Favoris
Le planificateur de compétences a le niveau de correctif 10.3.5
StamDK-PvP-Frontkrieger
Faction

Race

Classe

Pierre de Mundus

Points
0 / 541
Points Champion
0 / 3600
Utilisateur
G45-DarkShadow
J'aime
119485
Mise a jour
Patch 3.0.10
- Classe
- Merci de choisir votre classe dans le menu en haut.
- Armes
- Arme à deux mains
- Une main et un bouclier
- Deux armes
- Arc
- Bâton de destruction
- Bâton de rétablissement
- Armure
- Armure légère
- Armure moyenne
- Armure lourde
- Monde
- Escroquerie
- Magie des âmes
- Loup-garou
- Vampire
- Sondage
- Excavation
- Guerre d'Alliances
- Assaut
- Empereur
- Soutien
- Guilde
- Guilde des voleurs
- Confrérie noire
- Guilde des guerriers
- Guilde des mages
- Indomptable
- Ordre Psijique
- Culturel
- Merci de choisir votre Race dans le menu en haut.
- Artisanat
- Alchimie
- Forge
- Couture
- Travail du bois
- Cuisine
- Enchantement
- Joaillerie
Description du build
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Ausrüstung und Charakter-Werte
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Die genutzte Ausrüstung und die Charakter-Werte können im UESP Builder nachgeschaut werden:
http://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor?id=73021
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Ausrichtung
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- Nahkämpfer
- Offensive Frontbar (2H)
- Defensive Backbar (Schwer & Schild)
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Grundidee
-----------------------------------------------------------------------------------------
Der Build soll einfach zu spielen sein, ohne sich dabei zu sehr auf bestimmte Abfolge von Aktionen konzentrieren zu müssen.
-----------------------------------------------------------------------------------------
Abfolge - Angriff
-----------------------------------------------------------------------------------------
Der Kampf beginnt dabei immer auf der Backbar, nachdem man sich vorher mit "Ruhendes Momentum" (größere Brutalität), "Fragmentierter Schild" (kleinere Brutalität) und "Explosiver Rüstung" (größere Entschlossenheit und Behütung) gebufft hat.
Zuerst wird entweder Invasion oder Wiederhallender Schlag genutzt - je nachdem ob man nah am Gegner dran steht oder weiter entfernt ist. In beiden Fällen ist der Gegner am Ende gestunnt.
Wechsel auf die Frontleiste und Verwirrender Schwung 1-2x anwenden, solange der Gegner noch betäubt ist. Dann mit Drachensprung und Henker hinterher
Sollte der Gegner zäh sein und noch stehen:
Beide DoTs anwenden, Wechsel auf die Backbar, Wiederhallender Schlag (die Stun-Immunität sollte vorbei sein), Wechsel auf die Frontbar und den gleichen Ablauf wie zuvor.
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Abfolge - Heilung
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StamDK-typisch: Erst "Fragmentierter Schild" für "Größere Pflege", dann Elan als HoT hinterher
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Pots
-----------------------------------------------------------------------------------------
Essenz der Unbeweglichkeit (Snare-Immunität, Krit-Chance, Ausdauer)
-----------------------------------------------------------------------------------------
Alternative Fähigkeiten
-----------------------------------------------------------------------------------------
Heroischer Schnitt statt Wiederhallender Schlag
Flammen des Vergessens anstatt Giftkralle (Dann Unbeweglichkeit-Pot mit Leben, statt Krit-Chance)
Ausrüstung und Charakter-Werte
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Die genutzte Ausrüstung und die Charakter-Werte können im UESP Builder nachgeschaut werden:
http://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor?id=73021
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Ausrichtung
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- Nahkämpfer
- Offensive Frontbar (2H)
- Defensive Backbar (Schwer & Schild)
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Grundidee
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Der Build soll einfach zu spielen sein, ohne sich dabei zu sehr auf bestimmte Abfolge von Aktionen konzentrieren zu müssen.
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Abfolge - Angriff
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Der Kampf beginnt dabei immer auf der Backbar, nachdem man sich vorher mit "Ruhendes Momentum" (größere Brutalität), "Fragmentierter Schild" (kleinere Brutalität) und "Explosiver Rüstung" (größere Entschlossenheit und Behütung) gebufft hat.
Zuerst wird entweder Invasion oder Wiederhallender Schlag genutzt - je nachdem ob man nah am Gegner dran steht oder weiter entfernt ist. In beiden Fällen ist der Gegner am Ende gestunnt.
Wechsel auf die Frontleiste und Verwirrender Schwung 1-2x anwenden, solange der Gegner noch betäubt ist. Dann mit Drachensprung und Henker hinterher
Sollte der Gegner zäh sein und noch stehen:
Beide DoTs anwenden, Wechsel auf die Backbar, Wiederhallender Schlag (die Stun-Immunität sollte vorbei sein), Wechsel auf die Frontbar und den gleichen Ablauf wie zuvor.
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Abfolge - Heilung
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StamDK-typisch: Erst "Fragmentierter Schild" für "Größere Pflege", dann Elan als HoT hinterher
-----------------------------------------------------------------------------------------
Pots
-----------------------------------------------------------------------------------------
Essenz der Unbeweglichkeit (Snare-Immunität, Krit-Chance, Ausdauer)
-----------------------------------------------------------------------------------------
Alternative Fähigkeiten
-----------------------------------------------------------------------------------------
Heroischer Schnitt statt Wiederhallender Schlag
Flammen des Vergessens anstatt Giftkralle (Dann Unbeweglichkeit-Pot mit Leben, statt Krit-Chance)
Barre d'action
Rang de Champion: 0
-
0
-
0
-
0
Points d'attribut
Magie

- 0
Santé

- 0
Vigueur

- 0
Ensembles
- No Set selected
Sorts passifs
- Vous n'avez pas sélectionné de pouvoir passif
Dépensé:
0
Retour






- Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour déverrouiller le rang suivant.
Pièce d'ensemble
Ici, vous pouvez visualiser l'aperçu des pièces d'ensemble suggérées pour ce build.Slot
Ensemble
Armor Type
Qualité
Trait
Enchantement
Tête
No Set selected
Épaules
No Set selected
Mains
No Set selected
Poitrine
No Set selected
Taille
No Set selected
Jambes
No Set selected
Pieds
No Set selected
Cou
No Set selected
Anneau
No Set selected
Anneau
No Set selected
Slot
Ensemble
Weapon Type
Qualité
Trait
Enchantement
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
Main principale
No Set selected
Main secondaire
No Set selected
Poison
No Poison selected
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