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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Magicatempler auf Schaden und Notheilung
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
der t
Likes
227775
Patch level
Patch 2.3.9
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Vorstellung meines Templermagiers. Er beruht auf Magicaangriffen, kann aber auch mit dem Heilungsstab sich selbst oder eine Gruppe heilen. 5 leichte Teile geben die Passiva der Rüstung und die zwei schweren Teile den zusätzlichen Schutz.
Ausrüstung:
Kopf - Julianos - leicht - erfüllt
Schulter - Magnus- leicht - göttlich
Brust - Julianos - schwer- erfüllt
Arme - Julianos - leicht - göttlich
Beine - Julianos - schwer - göttlich
Schuhe - Magnus - leicht - göttlich
Gürtel - Magnus - leicht - göttlich
Glyphen sind 2x Leben (Brust/ Schild) und Rest auf Magica.
Schmuck:
Hals und Ringe sind vom Set des Heilers und Arkan. Dadurch den 3-er Bonus des Sets
Waffeenset 1:
Schwert - Julianos - präzise (Verzauberung egal, da kaum leichte/ schwere Angriffe)
Schild - Magnus - erfüllt
Waffenset 2:
Heilungsstab - Julianos - präzise, Glyphe der Magicaabsobtion
Somit egal welches Waffenset aktiv, immer 5x Julianos ausgerüstet. Soweit wie möglich alles auf Gold, mindestens aber Lila.
Mundus:
Die Diebin, um zusammen mit der Eigenschafft "Göttlich" auf der Ausrüstung, dem Inneren Licht und und dem Championssystemskill vom Lehrling die Chance auf kritische Treffer. Egal ob kritischer Kampfzauberschaden oder vom Heilungszauber.
Spielweise:
Kampf mit "Strukturierte Entropie" beginnen. Dadurch wird die schon mal die Lebensregeneration gestartet und der eigene Magieschaden für 20 Sekunden um 20% erhöht.
Sind die Gegner in Reichweite, werden sie mit "Durchschlagender Schwung" bekämpft und gleichzeitig wird man selbst geheilt.
"Buße" und "Inneres Licht" geben allein durch das Ausrüsten in dder Skillleiste die Boni auf Magica, Regeneration und kritische Trefferchance.
Die "Ehrung der Toten" heilt einem, wenn doch mal was in die Hose gehen sollte.
Hier meinen aktuellen Werte einmal ohne (und mit Bufffood):
Magica/ Regeneration: 31496 (37393) / 1178
Leben/ Regeneration: 13530 (19356) / 364
Ausdauer/ Regeneration: 8998 / 565
Magieschaden: 1761
krit. Chance: 63,3%
Magieresistenz: 16679
phys. Resistenz: 16688
Da nicht alles auf Gold ist, besteht noch ein bissel Luft nach oben. Ebenso sicher beim Bufffood. Habe aktuell blaues mit Erhöhung Magica und Leben.
Ausrüstung:
Kopf - Julianos - leicht - erfüllt
Schulter - Magnus- leicht - göttlich
Brust - Julianos - schwer- erfüllt
Arme - Julianos - leicht - göttlich
Beine - Julianos - schwer - göttlich
Schuhe - Magnus - leicht - göttlich
Gürtel - Magnus - leicht - göttlich
Glyphen sind 2x Leben (Brust/ Schild) und Rest auf Magica.
Schmuck:
Hals und Ringe sind vom Set des Heilers und Arkan. Dadurch den 3-er Bonus des Sets
Waffeenset 1:
Schwert - Julianos - präzise (Verzauberung egal, da kaum leichte/ schwere Angriffe)
Schild - Magnus - erfüllt
Waffenset 2:
Heilungsstab - Julianos - präzise, Glyphe der Magicaabsobtion
Somit egal welches Waffenset aktiv, immer 5x Julianos ausgerüstet. Soweit wie möglich alles auf Gold, mindestens aber Lila.
Mundus:
Die Diebin, um zusammen mit der Eigenschafft "Göttlich" auf der Ausrüstung, dem Inneren Licht und und dem Championssystemskill vom Lehrling die Chance auf kritische Treffer. Egal ob kritischer Kampfzauberschaden oder vom Heilungszauber.
Spielweise:
Kampf mit "Strukturierte Entropie" beginnen. Dadurch wird die schon mal die Lebensregeneration gestartet und der eigene Magieschaden für 20 Sekunden um 20% erhöht.
Sind die Gegner in Reichweite, werden sie mit "Durchschlagender Schwung" bekämpft und gleichzeitig wird man selbst geheilt.
"Buße" und "Inneres Licht" geben allein durch das Ausrüsten in dder Skillleiste die Boni auf Magica, Regeneration und kritische Trefferchance.
Die "Ehrung der Toten" heilt einem, wenn doch mal was in die Hose gehen sollte.
Hier meinen aktuellen Werte einmal ohne (und mit Bufffood):
Magica/ Regeneration: 31496 (37393) / 1178
Leben/ Regeneration: 13530 (19356) / 364
Ausdauer/ Regeneration: 8998 / 565
Magieschaden: 1761
krit. Chance: 63,3%
Magieresistenz: 16679
phys. Resistenz: 16688
Da nicht alles auf Gold ist, besteht noch ein bissel Luft nach oben. Ebenso sicher beim Bufffood. Habe aktuell blaues mit Erhöhung Magica und Leben.
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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