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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Le serment d'Hippocrate
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Gwendael
Likes
544675
Patch level
Patch 2.0.8
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Build utilisé pour les donjons en mode vétéran à 4 en tant que templier soin.
Ma barre 1 est ma barre de compétences principale, avec mes trois sorts de soins, l'éclat de lance pour mon tank et la lumière intérieure pour son buff et son augmentation de la magie maximale. A noter que l'éclat de lance peut aussi servir à interrompre un mob healer.
Ma barre 2 comporte mes sorts de buffs personnels avec la dégénérescence et la focalisation canalisée, un sort pour augmenter les dégats sur les boss, la lumière purificatrice, qui permet aussi d'apporter un petit heal supplémentaire pour mon tank ainsi que mon unique sort de dégats avec l'oppression radieuse. On retrouve en dernier bien évidemment la lumière intérieure pour ne pas perdre le buff quand je switch d'arme.
Mes deux ultimes sont l'étoile filante sur la barre 1 et la prison solaire sur la barre deux. L'étoile filante me permet d'avoir deux sorts de la guilde des mages sur chaque barre et ainsi une réserve de magie fixe (passif de la guilde des mages donnant un % de magie max par sort équipé). Il m'arrive de remplacer la prison solaire par l'ultime de magie des âmes suivant les cas.
Ma barre 1 est ma barre de compétences principale, avec mes trois sorts de soins, l'éclat de lance pour mon tank et la lumière intérieure pour son buff et son augmentation de la magie maximale. A noter que l'éclat de lance peut aussi servir à interrompre un mob healer.
Ma barre 2 comporte mes sorts de buffs personnels avec la dégénérescence et la focalisation canalisée, un sort pour augmenter les dégats sur les boss, la lumière purificatrice, qui permet aussi d'apporter un petit heal supplémentaire pour mon tank ainsi que mon unique sort de dégats avec l'oppression radieuse. On retrouve en dernier bien évidemment la lumière intérieure pour ne pas perdre le buff quand je switch d'arme.
Mes deux ultimes sont l'étoile filante sur la barre 1 et la prison solaire sur la barre deux. L'étoile filante me permet d'avoir deux sorts de la guilde des mages sur chaque barre et ainsi une réserve de magie fixe (passif de la guilde des mages donnant un % de magie max par sort équipé). Il m'arrive de remplacer la prison solaire par l'ultime de magie des âmes suivant les cas.
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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