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Aide

  • Cliquer sur l'icône de Race, Classe et Alliance pour choisir ton option (clique sur le marqueur de question).
  • Utilise le bouton gauche de la souris pour ajouter un point de compétence.
  • Utilise le bouton droit de la souris pour retirer un point.
  • Tu peux faire évoluer tes sorts en utilisant un point de compétence sur le sort sélectionné.
  • "Réinitialiser les points" te permet de remettre a zéro l'ensemble de tes points.

Points

Tu peux obtenir 541 points dans le jeu (9.0.5. Nekrom)!
  • Eclats Célestes: 175
  • Niveau: 64
  • DLC: 149
  • Niveaux AvA: 50
  • Donjons Vétérans: 0
  • Donjons de groupe: 24
  • Donjons publics: 16
  • Quètes de l'histoire principale: 14
  • Quètes de Zones: 49
Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.2.5

MagDKproc

  • Compétences / SortsCompétences / Sorts
  • Système ChampionSystème Champion
  • EnsemblesEnsembles
  • Copier le buildCopier le build
  • Voir la descriptionVoir la description
  • AideAide
Faction
Alliance de Daguefilante
Race
Bréton
Classe
Chevalier-dragon
Pierre de Mundus
L'Astronach - Augmente la régéneration de Magicka de 310
Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Xainiobe
J'aime
0
Mise a jour
Patch 8.0.5
  • Classe
    • Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
  • Armes
    • Arme à deux mains
    • Une main et un bouclier
    • Deux armes
    • Arc
    • Bâton de destruction
    • Bâton de rétablissement
  • Armure
    • Armure légère
    • Armure moyenne
    • Armure lourde
  • Monde
    • Escroquerie
    • Magie des âmes
    • Loup-garou
    • Vampire
    • Sondage
    • Excavation
  • Guerre d'Alliances
    • Assaut
    • Empereur
    • Soutien
  • Guilde
    • Guilde des voleurs
    • Confrérie noire
    • Guilde des guerriers
    • Guilde des mages
    • Indomptable
    • Ordre Psijique
  • Culturel
    • Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
  • Artisanat
    • Alchimie
    • Forge
    • Couture
    • Travail du bois
    • Cuisine
    • Enchantement
    • Joaillerie

Description du build

Tête :
L'engeance de sang peut être remplacé par un balorgh pour plus de burst ou un magma incarné si il n'y en a pas dans le groupe. A noter que ces deux sets sont plus "durs" à farm puisque venant de donjons DLC.
L'engeance de sang se farm dans Tressefuseau pour la tête et en clé d'indomptable pour l'épaule

Sets dgts :
Le tramesort ardent fonctionne bien et se farm en cité des cendres. (Pas encore certain de garder les masses avec ces traits, il s'agit d'opti donc ca fonctionnera quand même comme ça, pas de soucis à se faire)

Sets back bar :
Tromperie daedrique :
Offre des buffs intéressants qui aident à notre survivabilité (--> craftable dans la région de Vaardenfell)
Sets très variable qui peut être changé par notamment :
- Alchimiste astucieux (+ de burst mais demande un temps d'adaptation --> craftable dans le trépas des cognées)
- Cri du ralliement (buff de dgts et rési crit de groupe --> achetable via marchand ou droppable en pvp

Nourriture : breuvage puissant de la mère sorcière / frisson de hrothgar
Vamp stage 3 (undead passif)
Mundus : Atronach

Le build a pour but de préparer un burst via fouet en fusion chargé en ayant stun l'adversaire.
La back bar permet de se heal et de se buff. Le spell des psijiques peut être remplacé par la forme de brume des vampires

Il s'agit d'un build viable qui est facilement accessible avec les sets de base.

Au niveau des traits, vous êtes libres de jouer avec du solide à la place de l'ajusté en fonction de vos préférences.
Vous pouvez également changer 1 infusé pour 1 vif de plus si vous souhaitez aller plus vite
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Artisanat 0
  • Guerre 0
  • Dynamisme 0

Magie Magie
  • 0
Santé Santé
  • 0
Vigueur Vigueur
  • 0

  • 5x Le Tramesort ardent
  • 4x La Tromperie daedrique
  • 2x L’Engeance de sang
  • 1x Armure du débutant
  • 1x L’Anneau de majesté de Markyn


  • Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif

Pièce d'ensemble

Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.

Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
L’Engeance de sang
Armure lourde
Légendaire
Renforcé
Glyphe de défense prismatique
Épaules
L’Engeance de sang
Armure moyenne
Légendaire
Ajusté
Glyphe de défense prismatique
Mains
Le Tramesort ardent
Armure légère
Légendaire
Ajusté
Glyphe de défense prismatique
Poitrine
La Tromperie daedrique
Armure lourde
Légendaire
Renforcé
Glyphe de défense prismatique
Taille
Le Tramesort ardent
Armure légère
Légendaire
Ajusté
Glyphe de défense prismatique
Jambes
La Tromperie daedrique
Armure lourde
Légendaire
Renforcé
Glyphe de défense prismatique
Pieds
Le Tramesort ardent
Armure légère
Légendaire
Ajusté
Glyphe de défense prismatique
Cou
Armure du débutant
Bijoux
---
Infusé
Glyphe de réduction des coûts de compétences
Anneau
La Tromperie daedrique
Bijoux
---
Vif
Glyphe de puissance physique
Anneau
L’Anneau de majesté de Markyn
Bijoux
Mythique
Infusé
Glyphe de puissance physique
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement

1. Barre d'action

Main principale
Le Tramesort ardent
Masse
Légendaire
Acéré
Glyphe odieux
Main secondaire
Le Tramesort ardent
Masse
Légendaire
Chargé
Glyphe étourdissant
Poison
No Poison selected

2. Barre d'action

Main principale
La Tromperie daedrique
Bâton de guérison
---
Défenseur
Glyphe de dégâts d'arme
Main secondaire
La Tromperie daedrique
Bâton de guérison
---
Défenseur
Glyphe de dégâts d'arme
Poison
No Poison selected

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