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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Tempelwächter
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
MetalRebell15
Likes
315755
Patch level
Patch 6.0.5
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Die Spielweise ist eigentlich, mit etwas Übung und Gefühl für die verschiedenen Uptimes, relativ einfach. Eure Hauptaufgabe ist das Erlangen und Halten der feindlichen "Aggro". In Melee-Range nutzt ihr hierfür den Skill "Durchschlag" auf Distanz (in manchen Instanzen muss sich auch der Tank zwischenzeitlich von Gegnern lösen -> manche Boss-AoEs) verwendet ihr den Skill "Innere Wut".
Versucht die Effekte von "Verlängertes Ritual", "Böses Verbannen" und "Wiederherstellender Fokus" permanent aufrecht zu erhalten.
Die meiste Zeit drückt ihr dann, sobald eure Area-Effekte aktiviert sind, die Block ´-Taste, eventuell (wenn der Gegner nicht zu viel Schaden verursacht) die Autoangriffs-Taste und die Fähigkeit "Heroischer Schnitt". Letzteren solltet ihr auch dann zwischendurch einsetzen, wenn der Gegner viel Schaden verursachen kann, da ihr eure Ultimative Kraft über diese Fähigkeit schnell regeneriert.
Je nachdem wie viele eurer Mitstreiter ebenfalls die Fähigkeit "Aggressives Signal" verwenden können, sollte eure Gruppe schauen, diesen Effekt durchgehend aktiv zu haben -> dies erfordert eine gute Absprache (meist nur via Sprachchat möglich), erhöht den Gruppenschaden aber deutlich (lohnt sich also).
Der gesamte vorangehende Teil bezieht sich natürlich nur auf Boss-Kämpfe, für Trash-Gruppen setzt ihr einfach verlängertes Ritual ein und zieht alle Gegner möglichst nah zueinander, damit eure Damage-Dealer diese dann mit ihren AoEs wegfegen können.
Über die Fähigkeit "Strahlender Schutz" könnt ihr feindliche Damage-Spitzen etwas kompensieren. Ihr werdet mit der Zeit lernen wann diese Fähigkeit zu verwenden ist.
Eure Instand-Heil-Fähigkeiten verwendet ihr wirklich nur in äußersten Notfällen, da diese enorm Ressourcenaufwändig sind. Zumal das Ressourcen-Management wahrscheinlich das komplizierteste sein wird, was zu lernen ist.
Am Schluss dieser Instruktion über die Spielweise noch ein trivialer aber nicht irrelevanter Hinweis: Aktiviert in euren Einstellungen (sofern noch nicht geschehen) die Buff- und Debuff-Anzeigen, diese zeigen auch die Taunt-Dauer (Spot-Dauer), damit ihr sehen könnt wann ihr "Durchschlag" bzw "Innere Wut" erneuern müsst, um die Aggro nicht zu verlieren.
Den Skill "Geistabsaugung" könnt ihr jederzeit durch "Verbündeten schützen" oder "Segen der Wiederherstellung" austauschen. Letzterer bietet sich sehr gut an, da ihr normalerweise versucht, den Gegner als Tank von euren Gruppenmitgliedern wegzudrehen, was im Umkehrschluss bedeutet, dass ihr euren Mitstreitern gegenüber steht und sich diese somit in direkter Wirkrichtung für den "Segen der Wiederherstellung" befinden.
Wenn ihr eure Gruppe mit etwas Schaden supporten möchtet, dann tauscht den Wiederherstellungsstab auf der Sekundärleiste durch einen Zerstörungsstab aus. Ersetzt dann "Geistabsaugung" mit "Elementare Blockade" und haltet diese - genau wie die Skills "Verlängertes Ritual", "Böses Verbannen" und "Wiederherstellender Fokus" - permanent aktiv.
Versucht die Effekte von "Verlängertes Ritual", "Böses Verbannen" und "Wiederherstellender Fokus" permanent aufrecht zu erhalten.
Die meiste Zeit drückt ihr dann, sobald eure Area-Effekte aktiviert sind, die Block ´-Taste, eventuell (wenn der Gegner nicht zu viel Schaden verursacht) die Autoangriffs-Taste und die Fähigkeit "Heroischer Schnitt". Letzteren solltet ihr auch dann zwischendurch einsetzen, wenn der Gegner viel Schaden verursachen kann, da ihr eure Ultimative Kraft über diese Fähigkeit schnell regeneriert.
Je nachdem wie viele eurer Mitstreiter ebenfalls die Fähigkeit "Aggressives Signal" verwenden können, sollte eure Gruppe schauen, diesen Effekt durchgehend aktiv zu haben -> dies erfordert eine gute Absprache (meist nur via Sprachchat möglich), erhöht den Gruppenschaden aber deutlich (lohnt sich also).
Der gesamte vorangehende Teil bezieht sich natürlich nur auf Boss-Kämpfe, für Trash-Gruppen setzt ihr einfach verlängertes Ritual ein und zieht alle Gegner möglichst nah zueinander, damit eure Damage-Dealer diese dann mit ihren AoEs wegfegen können.
Über die Fähigkeit "Strahlender Schutz" könnt ihr feindliche Damage-Spitzen etwas kompensieren. Ihr werdet mit der Zeit lernen wann diese Fähigkeit zu verwenden ist.
Eure Instand-Heil-Fähigkeiten verwendet ihr wirklich nur in äußersten Notfällen, da diese enorm Ressourcenaufwändig sind. Zumal das Ressourcen-Management wahrscheinlich das komplizierteste sein wird, was zu lernen ist.
Am Schluss dieser Instruktion über die Spielweise noch ein trivialer aber nicht irrelevanter Hinweis: Aktiviert in euren Einstellungen (sofern noch nicht geschehen) die Buff- und Debuff-Anzeigen, diese zeigen auch die Taunt-Dauer (Spot-Dauer), damit ihr sehen könnt wann ihr "Durchschlag" bzw "Innere Wut" erneuern müsst, um die Aggro nicht zu verlieren.
Den Skill "Geistabsaugung" könnt ihr jederzeit durch "Verbündeten schützen" oder "Segen der Wiederherstellung" austauschen. Letzterer bietet sich sehr gut an, da ihr normalerweise versucht, den Gegner als Tank von euren Gruppenmitgliedern wegzudrehen, was im Umkehrschluss bedeutet, dass ihr euren Mitstreitern gegenüber steht und sich diese somit in direkter Wirkrichtung für den "Segen der Wiederherstellung" befinden.
Wenn ihr eure Gruppe mit etwas Schaden supporten möchtet, dann tauscht den Wiederherstellungsstab auf der Sekundärleiste durch einen Zerstörungsstab aus. Ersetzt dann "Geistabsaugung" mit "Elementare Blockade" und haltet diese - genau wie die Skills "Verlängertes Ritual", "Böses Verbannen" und "Wiederherstellender Fokus" - permanent aktiv.
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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