level
Patch 6.0.5
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Sehr spaßiger Schlachtfelder-Build mit dem man gut Schaden verteilen kann, und gleichzeitig dafür sorgt das man selbst und die Gruppe am Leben bleibt.
Warum Hybrid?
1. Nur Magicka oder nur Stamina war mir von den Skills zu langweilig.
2. Magicka hat keinen Execute - außer Vampir (was ich nicht mag)
3. Stamina hat keinen Burst - Heal.
4. Durchschlagende Hiebe können leicht mit movementspeed gecountered werden, wobei Unruhe auf dem Gegner "klebt". -> Den jeweils richtigen Skill zum richtigen Zeitpunkt nutzen können.
5. Viele verschiedene Schadenstypen.
Zum genaueren Verständnis hier die Sets + Traits ;
Set : Malacaths Band der Brutalität
- Ring; Trait: Erfüllt / Verzauberung: Waffenschadensglyphe
Set : Pelinal's Talent
- Ring; Trait: Erfüllt /Verzauberung: Waffenschadensglyphe
- mittlere Hände; Trait: Nirn /Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Leichter Gürtel; Trait: Nirn / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Zwei * Einhändige Äxte; Trait: Nirn / Gift der Lebensschädnung IX (3,5 sek 1468 + 6,4 sek 953 dmg)
- Heilstab; Trait: belebend / Verzauberung: Lebensentzug
Set : Ewiger Elan
- Schwere Brust; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Schwere Hose; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Schwere Schultern; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Schwere Schuhe; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Amulett; Trait: Erfüllt /Verzauberung: Waffenschadensglyphe
Set : Schwarmmutter
- Schwerer Kopf; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
Bufffood : Verhexte Zuckerschädel
Potion(PvP) : Essenz des Lebens (Tri-Stat-Potion)
Mit angegebenen Sets und Traits erreicht man knapp 3,5k waffen und magieschaden, ohne kleine oder große Brutalität. Kommen die noch vom DK dazu gehts auf knapp 4,5k.
Main - Damage Combi ist auf der Hauptleiste, zunächst sollte "Flinkmantel [Skill 5] permanent aktiv sein, für schadensausteilung, und reduktion. Zur Eröffnung dann der "Niederschlagende Ansturm [Skill 1]" um zum Gegner zu gelangen und ihn zu betäuben. Dann "Schnelle Stöße [Skill 2]". Hierbei profitiert man vom erhöten Schaden gegenüber betäubten Feinden - dies gilt nur für Zweihandwaffen skills. Danach einen schnellen leichten Angriff und diesen dann mit "Durchschlagende Stöße [Skill 3]" abrunden. Hiernach kann man sogar ZWEI schnelle leichte Angriffe machen. Durch den Hagel an Waffenschaden sollte auch das Gift übertragen sein.
Nach den beiden schnellen leichten Angriffen kann man je nach Situation entwededer erneut [Skill 2] - leichter Angriff - [Skill 3] - Zwei leichte Angriffe -> etc. weiterführen, oder sollte der Gegner 33% Leben oder weniger haben "Wirbelnde Klingen [Skill 4]" einsetzen um den Todesstoß zu sichern.
Aur der Backbar immer wieder "Strahlende Regeneration [Skill 1]" und "Wiederhallender Elan [Skill 2]" aufrechterhalten für permanente Heilung. "Wiederherstellender Fokus [Skill 4]" ebenfalls permanent aufrechterhalten für gesteigerte Rüstung und Ausdauerregeneration. Grund für den Ausdauermorph ist, der zustäzliche Verbrauch der Resource durch Rennen und Blocken. "Ritual der Vegeltung [Skill 5]" zum entfernen von schädlichen Effekten nutzen und wenn ihr lange stationär kämpft, wie z.Bsp beim Flaggenkampf, oder beim beschützen vom Relikt. "Ehrung der Toten [Skill 3]" funktioniert als Notrettung für Burst-Heal.
Warum Hybrid?
1. Nur Magicka oder nur Stamina war mir von den Skills zu langweilig.
2. Magicka hat keinen Execute - außer Vampir (was ich nicht mag)
3. Stamina hat keinen Burst - Heal.
4. Durchschlagende Hiebe können leicht mit movementspeed gecountered werden, wobei Unruhe auf dem Gegner "klebt". -> Den jeweils richtigen Skill zum richtigen Zeitpunkt nutzen können.
5. Viele verschiedene Schadenstypen.
Zum genaueren Verständnis hier die Sets + Traits ;
Set : Malacaths Band der Brutalität
- Ring; Trait: Erfüllt / Verzauberung: Waffenschadensglyphe
Set : Pelinal's Talent
- Ring; Trait: Erfüllt /Verzauberung: Waffenschadensglyphe
- mittlere Hände; Trait: Nirn /Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Leichter Gürtel; Trait: Nirn / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Zwei * Einhändige Äxte; Trait: Nirn / Gift der Lebensschädnung IX (3,5 sek 1468 + 6,4 sek 953 dmg)
- Heilstab; Trait: belebend / Verzauberung: Lebensentzug
Set : Ewiger Elan
- Schwere Brust; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Schwere Hose; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Schwere Schultern; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Schwere Schuhe; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
- Amulett; Trait: Erfüllt /Verzauberung: Waffenschadensglyphe
Set : Schwarmmutter
- Schwerer Kopf; Trait: Verstärkt / Verzauberung: prismatische Verteidigung
Bufffood : Verhexte Zuckerschädel
Potion(PvP) : Essenz des Lebens (Tri-Stat-Potion)
Mit angegebenen Sets und Traits erreicht man knapp 3,5k waffen und magieschaden, ohne kleine oder große Brutalität. Kommen die noch vom DK dazu gehts auf knapp 4,5k.
Main - Damage Combi ist auf der Hauptleiste, zunächst sollte "Flinkmantel [Skill 5] permanent aktiv sein, für schadensausteilung, und reduktion. Zur Eröffnung dann der "Niederschlagende Ansturm [Skill 1]" um zum Gegner zu gelangen und ihn zu betäuben. Dann "Schnelle Stöße [Skill 2]". Hierbei profitiert man vom erhöten Schaden gegenüber betäubten Feinden - dies gilt nur für Zweihandwaffen skills. Danach einen schnellen leichten Angriff und diesen dann mit "Durchschlagende Stöße [Skill 3]" abrunden. Hiernach kann man sogar ZWEI schnelle leichte Angriffe machen. Durch den Hagel an Waffenschaden sollte auch das Gift übertragen sein.
Nach den beiden schnellen leichten Angriffen kann man je nach Situation entwededer erneut [Skill 2] - leichter Angriff - [Skill 3] - Zwei leichte Angriffe -> etc. weiterführen, oder sollte der Gegner 33% Leben oder weniger haben "Wirbelnde Klingen [Skill 4]" einsetzen um den Todesstoß zu sichern.
Aur der Backbar immer wieder "Strahlende Regeneration [Skill 1]" und "Wiederhallender Elan [Skill 2]" aufrechterhalten für permanente Heilung. "Wiederherstellender Fokus [Skill 4]" ebenfalls permanent aufrechterhalten für gesteigerte Rüstung und Ausdauerregeneration. Grund für den Ausdauermorph ist, der zustäzliche Verbrauch der Resource durch Rennen und Blocken. "Ritual der Vegeltung [Skill 5]" zum entfernen von schädlichen Effekten nutzen und wenn ihr lange stationär kämpft, wie z.Bsp beim Flaggenkampf, oder beim beschützen vom Relikt. "Ehrung der Toten [Skill 3]" funktioniert als Notrettung für Burst-Heal.
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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