Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
PVE MagDK ( "Pyro" ) build dps Solo, Donjons et Raids 80k + [ Méta Dragonhold ]
Faction
![[build_planer.no_alliance_selected] [build_planer.no_alliance_selected]](/assets/images/layout/help.png)
Race

Classe

Pierre de Mundus

Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
Berg_inyon13
J'aime
738075
Mise a jour
Patch 5.3.8
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
Build pour DK pyro pouvant monter à plus de 80k dps sur mannequin à 21M si on respecte le cycle, et après entrainement bien sûr. **Méta DRAGONHOLD**
- Bien faire attention de mettre les passifs.
- Les points de champion bleus sont perso, beaucoup mettent moins en thaumaturge mais le DK jouant énormément les dot je préfère en mettre beaucoup, aussi pour avoir le passif Exploiteur que je trouve intéressant.
- Utiliser les potions de puissance de sorts à base de bleuets, cardamines et jacinthes.
- Vampirisme fortement recommandé pour le bonus de regen magie. Le DK pyro est très magievore et difficile à gérer niveau substain.
- Pour l'auto heal envoyer deux griffes. Sinon mettre le sang coagulé à la place de la lumière intérieure ( mais perte de dps ).
Deux possibilités de stuff opti :
Stuff 1 :
- Zaan tête et épaule, une pièce lourd une pièce moyen pour profiter du passif Indomptables
- ( Main barre ) Bâton infernal de Siroria ( parfait sinon normal ) précis avec poisons double dot
- ( Back barre ) Bâton infernal de Maelström enchantement berserk infusé
- 3 pièces de Siroria
- 5 pièces du Chagrin Maternel
--> Pièces corps hors Zaan full léger et divin
--> Bijoux enchantements dégâts des sorts en assoiffés de sang pour les trois.
Stuff 2 :
- Zaan tête et épaule, une pièce lourd une pièce moyen.
- ( Main barre ) Bâton infernal du Chagrin Maternel précis avec poisons double dot.
- ( Back barre ) Bâton infernal de Maelström infusé enchantement berserk.
- 3 pièces du Chagrin Maternel
- 5 pièces du Faux Dieu ( parfait si possible )
--> Pièces corps hors Zaan full léger et divin
--> Bijoux enchantements dégâts des sorts en assoiffés de sang pour les trois.
- Sur mannequin le Stratège de sorts fera plus de dégâts que le Chagrin, mais pour le jeu solo, donjons ou raids vaut mieux le Chagrin Maternel, le Stratège étant mono-cible.
- Dans certains cas l'Ilambris ( ex boss qui se tp ) ou le Coeur de Glace ( pour résistance ) peuvent remplacer le Zaan.
Rotation :
- [ Début : Flammes d'Oblivion, Piège, Eruption ] switch, Braises Enflammées, Flammes Dévorantes, switch, Mur Elementaire Instable, Dégénérescence, switch, Flammes d'Oblivion, Fouets x5.
Recommencer en sautant la flamme d'oblivion du début ( entre les [] ) avec une éruption uniquement, et au tour suivant mettre uniquement le piège. Et ainsi de suite, un tour éruption, un tour piège ect.
--> Switch indique un changement de barre.
--> !! Toujours mettre une attaque légère entre chaques compétences !!
--> Poser l'étendard entre Dégénérescence et Flammes d'Oblivion.
--> Lorsqu'on pose l'ulti ou envoi une symétrie, faire 4 fouets au lieu de 5.
--> Pour le mannequin la Symétrie magique peut remplacer le bouclier afin d'avoir de la magie en cas de coup dur.
--> En raid remplacer la Dégénérescence par l'Orbe mystique.
--> Bouffe :
- Solo et donjons : Filet de citron mécanique ou breuvage de la mère sorcière
- Mannequin : Saladier d'yeux inquiétants
- Raids ( si les autres dps jouent le jeu et envoient l'Orbe mystique ) : Bol à poissons marinés d'artaeum
Questions :
PSN : Berg_inyon13
Youtube : Berg'inyon
- Bien faire attention de mettre les passifs.
- Les points de champion bleus sont perso, beaucoup mettent moins en thaumaturge mais le DK jouant énormément les dot je préfère en mettre beaucoup, aussi pour avoir le passif Exploiteur que je trouve intéressant.
- Utiliser les potions de puissance de sorts à base de bleuets, cardamines et jacinthes.
- Vampirisme fortement recommandé pour le bonus de regen magie. Le DK pyro est très magievore et difficile à gérer niveau substain.
- Pour l'auto heal envoyer deux griffes. Sinon mettre le sang coagulé à la place de la lumière intérieure ( mais perte de dps ).
Deux possibilités de stuff opti :
Stuff 1 :
- Zaan tête et épaule, une pièce lourd une pièce moyen pour profiter du passif Indomptables
- ( Main barre ) Bâton infernal de Siroria ( parfait sinon normal ) précis avec poisons double dot
- ( Back barre ) Bâton infernal de Maelström enchantement berserk infusé
- 3 pièces de Siroria
- 5 pièces du Chagrin Maternel
--> Pièces corps hors Zaan full léger et divin
--> Bijoux enchantements dégâts des sorts en assoiffés de sang pour les trois.
Stuff 2 :
- Zaan tête et épaule, une pièce lourd une pièce moyen.
- ( Main barre ) Bâton infernal du Chagrin Maternel précis avec poisons double dot.
- ( Back barre ) Bâton infernal de Maelström infusé enchantement berserk.
- 3 pièces du Chagrin Maternel
- 5 pièces du Faux Dieu ( parfait si possible )
--> Pièces corps hors Zaan full léger et divin
--> Bijoux enchantements dégâts des sorts en assoiffés de sang pour les trois.
- Sur mannequin le Stratège de sorts fera plus de dégâts que le Chagrin, mais pour le jeu solo, donjons ou raids vaut mieux le Chagrin Maternel, le Stratège étant mono-cible.
- Dans certains cas l'Ilambris ( ex boss qui se tp ) ou le Coeur de Glace ( pour résistance ) peuvent remplacer le Zaan.
Rotation :
- [ Début : Flammes d'Oblivion, Piège, Eruption ] switch, Braises Enflammées, Flammes Dévorantes, switch, Mur Elementaire Instable, Dégénérescence, switch, Flammes d'Oblivion, Fouets x5.
Recommencer en sautant la flamme d'oblivion du début ( entre les [] ) avec une éruption uniquement, et au tour suivant mettre uniquement le piège. Et ainsi de suite, un tour éruption, un tour piège ect.
--> Switch indique un changement de barre.
--> !! Toujours mettre une attaque légère entre chaques compétences !!
--> Poser l'étendard entre Dégénérescence et Flammes d'Oblivion.
--> Lorsqu'on pose l'ulti ou envoi une symétrie, faire 4 fouets au lieu de 5.
--> Pour le mannequin la Symétrie magique peut remplacer le bouclier afin d'avoir de la magie en cas de coup dur.
--> En raid remplacer la Dégénérescence par l'Orbe mystique.
--> Bouffe :
- Solo et donjons : Filet de citron mécanique ou breuvage de la mère sorcière
- Mannequin : Saladier d'yeux inquiétants
- Raids ( si les autres dps jouent le jeu et envoient l'Orbe mystique ) : Bol à poissons marinés d'artaeum
Questions :
PSN : Berg_inyon13
Youtube : Berg'inyon
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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