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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Templer Heal Gruppe / Raid
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
Avagor
Likes
123095
Patch level
Patch 2.5.6
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Grundsätzlich:
Die Sillung und Leistenbelegung zielt auf maximalen Gruppensupport und Heilungab für viererinstanzen und Raids ab. Im Solospiel wird man damit nicht glücklich.
Ausrüstung :
5 Rüstungsteile Magiekraftheilung
1 Molag Kena (Schulter oder Helm)
1 Rüstungsteil Wurmset
3 Teile Wurmschmuck
1 Heilungsstab des Wurms Gestärkt
1 Feuerstab des Wurms Geschärft
Ziel : Molag Kena raus, ein Rüstungsteil Wurm rein und einen Heilerstab aus der vDSA.
Der Skill auf Platz 4 jeder Leiste variert, je nach Gruppenkonstellation.
So kann z.B Buse oder Geistabsugung durch einen zusätzlichen Damage Skill ersetzt werden, je nachdem wie sich die Gruppe zusammensetzt und was an support benötigt wird.
Warum Hauch des Lebsn und nicht Heilender Schutz?
In erster Linie geschmackssache, die Fähigkeit dient als OhShit Button oder wenn ich im laufen heilen muss und mit heilenden Quellen nicht gezielt heilen kann..
Ich bevorzuge den Hauch des Lebens, da dieser immer noch zwei Ziele heilt. Anderen sind der Meinung das bei Heilenem Schuztz die Animation eine halbe Secunde schneller ist.
Wer auf die halbe Sekunde Animation als Heiler angewiesen ist, sollte sich aber meiner Meinung nach Gedanken machen ob er bei Famarama nicht besser aufehoben ist.
Der zweite Nachteil den ich sehe, in vielen Situationen wird das Schild direkt wieder durch Schaden aufgefressen, da es keine Resistenzen hat.
Wenn man sich als Heiler auf die Vor und Nachteile einstellt, funktionert aber beides gut.
Keine der beiden Fahigkeiten kann dummheit Heilen !!!
Heiler Kugeln und nicht die, die Schaden machen?
Im Raid stellen die Heilkugeln mehr Magika her, je mehr Spieler sie heilen. Die ander Version skalliert über den verursachten Schaden am Gegnern. Als Heiler trifft man mit den Kugeln im Raid aber typischerweise mehr eigene Mitspieler mit den Kugeln als Gegener. In Gruppeninstanzen macht es nicht viel unterschied.
Leuchtende Scherbe und nicht die Lodernde?
Die leutende Scherbe stunt den Gegner und betäubt ihn anschließen , ich bin und war immer ein Fan von CC auch wenn es in diesem Spiel leider viel zu selten sinn macht. Der zweite vorteil, ist wieder der gruppensupport, sie stellt neben Ausdauer auch Magika wieder her.
Die Sillung und Leistenbelegung zielt auf maximalen Gruppensupport und Heilungab für viererinstanzen und Raids ab. Im Solospiel wird man damit nicht glücklich.
Ausrüstung :
5 Rüstungsteile Magiekraftheilung
1 Molag Kena (Schulter oder Helm)
1 Rüstungsteil Wurmset
3 Teile Wurmschmuck
1 Heilungsstab des Wurms Gestärkt
1 Feuerstab des Wurms Geschärft
Ziel : Molag Kena raus, ein Rüstungsteil Wurm rein und einen Heilerstab aus der vDSA.
Der Skill auf Platz 4 jeder Leiste variert, je nach Gruppenkonstellation.
So kann z.B Buse oder Geistabsugung durch einen zusätzlichen Damage Skill ersetzt werden, je nachdem wie sich die Gruppe zusammensetzt und was an support benötigt wird.
Warum Hauch des Lebsn und nicht Heilender Schutz?
In erster Linie geschmackssache, die Fähigkeit dient als OhShit Button oder wenn ich im laufen heilen muss und mit heilenden Quellen nicht gezielt heilen kann..
Ich bevorzuge den Hauch des Lebens, da dieser immer noch zwei Ziele heilt. Anderen sind der Meinung das bei Heilenem Schuztz die Animation eine halbe Secunde schneller ist.
Wer auf die halbe Sekunde Animation als Heiler angewiesen ist, sollte sich aber meiner Meinung nach Gedanken machen ob er bei Famarama nicht besser aufehoben ist.
Der zweite Nachteil den ich sehe, in vielen Situationen wird das Schild direkt wieder durch Schaden aufgefressen, da es keine Resistenzen hat.
Wenn man sich als Heiler auf die Vor und Nachteile einstellt, funktionert aber beides gut.
Keine der beiden Fahigkeiten kann dummheit Heilen !!!
Heiler Kugeln und nicht die, die Schaden machen?
Im Raid stellen die Heilkugeln mehr Magika her, je mehr Spieler sie heilen. Die ander Version skalliert über den verursachten Schaden am Gegnern. Als Heiler trifft man mit den Kugeln im Raid aber typischerweise mehr eigene Mitspieler mit den Kugeln als Gegener. In Gruppeninstanzen macht es nicht viel unterschied.
Leuchtende Scherbe und nicht die Lodernde?
Die leutende Scherbe stunt den Gegner und betäubt ihn anschließen , ich bin und war immer ein Fan von CC auch wenn es in diesem Spiel leider viel zu selten sinn macht. Der zweite vorteil, ist wieder der gruppensupport, sie stellt neben Ausdauer auch Magika wieder her.
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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