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Build Planer is on Patchlevel 10.3.5
Templer Heiler PVE | Raid - Dungeon
Alliance

Race

Class

Mundusstone

Focus
Skill points
0 / 541
Champion points
0 / 3600
User
RedCarp
Likes
121925
Patch level
Patch 3.0.10
- Class
- Please select a class in the top menu.
- Weapon
- Two Handed
- One Hand and Shield
- Dual Wield
- Bow
- Destruction Staff
- Restoration Staff
- Armor
- Light Armor
- Medium Armor
- Heavy Armor
- World
- Legerdemain
- Soul Magic
- Werewolf
- Vampire
- Scrying
- Excavation
- Alliance War
- Assault
- Emperor
- Support
- Guild
- Thieves guild
- Dark Brotherhood
- Fighters Guild
- Mages Guild
- Undaunted
- Psijic-Order
- Racial
- Please select a race in the top menu.
- Craft
- Alchemy
- Blacksmithing
- Clothing
- Woodworking
- Provisioning
- Enchanting
- Jewelcrafting
Build description
Stand: 03.02.2108
Rüstung + Waffen
================
Traits
--------
- Hut, Robe, Beinkleider: Erfüllt (Infused)
- Schärpe, Schuhe, Handschuhe, Schulterpolster: Göttlich (Divines)
- Beide Waffen (Heilstab, Blitzstab) Gestärkt (Powered) oder Blitzstab Geschärft (Sharpened) | Alternativ Verteidigend (Defending), Präzise (Precise) oder Entschlossen (Decisive)
Glyphen
------------
- Hut, Robe, Beinkleider: Glyphe des Lebens (Verzauberung = Maximales Leben; Oko)
- Schärpe, Schuhe, Handschuhe, Schulterpolster: Glyphe der Magicka (Verzauberung = Maximale Magicka; Makko)
- Halskette: Glyphe der Magickaregeneration (Verzauberung = Verringerte Magiekosten; Makkoma)
- 2 Ringe: Glyphe der Zauberkostenminderung (Verzauberung = Magickaregeneration; Makkoma)
- Beide Waffen (Heilstab, Blitzstab): Glyphe der Magickaabsorption (Verzauberung = Magickaabsorption, Makko)
Sets
[ca. 21k Leben, 30k Magicka, 10k Ausdauer; gebufft 24k Magieresistenz, 19k Physische Resistenz; Magicka-Reg >= 2600]
--------------------------------------------------------------------------------------------------
- 5 Teile Magiekraftheilung
- 5 Teile Heilender Magier (Pflegen)
- 1 Teil Würgedorn (Magickaregeneration) oder Heilungsstab des Meisters (vDSA)
Alternative Sets (nach Absprache mit dem zweiten Heiler)
- Garderobe des Wurms
- Heiligtum
- Feldarzt
- Zwielichtgenesung
Skillleiste
========
Die hier beschriebene Skillleiste ist für Raids konfiguriert.
Das "Innere Licht" kann bei starkem Schaden auch durch die "Sturkturierte Entropie" ausgetauscht werden.
In Dungeons ist es durchaus sinnvoll, das "Innere Licht" auf der Heilerbar (Mainbar, Heilungsstab) durch "Mutagen" zu ersetzen.
Auf der Destrobar (Backbar, Zerstörungsstab) benutze ich statt dem "Inneren Licht" die "Energetische Kugel" nur in Dungeons oder im Raid, wenn diese vom zweiten Heiler nicht ausgerüstet ist.
Je nach Boss sollte das "Innere Licht" auf einer Bar durch die "Effiziente Läuterung" ersetzt werden
(z.B. in den Hallen der Fertigung [HoF]).
Tränke
----------
Essenz des Lebens
- Stellt Leben, Magicka und Ausdauer wieder her und erhöht die Lebens-Magicka- und Ausdauerregeneration.
Buff-Food
=========
Orzorgas Rotes Frothgar
- Erhöht zwei Stunden maximales Leben um 5000, Magickaregeneration um 457
Sonstiges (Wichtiges)
===================
Durch die Glyphen der Zauberkostenminderung (Heilende Quellen kosten nur 2500, Läuterung 3800)
und der noch relativ hohen Magickaregeneration ist es bei dieser Skillung nicht wichtig Vampir zu sein.
Schwere Angriffe für Magickawiederherstellung werden nur sehr selten gebraucht.
PS:
Hoffe auf konstruktives Feedback.
Rüstung + Waffen
================
Traits
--------
- Hut, Robe, Beinkleider: Erfüllt (Infused)
- Schärpe, Schuhe, Handschuhe, Schulterpolster: Göttlich (Divines)
- Beide Waffen (Heilstab, Blitzstab) Gestärkt (Powered) oder Blitzstab Geschärft (Sharpened) | Alternativ Verteidigend (Defending), Präzise (Precise) oder Entschlossen (Decisive)
Glyphen
------------
- Hut, Robe, Beinkleider: Glyphe des Lebens (Verzauberung = Maximales Leben; Oko)
- Schärpe, Schuhe, Handschuhe, Schulterpolster: Glyphe der Magicka (Verzauberung = Maximale Magicka; Makko)
- Halskette: Glyphe der Magickaregeneration (Verzauberung = Verringerte Magiekosten; Makkoma)
- 2 Ringe: Glyphe der Zauberkostenminderung (Verzauberung = Magickaregeneration; Makkoma)
- Beide Waffen (Heilstab, Blitzstab): Glyphe der Magickaabsorption (Verzauberung = Magickaabsorption, Makko)
Sets
[ca. 21k Leben, 30k Magicka, 10k Ausdauer; gebufft 24k Magieresistenz, 19k Physische Resistenz; Magicka-Reg >= 2600]
--------------------------------------------------------------------------------------------------
- 5 Teile Magiekraftheilung
- 5 Teile Heilender Magier (Pflegen)
- 1 Teil Würgedorn (Magickaregeneration) oder Heilungsstab des Meisters (vDSA)
Alternative Sets (nach Absprache mit dem zweiten Heiler)
- Garderobe des Wurms
- Heiligtum
- Feldarzt
- Zwielichtgenesung
Skillleiste
========
Die hier beschriebene Skillleiste ist für Raids konfiguriert.
Das "Innere Licht" kann bei starkem Schaden auch durch die "Sturkturierte Entropie" ausgetauscht werden.
In Dungeons ist es durchaus sinnvoll, das "Innere Licht" auf der Heilerbar (Mainbar, Heilungsstab) durch "Mutagen" zu ersetzen.
Auf der Destrobar (Backbar, Zerstörungsstab) benutze ich statt dem "Inneren Licht" die "Energetische Kugel" nur in Dungeons oder im Raid, wenn diese vom zweiten Heiler nicht ausgerüstet ist.
Je nach Boss sollte das "Innere Licht" auf einer Bar durch die "Effiziente Läuterung" ersetzt werden
(z.B. in den Hallen der Fertigung [HoF]).
Tränke
----------
Essenz des Lebens
- Stellt Leben, Magicka und Ausdauer wieder her und erhöht die Lebens-Magicka- und Ausdauerregeneration.
Buff-Food
=========
Orzorgas Rotes Frothgar
- Erhöht zwei Stunden maximales Leben um 5000, Magickaregeneration um 457
Sonstiges (Wichtiges)
===================
Durch die Glyphen der Zauberkostenminderung (Heilende Quellen kosten nur 2500, Läuterung 3800)
und der noch relativ hohen Magickaregeneration ist es bei dieser Skillung nicht wichtig Vampir zu sein.
Schwere Angriffe für Magickawiederherstellung werden nur sehr selten gebraucht.
PS:
Hoffe auf konstruktives Feedback.
Action Bars
Champion Rank: 0
-
0
-
0
-
0
Attributes
Magicka

- 0
Health

- 0
Stamina

- 0
Sets
- No Set selected
Passive Abilities
- No passive abilities selected
Spent:
0
Back






- Hold down the shift key to unlock the next rank.
Set parts
Here you can find the overview of the set parts that are suggested for this build.Slot
Set
Armor Type
Quality
Trait
Enchantment
Head
No Set selected
Shoulders
No Set selected
Hand
No Set selected
Chest
No Set selected
Waist
No Set selected
Legs
No Set selected
Feet
No Set selected
Neck
No Set selected
Ring
No Set selected
Ring
No Set selected
Slot
Set
Weapon Type
Quality
Trait
Enchantment
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main hand
No Set selected
Offhand
No Set selected
Poison
No Poison selected
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