Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5
BREITER ALS DER TÜRSTEHER (DK/TANK)
Faction
Race
Classe
Pierre de Mundus
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
ROB-90er
J'aime
1082335
Mise a jour
Patch 2.0.8
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Ist noch lange nicht fertig.
Bin noch nicht so weit haha
Aber folgendes kann ich schon mal zu meiner Skillung erzählen:
1. Skillbar: für Kleinscheiss und Mobs
- Zuerst wird "Gehärtete Rüstung" und "Grünes Drachenblut" aktiviert (DIE ZWEI SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Anschließend werden "Krähenfüße" in die Menge geworfen um die Masse zu verlangsamen und dann werden die "Krallen" ausgefahren um den Mob zusammen zu halten.
- Um das ganze abzurunden, wird einfach unser Ult. "Eiskomet" gedroppt. Wieso Eiskomet? Weil die Fähigkeit den Gegner zusätzlich verlangsamt um den Mob zusammen zu halten und uns noch dazu DoT gibt.
- Falls noch irgendwelche Bogenschützen oder Magier außerhalb von dem Mob stehen, werden die mit den "Verlängerten Ketten" ran gezogen und das ganze wiederholt.
2. Skillbar: BOSS/Buff (Für einzelne starke Gegner bzw. Boss Gegner)
- Zu erst wird "Grünes Drachenblut" "Wehrhafter Stand" und "eruptiver Schild" aktiviert. Falls möglich, kurz in die erste Skillbar wechseln um "Gehärtete Rüstung" zu aktivieren. (DIE SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Falls der Boss anfängt zu Zaubern, einfach "Zauber Absorbieren" aktivieren um Geschosse zurück zu schleudern und zusätzlich Leben wieder herzustellen
- Um die Aufmerksamkeit vom Boss auf euch zu richten, benutzt ihr "Durchwühlen". Zusätzlich wird die Physische Resistenz vom Gegner gesenkt und eure dafür erhöht.
- Unser Ult. "Magmaschale" grenzt den Schaden ein den wir erhalten. Ich habe mich für die "Magmaschale" entschieden, da meine verbündete die Synergie benutzen können um einen Schadensschild zu erschaffen.
So meine Freunde, das wars auch schon.
Liebe Grüße
Rob
Bin noch nicht so weit haha
Aber folgendes kann ich schon mal zu meiner Skillung erzählen:
1. Skillbar: für Kleinscheiss und Mobs
- Zuerst wird "Gehärtete Rüstung" und "Grünes Drachenblut" aktiviert (DIE ZWEI SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Anschließend werden "Krähenfüße" in die Menge geworfen um die Masse zu verlangsamen und dann werden die "Krallen" ausgefahren um den Mob zusammen zu halten.
- Um das ganze abzurunden, wird einfach unser Ult. "Eiskomet" gedroppt. Wieso Eiskomet? Weil die Fähigkeit den Gegner zusätzlich verlangsamt um den Mob zusammen zu halten und uns noch dazu DoT gibt.
- Falls noch irgendwelche Bogenschützen oder Magier außerhalb von dem Mob stehen, werden die mit den "Verlängerten Ketten" ran gezogen und das ganze wiederholt.
2. Skillbar: BOSS/Buff (Für einzelne starke Gegner bzw. Boss Gegner)
- Zu erst wird "Grünes Drachenblut" "Wehrhafter Stand" und "eruptiver Schild" aktiviert. Falls möglich, kurz in die erste Skillbar wechseln um "Gehärtete Rüstung" zu aktivieren. (DIE SKILLS WERDEN STÄNDIG AUFRECHT ERHALTEN)
- Falls der Boss anfängt zu Zaubern, einfach "Zauber Absorbieren" aktivieren um Geschosse zurück zu schleudern und zusätzlich Leben wieder herzustellen
- Um die Aufmerksamkeit vom Boss auf euch zu richten, benutzt ihr "Durchwühlen". Zusätzlich wird die Physische Resistenz vom Gegner gesenkt und eure dafür erhöht.
- Unser Ult. "Magmaschale" grenzt den Schaden ein den wir erhalten. Ich habe mich für die "Magmaschale" entschieden, da meine verbündete die Synergie benutzen können um einen Schadensschild zu erschaffen.
So meine Freunde, das wars auch schon.
Liebe Grüße
Rob
Barre d'action
Rang de Champion: 0
- 0
- 0
- 0
Points d'attribut
Magie
- 0
Santé
- 0
Vigueur
- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour
Artisanat
0
Guerre
0
Dynamisme
0
- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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