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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5

La Rempart

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Nordique
Classe
Chevalier-dragon
Pierre de Mundus
L'Astronach - Augmente la régéneration de Magicka de 310
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
M0D3rn3r7
J'aime
1
Mise a jour
Patch 2.6.0
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Un tank chevalier dragon mix magie et vigueur. Pour les sets, pour un tank débutants je propose l'armure d'ébonite ( crypte des coeurs ) qui aide le groupe avec un buff de santé, avec le Pacte de Torug ( craftable deshaan ) , qui permet utiliser l'enchantement des armes, donc de debuff les boss. Il y a aussi le médecin de la peste ( lootable à deshaan ou achetable aux marchand de guilde ) qui donne un gros boost de santé. Pour des tanks " confirmé " je propose l'armure d'ébonite aussi, remplaçable par du Galenwe ( Pas des Nuée, raid de Summerset ) si l'autre tank utilise déjà ebonite, avec une armure du Dragon ( lootable à Estermarch ou achetable aux marchand de guilde ) ou un Pacte de Torug. En set de monstre je propose l'engeance de sang ( tresfuseau 2 Vétérans et l'épaule à l'enclave des indomptables ) qui augmente les ultimes, se combine bien avec le Dragon en set et Nordique en race. Pour des tanks HL je propose ebonite ou Galenwe en fonction de l'autre tank, en deuxième set l'Alkosh ( La Gueule de Lorkhaj raid ) qui permet de debuff et faire des dégâts à l'activation d'une synergie ou si l'autre tank l'utilise déjà l'assaut puissant alors ( cité impériale 100 k pierre de Tel Var la pièce ) qui buff le groupe après l'activation du cor agressif. Pour le set de monstre le seigneur crépusculaire ( prison de la cité impériale vétérans ) qui augmente les résistances Et qui lorsqu'il y a des dégâts subis fais proc une zone qui augmente les résistances du groupe. Pour les traits des bijoux je fais collier en sain ( santé + ) 1 anneau en robuste ( vigueur + ) et l'autre anneau en magie +. Les pièces d'armure en solide ( réduit les coûts de blocage ) sauf la cuirasse en infusé ( augmente l'enchantement ). Les armes elles sont en infusé. Pour les glyphes Tri stats ( magie vigueur santé + ) sur l'armure, pour les débutants alterner avec des pièces en santé, d'autre en vigueur et d'autres en magie, en bijou jeu de boucliers ( réduit le coût de blocage ) et sur les armes réductions des résistances ( pour debuff les boss ). Les potions sont des potions tri stats pour récupérer des 3 ressources évidemment. La nourriture il en faut de la tri stats aussi, je conseille le " Friand de nagelongue au melon ". Voilà j'ai fait un petit texte explicatif de l'équipement basique de tank, je rappelle que en fonction du raids, des boss, de l'autre tank et des heal, le stuff ainsi que les compétences sont amené à changer. Ce build n'est donc pas le tank universel mais plus le tank attendu dans la méta actuel. En cas de changement de méta je changerai également ce build. L'objectif de ce tank est de ne pas manquer de ressources et d'avoir les résistances ( 32 k ) sans utiliser de compétences boucliers ( armure hérissé ). J'espère que ceci vous aura aidé, bon tanking tout le monde, moi je retourne farmer l'assaut puissant.
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • No Set selected


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected

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